Seele AI · 만들기
Unreal Engine 탐험 게임 생성기

Seele AI에서 폭넓은 제작 목표를 더 명확한 플레이 방향으로 더 빠르게 전환하세요.
Unreal Engine 탐험 게임 생성기를 사용해 투어 게임 콘셉트를 집중적이고 편집 가능한 플레이 방향으로 전환하세요. 3인칭 경로, 지형, 랜드마크, 날씨, 조명, 관광 상호작용을 정의한 뒤 Seele AI 워크스페이스에서 플레이테스트를 통해 다듬으세요.

작업 루프
투어 콘셉트에서 Unreal Engine 탐험 프로토타입까지
경로와 랜드마크 설계
3인칭 카메라, 시작 지점, 걸어서 이동 가능한 경로, 지형, 랜드마크, 각 정거장에서 플레이어가 수행하는 작업을 설명하세요. Seele AI가 브리프를 구조화된 탐험 게임 방향으로 전환합니다.
집중된 월드 패스 생성
산수, 도시 또는 계절 장면 프롬프트를 선택하고 첫 경로는 간결하게 유지하세요. Seele AI가 반복 작업을 위한 편집 가능한 플레이 방향을 생성합니다.
날씨와 이동 탐색 플레이테스트
카메라 동작, 충돌, 랜드마크 가독성, 경로 명확성, 조명, 날씨 변화, 상호작용 피드백을 테스트하세요. Seele AI가 집중된 수정 요청을 적용합니다.
페이지에서 제공되는 결과
제공 내용
탐험 경로 브리프
3인칭 플레이어, 월드 레이아웃, 랜드마크, 날씨, 관광 상호작용을 연결하는 재사용 가능한 프롬프트입니다.
편집 가능한 플레이 방향
지형, 이동 탐색, 경로, 랜드마크, 조명, 분위기를 테스트하기 위한 Unreal 중심의 첫 패스입니다.
Unreal 인계 체크리스트
레벨 구조, 충돌, 내비게이션, Blueprints 또는 C++, 성능, 패키징, 내보내기 설정을 검토하세요.
적합성 및 한계
가장 적합한 용도와 추가 검토 사항
최적 대상
- 명확한 목적지 랜드마크를 갖춘 3인칭 탐험 및 관광 경로를 프로토타이핑합니다.
- 더 큰 Unreal 레벨을 구축하기 전에 산, 물, 식생, 도시 또는 계절 장면 방향을 탐색합니다.
- 경로 명확성, 날씨 상태, 조명, 분위기, 작은 관광 상호작용을 반복적으로 개선합니다.
아직 휴먼 검토가 필요합니다
- Unreal 레벨 및 프로젝트 구조, 3인칭 컨트롤러와 카메라 구현, 충돌, 내비게이션, 상호작용 로직.
- 날씨 및 조명 동작, 성능, 스트리밍, 접근성, 대상 기기 입력, 플레이테스트 피드백.
- 에셋 라이선싱, 아트 디렉션, 보안, 패키징, 플랫폼 인증, 최종 내보내기 설정.
시작하기 전에
FAQ
Unreal Engine 탐험 게임 생성기란 무엇인가요?
일반 언어로 된 투어 게임 콘셉트를 편집 가능한 플레이 방향으로 전환합니다. 3인칭 플레이어, 지형, 경로, 랜드마크, 날씨, 조명, 상호작용을 정의한 뒤 Seele AI 워크스페이스에서 결과를 테스트하고 다듬으세요. 첫 결과는 여전히 Unreal 기술 검토가 필요한 프로토타입으로 취급하세요.
탐험 게임 프롬프트에는 무엇을 포함해야 하나요?
카메라와 컨트롤러, 시작 지점, 경로 순서, 지형, 식생, 물 또는 도시 요소, 랜드마크, 날씨 상태, 조명 분위기, 플레이어 상호작용, 정확한 목적지 피드백을 지정하세요. 랜드마크가 두세 개인 간결한 경로가 열린 월드보다 테스트하기 쉽습니다.
산, 도시 또는 크리스마스 마을 투어를 생성할 수 있나요?
네. 첫 패스로 하나의 장면 방향을 사용하세요. 산수 산책로, 지형과 식생을 갖춘 도시 투어, 또는 눈보라 속 크리스마스 마을이 좋습니다. 각 경로를 걸어서 이동할 수 있게 만들고, 모든 정거장에 랜드마크를 부여하며, 그곳에서 플레이어가 관찰하거나 상호작용할 수 있는 내용을 명시하세요.
탐험 프로토타입을 Unreal Engine에 어떻게 인계하나요?
생성된 방향을 디자인 인계로 사용한 뒤 Unreal 레벨, 랜드스케이프, 머티리얼, Blueprints 또는 C++, 컨트롤러, 카메라, 충돌, 내비게이션, 상호작용, 조명, 날씨, 패키징, 대상 플랫폼 내보내기 설정을 구축하고 검증하세요. 출시 전에 에디터에서 모든 경로를 플레이테스트하세요.
결과 증명 이미지는 Seele AI 출력인가요?
아니요. 결과 증명 이미지는 오픈 GitHub 프로젝트 Edmund and Eliza의 공개된 3인칭 탐험 캡처입니다. 해당 README는 프로젝트가 C++와 Blueprints를 사용하는 Unreal Engine 5 프로젝트임을 명시합니다. 이 이미지는 캐릭터와 랜드마크 관문이 있는 걸어서 이동 가능한 숲 경로를 보여 주며, Seele AI 출력도 아니고 Seele AI가 그 프로젝트를 만들었다는 주장도 아닙니다. 출처: https://github.com/avikshenoy/UE5-Edmund-And-Eliza
다음 단계
Build Unreal Engine 탐험 게임 생성기 Seele AI에서 더 빠르게
Seele AI 안에서 대략적인 제작 목표를 더 명확한 프롬프트, 방향, 다음 단계로 전환하세요.