世界首个在线原生虚幻工作流 · 付费下载

发布一款可供下载的虚幻游戏——全球首个在线原生虚幻工作流程。

在浏览器中使用AI构建可交付的虚幻游戏,通过截图和清晰说明进行打包,并在玩家能准确理解将获得的内容时设置付费访问。

从生成的游戏到付费下载

1. 让游戏可玩

从一个具有清晰场景、操作方式和目标的生成游戏开始。

2. 写明包含内容

添加截图、内容、访问说明、限制、价格以及简单的玩家说明。

3. 开通付费入口

当清单与游戏包相符时开启付费下载。收益取决于需求与质量。

先选择你想发布的内容。

从导览、城市演示、地牢爬行或电影化场景开始。游戏包越清晰,就越容易说明其可下载内容。

Unreal Mountain Tour 工作区封面
风景演示

Unreal 山地旅游

一个聚焦的环境导览,包含山脉、水体和第三人称视角。

使用 Unreal Engine 生成一个带有山脉和水域的简易第三人称巡游游戏。
生成风景演示
Unreal City Tour 工作区封面
探索演示

Unreal City Tour

一个包含地形、天气和可供截图的城市漫游。

创建一个Unreal Engine城市观光游戏。无需游戏逻辑;只需以第三人称视角探索场景。生成一个带植被地形的真实地形环境。在合适的平坦区域放置城市区域,并添加晴天、阴天和雨天之间的天气切换。
生成城市演示
Unreal Dungeon Crawler 工作区封面
可玩演示

Unreal 地下城爬行游戏

一款以战斗为核心的游戏,玩家可以快速理解目标。

使用 Unreal Engine 构建一款地牢爬行游戏。游戏应完整且可玩。请自行测试并回归结果。
生成战斗演示
Unreal Landscape Tour 工作区封面
电影化演示

Unreal 景观之旅

一个可用氛围和情绪来表达的雪景观光场景。

使用Unreal Engine生成一个雪暴中的圣诞小镇观光游戏。
生成电影化演示

FAQ

在开启付费下载之前应准备什么?

拥有可玩的游戏、清晰的截图、明确的说明、访问详情、已知限制以及简单的玩家说明。

设置价格前我需要先生成游戏吗?

是的。先从可玩的版本开始,这样你可以展示截图、说明内容,并为买家设定易于理解的售价。

创作者可以通过付费下载赚钱吗?

创作者可在用户为已发布下载访问付费时获得收益,但结果取决于游戏、包体质量、定价、需求和平台规则。

SEELE AI 与 Epic Games 有关联吗?

不可以。SEELE AI 是独立的。Unreal Engine 是 Epic Games 的商标,本页不表示任何背书或官方整合。

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