Convertidor de archivos 3D y formatos
Un convertidor de archivos 3D ayuda a preparar un asset para el programa que lo necesita. Antes de convertir, identifica el formato de origen, el formato de destino, las unidades, la escala, los materiales y las texturas; una extensión distinta no garantiza que toda la información se conserve.
Al convertir archivos como OBJ, STL, FBX, GLB, DXF o DWG, conserva el original y revisa la geometría, las normales, las UV y las dependencias externas después de exportar. Abre una copia en el visor, DCC, slicer o motor de destino para confirmar que el archivo sea utilizable.

