Laboratoire des Morts - Aventure Jeu

Seele01-Flash
Par Evelyn Wilson
Menez d'horribles expériences sur des zombies dans Laboratoire des Morts ! Un jeu d'horreur narratif où vous incarnez un scientifique étudiant les morts-vivants. Gratuit, jouable dans le navigateur.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Utilisez Three.js pour générer un **jeu mobile-first** sur le thème « Lab of the Dead ». Veuillez d'abord lire les exigences détaillées de conception de jeu ci-dessous, puis générez le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel** : Adoptez une esthétique « Gritty Cell-Shaded » ou « Low-Poly Stylisé » pour imiter le style de bande dessinée sombre du jeu Flash original dans un environnement 3D. Les couleurs doivent être désaturées (verts, gris, bruns) avec un rouge à fort contraste pour le sang/la mutilation. * **Environnement (La Cellule)** : Une scène unique et statique représentant une cellule de confinement souterraine délabrée. Les textures doivent comporter de la crasse, du béton fissuré et des ombres d'occlusion ambiante précalculées. L'arrière-plan doit être sombre pour concentrer l'attention sur le sujet. * **Le Sujet (Zombie)** : Un modèle 3D détaillé de zombie placé au centre, enchaîné au mur. Le modèle nécessite un squelette capable d'animation complexe : tressaillement, hurlement, lutte contre les chaînes, dévoration et respiration au repos. * **Accessoires (Les Outils)** : Une collection d'objets 3D interactifs (par exemple, un os, un pistolet, une pomme, un jouet grinçant) qui apparaissent lorsqu'ils sont sélectionnés dans l'inventaire. * **Optimisation Mobile** : Utilisez `InstancedMesh` pour les effets de particules (éclaboussures de sang). Limitez le modèle de zombie à <10k triangles. Utilisez des cartes d'éclairage précalculées au lieu d'ombres dynamiques en temps réel pour garantir 60 FPS sur les navigateurs mobiles. ### 2. Exigences Audio * **Musique de Fond** : Une boucle ambiante sombre et industrielle. Des drones synthétiques à basse fréquence mélangés à des bruits mécaniques lointains (gouttes d'eau, ronronnement de ventilation) pour créer une atmosphère d'isolement. * **Effets Sonores (SFX)** : * **Voix de Zombies** : Une bibliothèque diversifiée de grognements, cris et gémissements déclenchés par des actions spécifiques du joueur (par exemple, grognement de colère lorsqu'il est touché, gémissement confus lorsqu'on lui montre un jouet). * **Environnement** : Le cliquetis lourd des chaînes métalliques lorsque le zombie se déplace. * **Interaction** : Des sons distincts pour l'utilisation des objets (détonation forte pour le coup de feu, bruit humide et mou pour le coup de viande, grincement pour les jouets). * **Interface Utilisateur** : Des clics mécaniques pour la sélection dans l'inventaire. ### 3. Boucle de jeu * **Mécanique Principale** : Il s'agit d'un bac à sable de simulation scientifique, pas d'un jeu de tir. Le joueur incarne un scientifique qui expérimente sur le sujet. * **Cycle d'Interaction** : 1. Le joueur sélectionne un objet dans la barre d'outils de l'interface en bas (Armes, Nourriture, Objets). 2. Le joueur utilise l'objet sur le zombie (Appuyer pour tirer/frapper, Glisser pour nourrir/montrer). 3. **Système de Réaction** : Le zombie réagit en fonction du type d'objet. * *Agressivité* : Attaquer rend le zombie en colère (il s'efforce contre ses chaînes). * *Faim* : Nourrir réduit l'agressivité ou modifie le comportement. * *Humanité* : Montrer des jouets ou des livres peut déclencher des animations confuses/calmes. * **Progression** : Les expériences réussies (observer une nouvelle réaction) génèrent des "Points de Recherche" qui débloquent de nouveaux objets à tester. * **Victoire/Échec** : Il n'y a pas de "Game Over" traditionnel. L'objectif est d'atteindre un taux de 100% de complétion de la "Base de Données des Réactions". ### 4. Contrôles et Interaction Mobiles * **Orientation** : Le **Mode Paysage** est obligatoire pour accueillir le plateau d'inventaire et l'entière amplitude de mouvement du zombie. * **Contrôles Tactiles** : * **Inventaire** : Une barre horizontale défilable en bas de l'écran avec de grandes icônes (min 60x60px) pour les catégories d'objets. * **Action** : Tapez sur le zombie pour effectuer une "Action Principale" (ex : tirer/frapper). Appuyez longuement et maintenez un objet sur le zombie pour une "Action Secondaire" (ex : présenter un objet pour que le zombie l'inspecte). * **Caméra** : Légère effet de parallaxe basé sur le gyroscope de l'appareil (s'il est disponible) ou glissement subtil de l'écran pour déplacer légèrement l'angle de vue, donnant de la profondeur à la salle en 3D. * **Retour d'expérience** : * **Haptique** : Vibration forte lors des tirs ou quand le zombie se précipite vers l'écran. * **Visuel** : Secousse de la caméra (effet de tremblement d'écran) lors des impacts violents. Les systèmes de particules de sang doivent adhérer brièvement à l'écran (effet "objectif de caméra") avant de s'estomper.

Présentation du jeu

À propos de Lab of the Dead

Lab of the Dead est un jeu d'horreur immersif axé sur l'histoire où vous incarnez un scientifique menant des expériences troublantes sur des zombies. Avec un récit captivant et une atmosphère prenante, cette expérience d'horreur accessible via navigateur a obtenu une solide note de 3,8/5 de la part des joueurs qui apprécient son mélange unique de recherche scientifique et d'horreur zombie.

Contrairement aux jeux de survie zombie typiques, Lab of the Dead se concentre sur l'aspect scientifique de l'apocalypse zombie. Vous mènerez diverses expériences, prendrez des décisions morales et découvrirez progressivement la sombre vérité derrière l'épidémie zombie à travers des phases de recherche méthodiques.

Fonctionnalités principales

Expérience de jeu axée sur l'histoire

Le jeu privilégie le récit à l'action, proposant :

  • Narration approfondie : Découvrez les mystères derrière l'épidémie zombie à travers des dialogues captivants et des journaux de recherche
  • Phases de recherche multiples : Chaque phase fonctionne comme un niveau avec des objectifs spécifiques à accomplir
  • Choix moraux : Prenez des décisions difficiles qui affectent votre progression et le dénouement de l'histoire
  • Horreur atmosphérique : Cadre de laboratoire sombre avec une conception sonore et visuelle envoûtante
  • Compatible Navigateur : Jouez instantanément sans téléchargement sur tout navigateur web moderne

Mécaniques de Recherche Scientifique

Découvrez un gameplay unique centré sur :

  • Expérimentation sur Zombies : Menez divers tests et procédures sur des sujets morts-vivants capturés
  • Progression de la Recherche : Accomplissez des objectifs pour approfondir votre compréhension de la condition zombie
  • Collecte de Données : Recueillez des informations par une observation et une analyse minutieuses
  • Utilisation de l'Équipement : Utilisez des outils et instruments de laboratoire dans vos expériences

Mécaniques de Jeu

Lab of the Dead propose des contrôles intuitifs à la souris, accessibles à tous les joueurs :

  • Interface Point-and-Click : Naviguez dans le laboratoire et interagissez avec les objets par de simples clics de souris
  • Objectifs de Recherche : Chaque phase présente des buts spécifiques à accomplir pour progresser
  • Progression de l'Histoire : Avancez dans le récit en accomplissant des tâches expérimentales
  • Éléments Interactifs : Cliquez sur divers équipements de laboratoire, documents et sujets zombies

Guide d'Opération

Commencer avec Lab of the Dead est simple :

  • Contrôle Souris : Utilisez votre souris pour pointer, cliquer et interagir avec tous les éléments du jeu
  • Suivi des Objectifs : Consultez vos objectifs de recherche actuels dans l'interface du jeu
  • Exploration : Cliquez autour du laboratoire pour découvrir des objets interactifs et des indices
  • Prise de Décision : Choisissez des options de dialogue et des approches de recherche qui façonnent l'histoire
  • Sauvegarde de Progression : Le jeu sauvegarde automatiquement votre progression entre les phases de recherche

Pourquoi Jouer à Lab of the Dead

Ce jeu offre une expérience d'horreur unique qui se distingue dans le genre zombie :

Idéal pour les Fans d'Horreur : Si vous aimez l'horreur psychologique et les histoires sombres, Lab of the Dead offre une expérience vraiment troublante qui va au-delà des simples jumpscares.

Gameplay Centré sur l'Histoire : Contrairement aux jeux de zombies axés sur l'action, ce titre privilégie la profondeur narrative et la complexité morale, ce qui le rend idéal pour les joueurs appréciant l'horror réfléchi.

Horreur Accessible : Les contrôles simples à la souris permettent à tous de s'y lancer facilement, tandis que les thèmes matures offrent de la profondeur aux passionnés d'horreur expérimentés.

Jeu Navigateur Gratuit : Aucun téléchargement ni installation requis - ouvrez simplement votre navigateur et plongez dans ce cauchemar scientifique sombre.

Perspective Unique : Vivez l'apocalypse zombie du point de vue du scientifique, menant des expériences plutôt que de simplement lutter pour survivre.

Questions fréquentes (FAQ)

Laboratoire des Morts