스크리블 히어로: 모바일 - 액션 게임

Seele01-Flash
제작자 Elijah Jackson
용감한 낙서 스케치가 되어 사악한 스크리블들과의 장대한 전투에 참여하세요! 피튀기는 전투가 있는 무료 스틱 피규어 액션 게임. 브라우저에서 즉시 플레이 가능합니다.

프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
Three.js를 사용하여 **모바일 우선 게임**을 생성해 주세요. 테마는 "낙서 히어로: 모바일"입니다. 아래에 자세한 게임 디자인 요구사항을 먼저 확인하신 후, 이에 따라 코드를 생성해 주세요: ### 1. 에셋 & 환경 * **시각적 스타일**: 게임은 반드시 "손으로 그린 낙서" 감성을 엄격히 준수해야 합니다. 세계는 종이 오려내기로 만든 3D 디오라마처럼 보여야 합니다. * **환경**: 지면은 반드시 **줄이 그어진 노트북 종이** 텍스처가 반복되어야 합니다. 지도 주변에는 엄폐물 역할을 하는 거대한 지우개, 연필깎이, 엎지른 잉크병 같은 학용품처럼 보이는 3D 장애물들이 흩어져 있습니다. * **캐릭터**: * **히어로 ("스케치")**: 카메라를 항상 바라보는 멋진 막대기 인간 히어로(분홍색 머리, 만화 총) 텍스처가 적용된 `THREE.Sprite` 또는 평면 Plane 메시를 사용하세요 (빌보드 효과). * **적들**: "사악한 낙서들"과 "녹색 방울들" (스크린샷 참조). 손으로 그린 애니메이션을 모사하기 위해 지직거리는 스톱모션 프레임 속도로 애니메이션이 적용되어야 합니다. * **VFX**: 태그에 "피투성이"가 포함되어 있으므로, 적이 패배했을 때 노트북 종이 바닥에 **색깔 잉크**(빨간색 또는 녹색 얼룩)를 뿌리는 파티클 시스템을 구현하세요. 이 잉크 얼룩은 성능 최적화를 위해 잠시 지속되었다가 서서히 사라져야 합니다. * **모바일 최적화**: 장애물에는 단순한 지오메트리를 사용하세요. 가능한 경우 그림자를 베이크하세요. 모바일 브라우저에서 60 FPS를 보장하기 위해 잉크 효과의 최대 활성 파티클 수를 제한하세요. ### 2. 오디오 요구사항 * **배경음악**: 반항적인 십대 노트북 분위기에 맞는 반복 재생되는 **개러지 록 / 팝 펑크** 트랙 (디스토션 기타, 경쾌한 드럼). * **사운드 효과**: * **발사**: 사실적인 총소리 대신, 공격적인 "낙서" 또는 "연필 긁기" 소리를 사용하세요. * **적 처치**: 축축한 "풀썩"이나 "철벅" 소리와 종이 구겨지는 소리가 결합된 효과음. * **UI**: 버튼을 클릭할 때 나는 종이가 스치는 소리. * **배경**: 장면을 설정하기 위한 은은한 교실 배경 소음 (먼 종소리, 기침 소리). ### 3. 게임플레이 루프 * **장르**: 탑다운 트윈 스틱 슈터. * **핵심 루프**: 플레이어는 '스케치' 캐릭터를 무한한 종이 위에서 조종합니다. 적들이 화면 가장자리에서 웨이브 형태로 등장합니다. 플레이어는 가능한 한 오래 생존해야 합니다. * **메커니즘**: * **무기**: 자동 잉크 블래스터. 총알은 그린 듯한 대시 ` - - - ` 모양으로 보여야 합니다. * **체력**: 간단한 하트 시스템 (3개). 피해를 받으면 일시적인 "무적 깜빡임"이 발동됩니다. * **점수 시스템**: 처치한 모든 적은 "낙서 코인"을 드롭하거나 단순히 점수에 추가됩니다. * **승리/패배**: 게임은 무한 생존 모드입니다. 체력이 0이 되면 게임 오버가 되며, "구겨진 종이" 애니메이션 화면과 "재시작" 버튼이 표시됩니다. ### 4. 모바일 조작 및 인터랙션 * **조작 방식**: **듀얼 가상 조이스틱**. * **왼쪽 조이스틱 (좌하단)**: 캐릭터의 물리 기반 이동을 제어합니다 (속도 기반). * **오른쪽 조이스틱 (우하단)**: 조준 각도와 자동 발사를 제어합니다 (누르고 있으면 자동 발사). * **방향**: **가로 모드** 논리 강제 (캔버스는 동적으로 크기 조정되지만, UI 레이아웃은 너비 > 높이를 가정합니다). * **햅틱 피드백**: 플레이어가 사격할 때는 기기의 `navigator.vibrate(20)`을, 플레이어가 피해를 받을 때는 `navigator.vibrate([50, 50, 50])`을 트리거합니다. * **UI 디자인**: * 우상단에 일시 정지 버튼 (최소 44x44px 터치 영역). * 상단 중앙에 "손글씨체" 폰트 스타일 (예: Comic Sans 또는 Google Font의 'Indie Flower' 같은 폰트)을 사용한 점수 표시. * 플레이어가 활성 구역 내에서 화면을 처음 터치하는 위치에 따라 조이스틱이 동적으로 재배치되어 다양한 엄지 크기에 대응할 수 있도록 합니다.

게임 소개

게임 소개

Scribble Hero: Mobile 는 낙서들이 생명을 얻어 에픽한 전투를 벌이는 독특한 손그림 세계로 여러분을 초대합니다. 플레이어들로부터 3.4/5점의 꾸준한 평점을 받은 이 액션으로 가득한 스틱 피규어 게임은 여러분의 화면을 전장으로 변화시킵니다. 이곳에서는 모든 선과 낙서가 중요합니다. 여러분은 용감한 영웅 낙서인 '스케치'와 함께, 사악한 적 낙서들의 물결로부터 노트북을 지키는 임무를 수행하게 됩니다.

핵심 특징

손그림 전투 시스템

피비린내 나는 변주가 가미된 생생한 스틱 피규어 전투를 경험하세요. 이 게임은 여러분의 낙서 영웅이 다양한 무기와 전투 기술을 사용해 사악한 스케치 군단과 싸우는 강렬한 액션 시퀀스를 자랑합니다.

독특한 아트 스타일

게임 전체가 노트북 배경에서 펼쳐져, 모든 전투가 마치 종이 위에서 일어나는 것처럼 느껴지는 진정성 있는 손그림 느낌을 선사합니다. 이 창의적인 시각적 접근은 기존 액션 게임들과 차별화됩니다.

점진적 난이도

게임을 진행하며 점점 더 도전적인 적 낙서들의 물결을 맞서 싸우세요. 각 레벨마다 다른 공격 패턴과 능력을 가진 새로운 유형의 적들이 등장합니다.

즉시 브라우저 게임 플레이

다운로드 불필요 - 웹 브라우저를 통해 바로 액션에 뛰어드세요. 게임은 데스크톱과 모바일 기기 양쪽에서 부드럽게 실행됩니다.

게임플레이

전투 메커니즘

직관적인 조작감으로 강렬한 전투를 통해 스케치를 제어하세요. 공격적인 낙서, 무장된 만화, 그리고 보스급 스케치를 포함한 다양한 적 유형과 싸우세요. 전투 시스템은 타이밍, 위치 선정, 다양한 공격의 전략적 활용을 강조합니다.

무기 시스템

여정 동안 다양한 무기를 해금하고 활용하세요. 기본적인 근접 공격부터 더 발전된 전투 도구까지, 각 무기는 서로 다른 적 유형에 독특한 장점을 제공합니다.

생존 요소

끊임없는 적의 물결을 맞서면서 체력과 자원을 신중하게 관리하세요. 적의 수가 증가하고 그들의 공격이 더욱 조율될수록 게임은 당신의 생존 기술을 시험합니다.

컨트롤 가이드

게임은 당신이 컨트롤을 빠르게 숙달할 수 있도록 게임 내 지침을 제공합니다. 이동 및 전투 컨트롤은 직관적으로 설계되어, 복잡한 버튼 조합보다는 전략과 타이밍에 집중할 수 있게 합니다.

스크리블 히어로: 모바일을 플레이해야 하는 이유

이 게임은 향수를 자아내는 손으로 그린 미학과 현대적인 액션 게임플레이의 완벽한 조화를 제공합니다. 다음과 같은 것을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다:

  • 짧은 게임 세션 : 바로 플레이할 수 있는 특성으로 짧은 휴식에 완벽합니다
  • 독특한 비주얼 스타일 : 노트북/낙서 테마가 몰입감 있고 매력적인 분위기를 조성합니다
  • 액션 가득한 전투 : 생생한 피드백이 돋보이는 만족스러운 스틱맨 전투
  • 간편한 게이밍 : 다운로드나 설치 없이 즉시 플레이
  • 크로스 플랫폼 접근성 : 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰에서 원활하게 작동

스틱맨 게임, 액션 게임의 팬이거나 그저 특별한 경험을 찾고 있다면, 스크리블 히어로: 모바일은 창의성과 강렬한 게임플레이를 결합한 매력적인 경험을 제공합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

스크리블 히어로: 모바일