SEELE 能力 · 3D 白模预演

3D 白模预演,一句话直出运镜可控的 CG 大片 先锁死运镜,再逐帧重绘成片——不是抽卡,是导演

你只说一句话,SEELE 先自动搭一版 3D 白模预演锁住运镜,再逐帧重绘成电影级成片。运镜稳、不漂移。

现在就能用 不用等 Seedance 2.5 开放「3D 白模预演」——SEELE 现在就能做。
SEELE-02-Pro 3D 白模预演 · 逐帧重绘
试试
只用一句话 最快

描述画面即可。SEELE 自动搭 3D 白模预演(含运镜与动画逻辑),再重绘成片。

上传一段视频

已有录屏或镜头?直接转绘成新风格,运镜与构图完全保留。

上传你的模型

自己做好 CG 动画、精确控制每个镜头,再交给我们上色。

一句话 vs 手动八步

别人跑八步,你只说一句话

“先搭 3D 白模预演锁运镜、再重绘外观”是圈内公认的可控 CG 做法。问题是它要串好几个付费工具、来回导文件。SEELE 把每一步都自动化了。

专业流水线8 步 · 3–4 个工具
  1. 01Claude / three.js 写 3D 场景
  2. 02手动编排相机运动
  3. 03录屏导出白模动画
  4. 04上传 Runway 生成
  5. 05抽取第一帧
  6. 06Magnific 结构参考重绘首帧
  7. 07丢进 Runway Restyle
  8. 08反复调参、再生成
SEELE1 步 · 一句话
01
说一句话

SEELE 自动搭好 3D 白模预演、锁住运镜,再逐帧重绘成电影级成片。

  • 不用建模
  • 不用录屏
  • 不用串工具
  • 不用抽帧调参
Before · After

同一个镜头,只有外观变了

拖动滑块:左边是 SEELE 自动搭的 3D 白模预演(锁住运镜与空间),右边是重绘后的成片。构图、运镜完全一致——变的只是材质、光线和风格。

成片 · 逐帧重绘 · Seedance
SEELE 3D 白模预演 · 锁住运镜与节奏
3D 白模预演 · 自动生成
成片 FILM
一句话:雨夜赛博火车站 自动 3D 白模预演 4s · 1080p 成片
Workflow

四步,从一句话到成片

你只负责说清要什么,“搭骨架”和“上色”都交给 Agent。不用懂渲染管线,也不用会建模。

01

描述你要的画面

一句话写清 主体 · 风格 · 光线 · 运镜。也可直接上传视频或自制模型。

02

SEELE 搭 3D 白模预演

自动生成一版3D 白模预演,把运镜、节奏、空间关系先定死——这就是可控的秘密。

03

逐帧重绘成片

锁定白模的构图与运动,逐帧重绘上色。时序一致,不闪烁、不漂移。

04

预览并导出

在工作台预览、换风格重跑,满意后导出成片,或接后面的剪辑与配乐。

白模是方法,不是门槛。 运镜与空间关系是最难“抽卡”抽对的部分。SEELE 先自动搭一版 3D 白模预演把它定死,重绘只处理外观——你不需要自己会搭白模,也不需要懂建模。

Good fit

它擅长什么,不适合什么

适合
  • 想要运镜、构图真正可控的 CG 视频,而不是碰运气抽卡
  • 只有一句想法,让 SEELE 自动搭白模、直接出片
  • 手上已有视频或自制模型,想换成另一种风格
  • 同一个镜头要试多种美术风格 (赛博 / 手绘 / 写实…)
  • 游戏 CG、预告片、关卡氛围 previz 的快速出片
不适合
  • 只要一张静态海报、不带任何镜头运动 (用图生图更合适)
  • 上传视频后想在重绘时大改镜头运动或重新分镜 (请先改白模)
  • 需要精确到帧的口型 / 对白同步
  • 要求逐像素还原某个真实品牌 IP 的画面
Prompt 助手

四要素填空,自动拼成好 prompt

不确定怎么写?按 主体 / 风格 / 光线 / 运镜 分别填或点选,右侧实时拼装成可用的 prompt,一键带去生成。

01主体 / 场景画面里是什么
02风格点选或自定义
03光线 / 氛围
04运镜写清即可,白模会锁住
拼装结果 · promptlive
写好 prompt

一个可靠的 prompt 结构

把一句话拆成固定几段,成片就稳定。前四段来自你的意图,后两段是保真锁——保持它们不变。

  1. 1主体 画面里的核心对象与场景 (人、建筑、载具、空间)
  2. 2风格 美术方向 (赛博 / 手绘 / 写实 / low-poly…)
  3. 3光线 时间、天气、氛围 (雨夜霓虹 / 黄昏逆光)
  4. 4运镜 你想要的相机运动 (白模阶段会把它锁住)
  5. 5保真锁 keep composition & camera from source
  6. 6画质 1080p · cinematic · temporal-consistent
station_platform · restyle.prompt
/* 主体 */ 黄昏火车站站台,一个人站在铁轨旁
/* 风格 */ 赛博朋克,湿润街道,霓虹招牌反光
/* 光线 */ 雨夜,冷蓝主调 + 品红霓虹点缀
/* 运镜 */ 缓慢推轨,向站台深处推进
--keep composition, camera-motion from source
--quality 1080p cinematic temporal-consistent
风格库

点一下,追加进你的 prompt

不知道用什么词?从下面挑,点击即追加到顶部输入框——同一个画面,能一口气试出好几个方向。

美术风格

光线 / 氛围

运镜

示例模板

一键套用,直接进生成

挑一个最接近你需求的模板,点开即带着完整 prompt 跳到工作台,改成你自己的画面即可。

模型对比

Runway、Seedance 与 SEELE,差在哪

“可控 CG 视频”这条路上,Runway 和 Seedance 是两块主要拼图。SEELE 站在它们的能力之上,把最难的“搭白模”这步也自动化了。

维度 Runway Gen-4 Seedance 2.5 SEELE 3D 白模预演
运镜控制 Motion Brush + 相机预设,需逐镜手调 全模态参考 + 白模预演,需自备参考 一句话自动搭白模预演,运镜自动锁定
3D 白模预演 无原生,得自己 three.js / UE 搭好再录屏 支持,但需你提供 3D 结构 + 风格参考 自动生成白模,无需自备
时序一致性 强,v2v 转绘成熟 强,运动与物理更自然 基于白模锁定,逐帧不漂移
上手门槛 要懂 Motion Brush / 关键帧 要会准备白模与参考 一句话,零门槛
输入方式 文 / 图 / 视频 文 / 图 / 视频 / 多参考 一句话 / 上传视频 / 上传模型

对比基于各家公开资料(Runway Gen-4、Seedance 2.5 于 2026 年发布),能力持续更新,以官方为准。SEELE 的目标不是取代它们,而是把“先搭白模、再重绘”的可控做法变成一句话。

FAQ

常见问题

3D 白模预演(previz)是先用一版没有材质、只有灰模的 3D 动画,把镜头运动、节奏和空间关系先定死;之后 AI 只重绘外观。这是业内做可控 CG 视频的通用方法,Seedance 2.5 等也引入了这一概念。SEELE 会自动帮你搭这版白模,你不用自己会建模。
普通文生视频一步到位,运镜和构图基本靠随机。SEELE 先用 3D 白模预演把构图、镜头运动和空间关系先定死,再只重绘材质、光线与风格。所以运镜与布局完全可控,而不是从零抽卡——这是最本质的区别。
不是二选一。“先搭 3D 白模预演锁运镜、再重绘外观”是圈内公认的可控做法,用 Runway 你得自己逐镜手刷运镜,用 Seedance 你得自己准备白模和参考。SEELE 把这套流程自动化成一句话——底层追求同样的电影级时序一致,但你什么都不用自己搭。
不需要。白模是 SEELE 内部的方法,不是门槛。默认情况下你只需一句话,系统会自动搭一版 3D 白模预演再成片。当然,你也可以直接上传视频,或上传自制的 CG 动画 / 模型来精确控制。
三种:一是只输入一句话,由 SEELE 自动搭 3D 白模预演再成片;二是上传一段视频(引擎录屏、实拍或已有镜头,支持 .mp4)直接转绘;三是上传你自制的 CG 动画 / 模型,精确控制后再上色。
不限。3D 白模预演是可复用的基准,你可以换风格反复重跑,横向对比赛博 / 手绘 / 写实等多个版本,再选最合适的方向深化。

白模已经就位,上色吧

一句话,把灰盒场景变成你脑中的成片。从这里开始,同一个工作台走到底。