3D 에셋 제작 워크플로
생성된 3D 모델에 리깅과 애니메이션을 적용해 플레이 가능한 프로토타입으로 만드는 실용적인 체크리스트입니다. 리깅 문제로 시간을 낭비하지 않도록 단계별로 확인합니다.
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AI로 3D 모델을 애니메이션화하려면 제작 파이프라인에 따라 진행하세요. 모델을 생성하거나 가져온 뒤 토폴로지와 비율을 확인하고, 리깅 또는 자동 리깅을 적용합니다. 소수의 애니메이션을 시험하고 파일을 올바른 형식으로 내보낸 다음 플레이 가능한 장면에서 에셋을 테스트합니다.
기본 워크플로
1. 목표 사용 사례부터 정하기
주인공, 배경 NPC, 수집형 크리처, 시네마틱 렌더링은 각각 필요한 세부 수준이 다릅니다. 게임 프로토타입에서는 높은 폴리곤 수보다 알아보기 쉬운 실루엣, 안정적인 비율, 단순한 재질을 우선하세요.
2. 리깅 전에 모델 점검하기
팔다리 손상, 뭉친 지오메트리, 부자연스러운 손, 떠 있는 장신구, 비매니폴드 표면, 일관되지 않은 스케일이 있는지 확인하세요. 팔, 다리, 몸통, 머리가 분명히 구분된 캐릭터일수록 자동 리깅이 잘 작동합니다.
3. 적은 수의 애니메이션부터 적용하기
처음부터 애니메이션 20개를 만들지 마세요. 대기, 걷기 또는 달리기, 점프 또는 상호작용, 표현력 있는 동작 하나부터 시작하세요. 소수의 애니메이션으로 리그가 올바르게 변형되는지 확인할 수 있습니다.
4. 용도에 맞게 내보내기
일반적인 내보내기 형식은 FBX와 GLB입니다. 파일 이름을 일관되게 정하고, 필요한 경우 텍스처 폴더를 포함하세요. 대상 엔진이나 프로토타입 환경에서 스케일을 확인하고, 원본 메시도 보관하세요.
5. 게임 안에서 테스트하기
뷰어에서 잘 보이는 모델도 게임 카메라에서는 문제가 생길 수 있습니다. 카메라 거리, 조명, 충돌, 이동 속도, 애니메이션 블렌딩, 플레이 중 실루엣의 가독성을 테스트하세요.
Meshy 스타일 자동 리깅 점검표
자동 리깅 결과를 적용하기 전에 다음 항목을 확인하세요.
- 움직일 때 어깨와 엉덩이가 자연스럽게 변형되는지.
- 걷기 동작 중 발이 미끄러지는지.
- 손이 무기나 옷을 뚫고 나오지 않는지.
- 관절 주변의 텍스처가 늘어나지 않는지.
- 루트 모션이 올바르게 작동하는지.
- 주변 오브젝트와 비교해 스케일이 적절한지.
- 파일 크기와 로딩 시간에 미치는 영향.
문제가 사소하면 직접 수정하거나 프롬프트 또는 모델을 조정하세요. 실루엣 전체가 무너지면 다시 리깅하기 전에 모델을 재생성하거나 단순화하세요.
애니메이션에 적합한 모델 요청하기
제작 요구사항을 구체적으로 설명하는 프롬프트를 작성하세요.
“3인칭 게임 프로토타입에 사용할 독창적인 스타일의 3D 탐험가 캐릭터를 만들어 주세요. 사람처럼 알아보기 쉬운 비율, 단순한 재킷과 배낭, 애니메이션을 적용하기 쉬운 팔다리, 깔끔한 실루엣, 게임 에셋 스타일, 중립 자세를 사용하세요.”
필수적인 경우가 아니라면 복잡한 옷의 겹, 작은 장신구, 구현하기 어려운 비율을 요청하지 마세요.
생성 후 SEELE AI 활용하기
모델에 사용할 수 있는 대기 및 걷기 애니메이션이 생기면 방 하나, 이동 목표 하나, 상호작용 하나, 카메라 하나로 작은 프로토타입을 만드세요. 콘텐츠를 더 만들기 전에 해당 에셋이 게임 경험에 적합한지 확인할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
리깅 지식 없이 AI로 3D 모델을 완전히 애니메이션화할 수 있나요?
AI로 리깅 작업을 줄일 수 있지만 변형, 스케일, 파일 형식, 엔진에서의 동작을 확인해야 합니다.
Meshy만으로 최종 게임 에셋을 만들 수 있나요?
특히 프로토타입이나 콘셉트 에셋 제작에 파이프라인의 일부로 활용할 수 있습니다. 최종 제작 단계에서는 정리, 최적화, 아트 디렉션 검토가 추가로 필요할 수 있습니다.
어떤 내보내기 형식을 사용해야 하나요?
엔진이나 툴체인이 안정적으로 처리할 수 있는 형식을 사용하세요. 애니메이션 제작에서는 FBX가 일반적이고, 작고 웹에 적합한 미리보기에는 GLB가 유용합니다.
프로토타입에서 무엇을 먼저 테스트해야 하나요?
대기 상태, 이동, 카메라 거리, 충돌, 상호작용 하나를 테스트하세요. 전체 레벨이 완성될 때까지 기다리지 않아도 됩니다.
SEELE AI는 언제 사용하면 좋나요?
SEELE AI로 애니메이션이 적용된 모델을 빠르게 플레이 가능한 장면에 배치하고, 카메라 설정을 비교하며, 해당 에셋이 의도한 게임 루프에 적합한지 확인하세요.
