AI 보조 자산을 출시 전에 소스 기록, 정의된 사용 목적, 인간 검토가 필요한 생산 품목으로 취급하십시오. 기록을 프로젝트와 함께 보관하고, 출력물에 문제가 없는지 점검하며, 도구, 협력자, 플랫폼, 배포 계획에 적용되는 조건을 확인하십시오. 문서화는 팀이 결정을 내리고 설명하는 데 도움이 됩니다. 그러나 자산이 합법적이거나, 원본이거나, 독점적이거나, 출판에 안전하다는 것을 보장하지는 않습니다. 보완적인 관점은 게임 잼 규칙 체크리스트를 참조하십시오.
핵심 요약 - 각 자산에 대해 도구, 날짜, 입력값, 편집 내역, 의도된 사용 목적, 검토자 기록 - 출력물이 식별 가능한 자료, 명확하지 않은 출처, 프로젝트나 플랫폼 요구사항과의 충돌 여부를 점검 - 미국 저작권국의 지침은 미국에서 저작권 보호 가능성과 인간 저작성에 대해 다루고 있으며, 모든 법적 질문이나 관할권을 해결하지는 않습니다.
프로젝트와 함께 이동하는 자산 기록을 구축하십시오
이미지, 오디오 파일, 텍스트 조각, 모델 또는 기타 생성된 자료 각각에 대해 파일 이름, 도구 및 버전(알려진 경우), 생성 날짜, 적절한 경우 프롬프트나 출처 입력값, 편집 내역, 의도된 사용 목적, 검토자를 기록하십시오. 인간이 독창적인 표현적 기여를 했는지 여부와 그 기여가 어디에 나타나는지 기록하십시오. 제3자 자료의 계약, 라이선스, 영수증, 소스 파일을 기록과 함께 보관하십시오.
프로젝트에서 일관된 식별자를 사용하여 출시된 자산이 해당 노트로 추적될 수 있도록 하십시오. 자산이 상당히 수정된 경우 이전 버전을 보존하고 변경 사항을 설명하십시오. 팀이 해당 위치에 저장할 권한이 있는 경우를 제외하고는 공유 로그에 민감하거나 기밀 입력값을 기록하지 마십시오.
빌드에 들어가기 전에 출력물을 검토하십시오
출처 기록은 원본성 검사가 아닙니다. 자산 자체를 검토하여 인식 가능한 캐릭터, 로고, 독특한 의상, 보호받는 예술 작품, 실제 인물의 유사성, 오해를 일으킬 수 있는 텍스트, 기타 권리, 동의, 플랫폼 우려를 야기할 수 있는 자료가 있는지 확인하십시오. 이를 생성하는 데 사용된 참조 및 입력값과 비교하십시오. 자산이 불확실한 경우 팀이 조사하거나 대체할 때까지 출시 빌드에서 제외하십시오.
의도된 사용에 대해 서비스 조건 및 관련 라이선스를 확인하십시오. 여기에는 상업적 사용, 저작자 표시, 재배포, 입력 또는 출력에 대한 제한이 포함됩니다. 이러한 조건은 제공업체에 따라 다를 수 있으며 시간이 지남에 따라 변경될 수 있습니다. 기여자 계약, 출판사 요구사항, 마켓플레이스 정책, 대상 플랫폼의 공개 규칙도 확인하십시오. 모델의 권리에 대한 진술을 법적 결정으로 취급하지 마십시오.
미국 저작권국이 저작성에 대해 말하는 내용
미국 저작권국의 2025년 1월 29일 뉴스 발표는 인공지능 보고서의 제2부 요약을 정리한 내용으로, 인간 저작자가 충분한 표현 요소를 결정한 경우 AI를 도구로 사용하여 생성된 결과물에 저작권이 적용될 수 있다고 설명합니다. 인간이 작성한 자료가 결과물에 눈에 보이는 경우나 인간의 창의적인 배열 또는 수정 사항을 예로 들며, 단순한 프롬프트 제공만으로는 충분하지 않다고 말합니다. 전체 보고서는 미국 법률 하에 생성형 AI 결과물의 저작권 가능성을 다룹니다.
이것은 자산의 모든 권리에 대한 보편적인 규칙이 아니라 미국 저작권국의 저작권 가능성에 대한 입장을 설명하는 것입니다. 이는 결과물이 누군가의 작업을 침해하는지, 제공업체의 조건이 사용을 허용하는지, 또는 퍼블리시티권, 프라이버시, 계약이나 기타 법률이 어떻게 적용되는지 결정하지 않습니다. 저작권국은 기존 미국 저작권 원칙의 맥락에서 자신의 결론을 설명하며, 인간 기여의 사례별 평가를 논의합니다. 법률, 법원 판결 및 사실은 관할권에 따라 다를 수 있으며, 변경될 수 있습니다.
일괄적인 안전 라벨이 아닌 출시 검토를 사용하십시오
출시 전, 프로젝트를 이해하는 검토자가 자산 기록, 출력물, 라이선스 또는 이용 조건, 필요한 크레딧 또는 공개 사항, 그리고 해결되지 않은 우려 사항을 확인하도록 해야 합니다. 팀의 기준에 맞게 승인(클리어)할 수 없는 자산에 대한 대체 옵션을 유지해야 합니다. 상업적 배포에 중대한 영향을 미치는 질문은 관련 지역의 자격을 갖춘 변호사에게 상향시켜야 합니다.
이 체크리스트는 일반적인 제작 위생이지 법적 조언은 아닙니다. 깔끔한 기록은 검토를 더 신뢰할 수 있게 만들 수는 있지만, 불확실한 자산을 승인된(클리어된) 자산으로 바꿀 수는 없습니다. 특정 자산, 특정 사용, 적용 가능한 조건, 그리고 게임이 배포될 장소를 기반으로 출시 결정을 내려야 합니다.
단일 자산에 대한 실용적인 출처 기록
유용한 기록은 네 가지 질문에 답합니다. 파일은 어디서 왔는지, 무엇이 그것을 만들었는지, 팀이 어떻게 변경했는지, 어디에서 사용될 것인지입니다. 팀은 이러한 필드를 스프레드시트, 자산 관리 도구, 또는 간단한 프로젝트 문서에 유지할 수 있습니다:

| 필드 | 기록할 예시 |
|---|---|
| 자산 식별 | 프로젝트 경로, 파일 이름, 버전 또는 해시 |
| 출처 | 인간이 만든 것, AI 지원, 라이선스 라이브러리, 외주 제작(커미션), 또는 혼합 |
| 도구 또는 공급자 | 알려진 경우 제공자 및 모델 또는 제품 버전 |
| 입력값 | 기밀 및 동의 제한에 따른 프롬프트 요약 및 참고 자료 |
| 인간의 변경 사항 | 편집, 합성, 그림, 수정, 선택, 또는 기타 기여 |
| 의도된 사용 | 게임 내 배경, 아이콘, 캐릭터, 스토어 이미지 또는 마케팅 자료 |
| 검토 | 검토자, 날짜 및 확인된 질문 |
| 약관 및 공개 | 관련 서비스 약관, 라이선스, 출처 표시 또는 플랫폼 성명 |
이것은 법적 결론이 아닌 제작 기록입니다. 완전한 로그가 파일이 원본이거나, 침해가 아니거나, 저작권 등록이 가능하거나, 마켓플레이스에서 수용된다는 것을 보장하지는 않습니다. 다만 나중에 문제가 발생했을 때 출처를 찾고 팀의 결정을 이해하기 쉽게 만듭니다.
예를 들어, 생성된 배경은 임시 분위기 참조로만 사용될 수 있으며, 인간이 만든 버전이 배포 자산이 되어야 합니다. 기록은 임시 파일이 릴리스 빌드에 잘못 포함되지 않도록 이 차이를 반영해야 합니다. 팀이 생성된 이미지를 상당 부분 수정한 경우, 무엇이 변경되었는지 기록하고, 필요한 경우 과정을 설명하는 작업 파일을 보존해야 합니다. 팀이 이를 보관할 타당한 근거가 없는 한, 공유 기록에 기밀 프롬프트나 개인 데이터를 포함시키지 마십시오.
권리, 동의, 플랫폼 요구사항을 별도로 검토하십시오
다른 우려에는 다른 검토가 필요합니다. 알아볼 수 있는 로고나 캐릭터가 상업적 사용이 허용되는지 여부와는 다른 질문을 제기합니다. 실제 인물의 유사성은 동의와 퍼블리시티 관련 고려사항을 제기합니다. 사운드 샘플은 이미지 라이선스와 다른 라이선스를 가질 수 있습니다. 제출 플랫폼은 팀이 자산이 다른 방식으로 허용된다고 믿더라도 공개를 요구할 수 있습니다.
실제 출력물과 이를 형성한 입력을 검토하십시오. 독특한 보호 자료, 복사된 브랜딩, 오해를 일으킬 수 있는 텍스트, 민감하거나 사적인 콘텐츠, 의도하지 않은 유사성을 찾아보십시오. 도구와 자산의 의도된 사용 모두에 적용되는 약관을 확인하십시오. 그런 다음 기여자 계약, 출판사 규칙, 마켓플레이스 약관, 대상 플랫폼의 공개 요구사항을 확인하십시오. 이러한 문서는 변경될 수 있으므로, 실제 프로젝트와 배포 계획에 적용되는 현행 약관을 사용하십시오.
팀이 우려 사항을 해결할 수 없는 경우, 조사하거나 자료를 교체하는 동안 자산을 릴리스 빌드에서 제외하십시오. 출처 기록은 팀이 대안을 식별하는 데 도움이 될 뿐이며, 불확실성을 승인으로 바꾸지는 않습니다.
미국 저작권국의 지침을 좁게 해석하십시오
미국 저작권국의 AI와 저작권에 관한 지침은 인간 저작성과 인간 기여의 역할을 포함한 미국 저작권법 내 질문을 다룹니다. 이를 모든 AI 지원 자료가 보호되거나 보호되지 않는다는 일괄 규칙으로 요약해서는 안 됩니다. 분석은 특정 작품과 관련된 인간 기여에 따라 달라질 수 있습니다. 저작권 등록 가능성은 출력물의 사용이 다른 법적 또는 계약적 문제를 제기할 수 있는지 여부와도 별개입니다.
따라서 제작 팀은 자신의 과정을 설명하는 데 도움이 되는 정보를 보존해야 합니다. 원본 스케치, 인간의 편집, 선택 및 배열 결정, 계층화된 프로젝트 파일, 그리고 어떤 부분이 생성되었거나 변경되었는지에 대한 메모가 포함됩니다. 이 정보는 팀이 자신의 기여를 정확하게 설명하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이는 등록, 독점권 또는 특정 법적 결과를 보장하지는 않습니다. 국경을 넘는 배포의 경우, 미국 지침을 다른 관할권에 관련된 법률과 요구사항을 확인하는 대체 수단으로 취급해서는 안 됩니다.
반복할 수 있는 릴리스 검토
배포 전, 최종 빌드를 자산 로그와 비교하십시오. 포함된 모든 외부 또는 AI 지원 자산이 소유자와 기록된 출처를 갖고 있는지 확인하십시오. 현재 플랫폼 지침에 따라 크레딧, 출처 표시, 공개 사항을 확인하십시오. 최종 자산으로 오해될 수 있는 사용되지 않은 파일을 제거하십시오. 팀이 각 자산을 유지하거나 교체하는 데 필요한 파일과 권한을 갖고 있는지 확인하십시오.
자산의 새 버전이 빌드에 들어갈 때, 관련 검토를 반복하십시오. 프롬프트, 참조, 편집 또는 사용의 변경은 팀이 답변해야 할 질문을 바꿀 수 있습니다. 일반적인 'AI 안전' 라벨에 의존하기보다는 실제 자산과 실제 배포 계획에 초점을 맞춘 검토를 유지하십시오.
프롬프트를 보관하는 것이 AI 생성 자산이 합법적임을 증명합니까?
아닙니다. 프롬프트는 출처 정보의 한 조각에 불과합니다. 모든 입력이 승인되었음을, 출력이 보호 자료를 피했음을, 또는 서비스의 약관이 프로젝트의 필요를 충족함을 확립하지는 않습니다.
팀이 AI 생성 자산을 상업적으로 사용할 수 있나요?
답은 도구의 현행 약관, 자산, 관련 법률, 계획된 사용에 따라 다릅니다. AI 생성 콘텐츠에 대한 일반적인 진술에 의존하기보다는 약관과 프로젝트 상황을 확인하십시오.
삭제 요청, 질문, 또는 불확실한 출처 처리
플랫폼, 플레이어, 출판사 또는 기여자가 우려를 제기하면 파일을 변경하기 전에 관련 빌드와 자산 기록을 보존하십시오. 정확한 자산과 그것이 나타나는 위치를 식별한 다음, 그 출처, 입력, 편집 이력, 라이선스, 의도된 사용을 검토하십시오. 커뮤니케이션은 사실에 기반해야 하며, 사람의 동기에 대해 추측하거나 팀이 뒷받침할 수 없는 약속을 하지 마십시오. 우려가 잠재적 법적 노출을 포함하는 경우, 내부 체크리스트를 법적 의견으로 취급하지 말고 자격을 갖춘 법률 자문을 구하십시오.
소규모 팀의 경우, 즉각적인 생산 결정은 법적 질문보다 더 좁은 범위일 수 있습니다. 팀이 조사하는 동안 이 자산이 공개 빌드에 남아야 할지 여부입니다. 자산을 대체하거나 일시적으로 제거하는 것과 같은 되돌릴 수 있는 조치는 출처가 검토되는 동안 혼란을 줄일 수 있습니다. 누구의 결정인지 및 어떤 정보가 누락되었는지 문서화하십시오. 자산이 나중에 승인되거나 대체되면 기록을 업데이트하여 팀이 어떤 버전이 배포되었는지 설명할 수 있도록 하십시오.
저작권과 소유권에 관한 주장을 정확하게 하십시오
모든 생성된 자료에 대해 독점적 소유권이나 자동 저작권 보호를 약속하는 마케팅 언어를 피하십시오. 팀의 원래 인간 작업, 라이선스 자료, AI 지원 구성 요소, 불확실한 자료를 구분하십시오. 프로젝트에 출판사나 상업적 파트너가 있는 경우, 그들이 요구하는 계약 언어를 확인하고 권리에 관한 어떤 표현도 적절한 사람이 승인하도록 하십시오.
공개적으로 과정을 설명할 때, 팀이 실제로 기여한 것을 설명하십시오. 예를 들어, 프롬프트를 작성했거나, 출력 중에서 선택했거나, 일부 부분을 덧칠했거나, 요소를 결합했거나, 참조로부터 새 자산을 제작했을 수 있습니다. 이러한 세부 사항은 법적 결과를 주장하지 않고도 독자가 워크플로우를 이해하는 데 도움이 됩니다. 적절한 경우 소스 파일과 의미 있는 편집을 보존하되, 특정 정도의 편집이 특정 결과를 보장한다고 주장하지 마십시오.
출처 기록은 라이선스 질문과 저작권 질문을 구분해야 합니다. 제공자의 이용 약관이 특정 계약적 허가를 제공할 수 있지만, 이 약관이 제3자 권리, 인용, 개인정보 또는 플랫폼 규칙에 대한 모든 질문을 해결하지는 않습니다. 마찬가지로, 저작권 분석이 서비스 계약 또는 마켓플레이스 정책을 준수했는지 자동으로 결정하지는 않습니다. 각 질문을 올바른 검토 경로에 할당하십시오.


