SEELE AI / 리소스
플레이 가능한 세계를 만드는 아이디어.
AI 게임, 창작 워크플로, 아이디어를 플레이 가능한 경험으로 바꾸는 도구에 관한 실용적인 기록입니다.

JEV 게임: JEV이 실시간 게임 결정에 참여하는 방법
JEV 게임 데모를 탐색하고 Game State, Legal Actions, 실행 및 대체 정책 동작 사이의 루프에서 입력된 결정 모델이 어디에 적합한지 확인하세요.

JEV NPC: 게임 캐릭터에 대한 실시간 전술 결정
JEV이 인식, 행동 트리 또는 게임 실행 코드를 교체하지 않고도 NPC이 공격, 후퇴, 치유, 탐색 및 지원 중에서 선택하도록 도울 수 있는 방법을 알아보세요.

JEV Unity 튜토리얼: 실시간 전술 구축 NPC
압축 상태, Legal Actions, 결정 흐름, 실행기, 시간 초과 처리 및 관찰 가능한 대체 정책을 사용하여 JEV 주위에 Unity NPC 아키텍처를 구축합니다.

JEV 대 LLM: 실시간 게임 결정을 처리해야 하는 AI는 무엇입니까?
게임 AI의 JEV과 LLM을 비교하세요. 대화, 계획, 코드 및 내러티브 생성에 대해 입력된 Choices, Scores 및 예/아니요 판단을 언제 사용해야 하는지 알아보세요.

JEV은(는) 무엇인가요? 실시간 게임 결정을 위한 새로운 AI
JEV은 게임용 범위가 명확한 AI 의사결정 레이어입니다. JEV이 무엇을 의미하는지, 게임 AI와 어떻게 관련되는지, LLM, 동작 트리 및 유한 상태 기계와 어떻게 비교되는지 알아보세요.

JEV 게임 AI: NPCs에 대한 실시간 전술 결정
JEV이 게임 루프에 어떻게 적용되고, NPC이 공격, 후퇴, 치유 및 탐색 중에서 선택하도록 돕고, 행동 트리 및 게임 코드와 함께 작동하는지 확인하세요.

JEV이 게임 생성을 돕는 방법: 게임 아이디어에서 지능형 NPCs까지
JEV이 게임 생성 모델, LLMs, 코드 생성 및 게임 엔진과 함께 작동하여 엔진을 교체하지 않고도 생성된 NPC의 성능을 높이는 방법을 알아보세요.

JEV 튜토리얼: 최초의 실시간 의사결정 구축 NPC
Game State, Legal Actions, 결정 호출, 실행, 케이던스, 대기 시간, 시간 초과 및 안전한 NPC 대체 정책을 다루는 실용적인 JEV 튜토리얼입니다.

게임 개발을 위한 AI 코딩 에이전트: 범용 도구와 게임 네이티브 워크플로
리포지토리 변경, 플레이 가능한 프로토타입, 테스트, 인계와 프로덕션 경계를 기준으로 범용 코딩 에이전트와 게임용 AI 워크플로를 비교합니다.

AI 게임 개발 자동화: 반복 작업을 줄이면서 제어 유지하기
범위, diff, 런타임 테스트, 권리와 프로덕션 판단을 사람이 관리하면서 반복적인 게임 개발 작업을 자동화하는 방법을 알아봅니다.

AI 게임 플랫폼과 게임 엔진: 어디서 프로토타입을 만들고 어디서 개발할까
다음 결정, 산출물 소유권, 인계와 프로덕션 제약을 비교해 AI 게임 플랫폼과 기존 엔진 중 어디서 작업할지 결정합니다.

인디 개발자를 위한 AI 게임 플랫폼 비교: 인계 기준으로 선택하기
반복 가능한 브리프, 의사결정 매트릭스, 플레이 가능한 결과와 프로덕션 인계에 대한 증거로 AI 게임 플랫폼을 비교합니다.

AI가 생성한 게임 코드의 유지보수성을 테스트하는 방법
기준 버전을 보존하고 기능 하나를 추가한 뒤 패치와 원래 규칙을 다시 확인하는 재현 가능한 절차를 알아보세요.

스토리 제작자를 위한 Twine vs Ren'Py vs RPG Maker vs AI
프로그래밍 없이 형식, 제어, 테스트 및 이상적인 첫 번째 프로토타입을 기준으로 Twine, Ren'Py, RPG Maker 및 AI 게임 생성기를 비교해 보세요.

Blender vs Unreal Engine vs 3D 월드용 AI 게임 생성기 | 세계 최초의 온라인 AI Unreal 게임 빌더 | SEELE AI
탐색 가능한 3D 세계를 구축하기 위한 Blender, Unreal Engine 및 AI 게임 생성기의 실용적인 비교, 워크플로우 기반 추천사항

링크만 열면 바로 플레이할 수 있는 브라우저 게임 만드는 법
브라우저 게임 도구를 선택하고 HTML5 빌드를 내보내 온라인에 호스팅한 뒤, 설치 프로그램 없이 열리는 공개 링크를 테스트합니다.

AI 팬 게임 저작권 위험: 캐릭터 및 자산
AI로 생성된 팬 게임에서 기존 애니메이션 또는 게임 캐릭터를 사용할 때 발생할 수 있는 저작권 및 상표 위험과 더 안전한 배포 방법에 대해

AI 게임 제작 도구 비교: 재현 가능한 테스트 절차
동일한 요청, 통제된 수정, 내보내기 검사로 SEELE, Rosebud AI, GDevelop, Buildbox를 비교합니다. 직접 테스트한 결과는 아직 없습니다.

온라인 농업 및 정원 가꾸기 게임
재배, 탐험과 차분한 비주얼을 즐길 수 있는 SEELE 농업·정원 테마 게임 3개와 현재 접근 방법을 소개합니다.

온라인 경찰·법률·수사 게임
경찰, 수사, 가상 제압을 주제로 한 SEELE 게임 3종을 실제 훈련이라는 주장 없이, 이용 정보를 명확하게 안내하며 소개합니다.

키보드와 마우스로 즐기는 온라인 컴퓨터 게임
키보드와 마우스 상호작용이 확인된 SEELE 프로젝트에서 온라인 컴퓨터 게임을 선택하세요. 검증된 SEELE 커뮤니티 플레이 링크를 비교해 보세요.

가벼운 세션용 재미있는 브라우저 게임 | SEELE
유머를 유지하면서 목표를 읽기 쉽게 설정한 SEELE 커뮤니티 게임을 시도해보세요. 인증된 SEELE 커뮤니티 플레이와 비교해보세요.

검증된 웹 컨트롤이 있는 PC 브라우저 게임 | SEELE
키보드, 마우스, 브라우저 입력 등 PC형 데스크탑 컨트롤로 검증된 SEELE 커뮤니티 게임을 플레이해 보세요. 검증된 SEELE 커뮤니티 플레이 링크를 비교해 보세요.

UAsset에서 FBX: 언리얼 엔진이 안전하게 내보낼 수 있는 것 | 세계 최초의 온라인 AI 언리얼 게임 빌더 | SEELE AI
언리얼 엔진이 UAsset을 FBX로 내보낼 수 있는 시기, 내보내기 위해 네이티브 도구가 필요한 자산 유형, 온라인 변환기의 위험성, 그리고 재료, 애니메이션, 출처 및 권리를 보존하는 방법에 대해 알아보세요.