SEELE AI / 리소스

플레이 가능한 세계를 만드는 아이디어.

AI 게임, 창작 워크플로, 아이디어를 플레이 가능한 경험으로 바꾸는 도구에 관한 실용적인 기록입니다.

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데이트 시뮬레이터 제작 방법: AI 기반 가이드 | Seele AI

캐릭터 기획, 분기형 대화, 톤 조절, 동의 경계 설정, 비주얼 스타일, 브라우저 배포로 AI 기반 데이트 시뮬레이터를 제작하는 방법을 배워보세요.

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학교에서 차단되지 않는 AI 채팅: 2026년에 효과적인 방법 | Seele AI

2026년을 위한 실용적인 가이드: 학생과 교사가 안전하게 AI 채팅에 접근하고, 교실 보안을 유지하며, 네트워크 제한을 해결하고, 책임 있는 대안을 활용하는 방법

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Unreal Engine 5 출시일 및 타임라인(2026)

Unreal Engine 5는 2022년 4월 5일 출시되었습니다. 날짜별 UE5 출시 타임라인을 비교하고 엔진 출시와 게임 출시일을 구분하며 Epic 출처로 각 버전을 확인하세요.

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AI 호러 게임 제작법: 콘셉트부터 공포 경험까지 | Seele AI

무드 보드, 템포 조절, 환경 단서, 플레이어 취약점, 프로덕션용 안전한 에셋 워크플로우를 활용한 AI 호러 게임 제작 방법을 배워보세요.

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온라인 정신 건강 게임: 웰빙을 위한 인터랙티브 경험 | Seele AI

과도한 의학적 주장을 하지 않으면서 스트레스 해소, 자기 성찰, 부드러운 루틴, 웰빙 중심의 상호작용을 위한 온라인 정신 건강 게임을 탐색해 보세요.

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AI 게임 개발을 위한 Base44 대 Seele | 젤레 AI

워크플로우 노트, 소스 확인 및 상업적 사용 주의 사항을 포함하여 AI 게임 개발을 위한 독립적인 Base44 및 Seele 비교입니다.

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학교에서 차단되지 않는 AI: 2025 완벽 가이드 | Seele AI

학교에서 사용할 수 있는 차단되지 않는 AI 도구를 실용적으로 평가하는 방법을 알아보세요. 창작 플랫폼, 연구 보조 도구, 교실에 안전한 작업 흐름 등을 포함합니다.

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AI로 게임 만드는 방법: 기획안에서 플레이 가능한 빌드까지

집중된 게임 기획안을 테스트 가능한 빌드로 만들고, 기록된 SEELE 사례를 신중히 활용하며, 요청한 기능을 완료로 판단하기 전에 검증하세요.

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유명 게임의 AI 생성 콘텐츠 활용 사례 | Seele AI

AI 생성 콘텐츠나 절차적 콘텐츠를 활용한 게임 사례를 소개합니다. 출처 확인 방법, IP 관련 주의사항, 제작자를 위한 실용적인 레슨을 다룹니다.

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Unreal Engine을 사용한 게임: UE1–UE5 대표작 | SEELE AI

UE5, UE4, UE3, UE2, UE1별 Unreal Engine 게임의 대표 사례와 출시 연도, 세대별 맥락을 확인하세요.

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AI 도구로 Roblox 게임 만들기 방법 | Seele AI

AI 도구로 Roblox 게임을 만드는 방법을 배우면서 Roblox Studio, Lua, 안전성, 마켓플레이스 규칙, 에셋 라이선스를 명확히 이해하세요.

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Three.js 게임: 2026 완벽 가이드 | Seele AI

2026년 Three.js 게임 제작: 씬 설정, 컨트롤, 에셋 관리, 물리 엔진 선택, 최적화, 공식 문서 활용, 브라우저 배포 검증까지

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Three.js 게임: 예제와 직접 제작하는 방법 | Seele AI

렌더링, 물리 엔진, 에셋, 배포, AI 지원과 노코드 게임 메이커와의 차이점에 관한 문서를 참조하여 Three.js 게임을 만들어보세요.

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학교에서 사용 가능한 AI: 학생들이 쓸 수 있는 교육 도구 (2026) | Seele AI

학교 내 접근 가능한 AI 도구를 소개합니다. 게임 제작, 연구 지원, 학습 워크플로우, 책임 있는 사용, 교실 친화적 제약 조건을 알아보세요.

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Canva 디즈니 폰트: 완전 가이드 (2026) | Seele AI

Canva에서 디즈니 스타일 폰트를 찾는 법, 안전한 대안, 라이선스 주의사항, 팬 창작물에 적용할 실용적인 디자인 팁을 알아보세요.

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Biomes O' Plenty 가이드: 80개 이상의 Minecraft 바이옴 (2026년) | Seele AI

Biomes O Plenty의 다양한 바이옴, 탐험 가치, 모드팩 계획, 절차적 월드 디자인에 대한 제작자 친화적 가이드입니다.

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게임 에셋을 위한 최고의 AI 3D 모델 생성기

AI 3D 모델 생성기를 입력 유형, 메시 품질, 텍스처, 내보내기 형식, 게임 엔진 제약 조건으로 비교합니다.

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Cinema 4D MoGraph, 볼륨, 태그 워크플로 가이드 | SEELE AI

Object Manager 계층, MoGraph 클로너, 이펙터, 볼륨 빌더, 태그, 포즈 모프, 테이크, Picture Viewer 출력 등을 여러 언어 DCC 용어, 제작 검토, 제한 사항, FAQ, SEELE AI 작업 공간 전달 노트와 함께 검토해보세요.

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플립북 애니메이션 아이디어

실용적인 플립북 애니메이션 아이디어와 시각적 루프, 프롬프트 작성 방법, 프레임별 움직임 콘셉트를 게임에 바로 활용할 수 있는 장면으로 발전시키는 방법을 살펴보세요.

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텍스트를 3D 모델로 바꾸는 AI 생성기

텍스트를 3D로 바꾸는 생성기는 작성한 프롬프트를 모델의 초기 방향으로 변환합니다. Kimi 3가 프롬프트와 검토 목록을 구조화하고 SEELE AGENT가 지원되는 단계를 처리합니다.