When to use it
Use for producer checklists, outsource/vendor deliveries, milestone reviews, final package QA, and multilingual approval comments before 3D assets enter a game, film, or marketing pipeline.
Multilingual DCC reference tool
Use this page to turn asset requests into acceptance criteria: brief, owner, naming, folder/package structure, preview evidence, validation results, issue status, and recipient-ready delivery notes. The compact glossary below preserves exact Chinese, English, and Japanese term coverage for search, filter, and copy workflows.
Intent-driven production guide
Direct answer: Use this page to turn asset requests into acceptance criteria: brief, owner, naming, folder/package structure, preview evidence, validation results, issue status, and recipient-ready delivery notes.
Use for producer checklists, outsource/vendor deliveries, milestone reviews, final package QA, and multilingual approval comments before 3D assets enter a game, film, or marketing pipeline.
Approve only when package contents, naming convention, version, preview images, validator results, unresolved issues, and final recipient are listed.
Regenerate manifest, relink textures relatively, include caches or payloads, and rerun validation.
Separate blocker/major/minor issues, assign owners, and issue a new delivery receipt.
Update filename/version/changelog, archive stale package, and attach preview proving the current asset.
Hand off a delivery receipt containing manifest, version/changelog, preview sheet, validator log, issue table, owner/recipient, acceptance status, and links to related workspace or validator tools.
Complete package contents, correct naming/version, preview evidence, validation logs, and clear accept/reject status with issue severity.
Use blocker, major, minor, or accepted risk; include owner, fix deadline, and evidence for each issue.
Source files, runtime exports, textures, previews, caches, dependencies, license notes, and validation logs.
No. It standardizes multilingual QA and delivery terminology; use a validator or SEELE AI workspace for file checks.
Showing 60 of 60 entries. Compare translations in context, then copy the approved wording into production briefs and QA notes.
中文验收报告ENAcceptance Report日本語受入報告書
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文提交清单ENSubmission Checklist日本語提出チェックリスト
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文技术检查ENTechnical Check日本語テクニカルチェック
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文验收标准ENAcceptance Criteria日本語受入基準
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文资产规格ENAsset Specification日本語アセット仕様
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文资产变体ENAsset Variant日本語アセットバリアント
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文交付包ENDelivery Package日本語納品パッケージ
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文美术检查ENArt Check日本語アートチェック
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文阻塞问题ENBlocker日本語ブロッカー
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文历史未清理ENConstruction History Not Deleted日本語履歴未削除
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文重复对象ENDuplicate Object日本語重複オブジェクト
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文空节点ENEmpty Node日本語空ノード
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文错误ENError日本語エラー
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文隐藏对象ENHidden Object日本語非表示オブジェクト
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文信息ENInfo日本語情報
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文问题单ENIssue Ticket日本語課題チケット
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文命名错误ENNaming Error日本語命名不正
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文已解决ENResolved日本語解決済み
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文自检ENSelf Check日本語セルフチェック
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文警告ENWarning日本語警告
该术语用于质量检查、问题类型与交付验收相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文背景资产ENBackground Asset日本語背景アセット
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文白模ENBlockout日本語ブロックアウト
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文派生资产ENDerived Asset日本語派生アセット
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文可破坏资产ENDestructible Asset日本語破壊可能アセット
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文英雄资产ENHero Asset日本語ヒーローアセット
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文母版资产ENMaster Asset日本語マスターアセット
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文模块化套件ENModular Kit日本語モジュラーキット
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文占位模型ENPlaceholder Model日本語プレースホルダーモデル
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
中文比例尺ENScale Reference日本語スケール
该术语用于资产规划、规范与美术生产相关环节;制作团队可用这组三语对照统一任务说明、评审反馈与交付命名。
No matching term. Try another spelling or language.
Use these direct-intent terms to name concrete production checks, repair tasks, and delivery blockers across Chinese, English, and Japanese teams.
中文碰撞体ENCollider日本語コライダー
用于实时资产的碰撞与细节层级设置,帮助引擎在交互准确性和性能之间取舍。
中文碰撞网格ENCollision Mesh日本語コリジョンメッシュ
用于实时资产的碰撞与细节层级设置,帮助引擎在交互准确性和性能之间取舍。
中文LODENLevel of Detail日本語LOD
用于实时资产的碰撞与细节层级设置,帮助引擎在交互准确性和性能之间取舍。
中文自动 LODENAutomatic LOD日本語自動LOD
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文盒碰撞ENBox Collision日本語ボックスコリジョン
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文胶囊体ENCapsule日本語カプセル
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文碰撞复杂度ENCollision Complexity日本語コリジョン複雑度
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文复杂碰撞ENComplex Collision日本語複雑コリジョン
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文凸包ENConvex Hull日本語凸包
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文网格合并ENMesh Merge日本語メッシュ結合
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文网格简化ENMesh Simplification日本語メッシュ簡略化
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文法线重计算ENRecalculate Normals日本語法線再計算
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文切线重计算ENRecalculate Tangents日本語接線再計算
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文简单碰撞ENSimple Collision日本語シンプルコリジョン
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文球碰撞ENSphere Collision日本語スフィアコリジョン
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文三角面预算ENTriangle Budget日本語三角形予算
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文顶点预算ENVertex Budget日本語頂点予算
用于定义实时网格、碰撞、法线和预算优化问题,便于在导入引擎前完成验收。
中文资产验证ENAsset Validation日本語アセット検証
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文坏面ENBad Face日本語不正ポリゴン
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文贴图路径断开ENBroken Texture Path日本語テクスチャパス切れ
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文轴向错误ENIncorrect Axis日本語軸方向不正
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文枢轴错误ENIncorrect Pivot日本語ピボット不正
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文比例错误ENIncorrect Scale日本語スケール不正
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文细长三角形ENLong Thin Triangle日本語細長い三角形
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文缺失材质ENMissing Material日本語マテリアル欠落
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文缺失贴图ENMissing Texture日本語テクスチャ欠落
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文模型检查器ENModel Checker日本語モデルチェッカー
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文冻结失败ENUnfrozen Transform日本語フリーズ未実施
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文未使用材质ENUnused Material日本語未使用マテリアル
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文未使用贴图ENUnused Texture日本語未使用テクスチャ
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。
中文零面积面ENZero-area Face日本語ゼロ面積フェース
用于资产交付 QA 的问题命名与修复记录,帮助评审者准确指出阻塞发布的缺陷。