SEELE AI / リソース
プレイできる世界をつくるアイデア。
AIゲーム、クリエイティブなワークフロー、アイデアを遊べる体験に変えるツールについての実践ノート。

AIで『Moving Out』のようなゲームを作る方法
『Moving Out』にインスパイアされたオリジナルの協力型運搬パズルを作成してください。2人のプレイヤーに1つの長い物体を持たせ、その旋回スペースをテストし、より広いドア枠での再現を行います。

AIとオリジナルルールでNoitaのような物理ゲームを作る
Noitaにインスパイアされたオリジナルの物理ゲームをデザインしてください。2つのスペルを組み合わせ、移動する素材を追跡し、フローに対する1つの変更をテストしてください。

AIでOuter Wildsのようなゲームを作る方法
AIでOuter Wildsにインスパイアされたオリジナルのタイムループミステリーをデザインする。1つの手がかりを発見し、時間制限のあるルートを再プレイして、リセット後も知識がどのように残るかテストする。

AIでOvercookedのようなゲームを作る方法
AIでOvercookedにインスパイアされたオリジナルの協力ゲームを作成します。1つの共有パスを共有し、誤った引き継ぎを再現し、チームがスロットを補充できるタイミングを確認してください。

AIで『Oxygen Not Included』のようなコロニーゲームを作る
『Oxygen Not Included』にインスパイアされたオリジナルのコロニーリソースパズルを設計してください。1つの共有供給を2つのベイにルーティングし、変更された需要スケジュールを再現します。

AIで『Papers, Please』のようなオリジナルの検査ゲームを作る
『Papers, Please』にインスパイアされたオリジナルの書類チェックゲームを設計します。トレイのラベルを比較し、不一致を説明し、新しいルールでリプレイします。

AIでPeglin風のオリジナルペグショットゲームを作る
Peglinにインスパイアされたオリジナルのペグショットゲームをデザインします。2回の発射を追跡し、チャージとレシーバーの結果を確認してから、1つのペグを動かしてリプレイします。

AIでPhasmophobiaのようなゲームを作る方法
AIでPhasmophobiaにインスパイアされたオリジナルの協力ミステリーをデザインする。2つの補完的な読み取りを記録し、コントロールがレポートを変更するタイミングをテストする。

AIでPlanet Coasterのようなオリジナルコースターゲームを作る
Planet Coasterにインスパイアされたオリジナルのコースター構築ゲームをデザインしてください。トラックトリムを比較し、失敗したセグメントを診断し、1つの変更をリプレイしてください。

AIでPlanet Zooのようなゲームを作る方法
Planet Zooにインスパイアされたオリジナルの生息地パズルを設計してください。プライベートな休憩エリア、目に見える採食イベント、そして1つの視点変更を確認します。

AIでPlateUp!のようなレストランレイアウトゲームを作る
PlateUp!にインスパイアされたオリジナルのレストランレイアウトゲームをデザインします。ラックを1つ移動し、サービスルートを再実行して、歩行の労力を比較してください。

AIでPortal風のオリジナル連動空間ゲームを作る方法
Portalに着想を得たオリジナルの連動空間パズルをデザインします。出口を選び、着陸地点の閉塞を確認し、1つの変更を加えた後に同じ転送を再実行します。

AIでポーションクラフトのようなゲームを作る方法
AIでポーションクラフトにインスパイアされたオリジナルのクラフティングマップパズルをデザインする。2つのステンシルパスをプレビューし、ブロックされたセルを回避して、1つのチャート変更をリプレイする。

AIで『ポーション・パーミット』のようなほのぼのとしたクラフトゲームを作る
『ポーション・パーミット』にインスパイアされたオリジナルのほのぼのとしたクラフトゲームをデザインしてください。ランタンの依頼を確認し、2つの部品を集め、1つのバスケットの変更を比較します。

AIでPowerWash Simulatorのようなゲームを作る
PowerWash Simulatorにインスパイアされたオリジナルのクリーニングゲームをデザインしてください。3つの表面ゾーンを追跡し、再び汚れが付く可能性のあるリップを確認し、1つのルール変更を再実行します。

AIでPrison Architectのような施設ゲームを作る方法
AIでPrison Architectにインスパイアされたオリジナルの施設ゲームをデザインする。1つの部屋で2つのプログラムをスケジュールし、競合を追跡して、タイミングの変更を1つリプレイする。

AIでRaftのようなゲームを作る方法
AIでRaftにインスパイアされたオリジナルの浮遊ベースゲームをデザインする。漂流バンドルを集め、2つの翼を建造し、1つのバランス設定を再現する。

AIで『Reigns』のようなゲームとオリジナルルールを作る方法
AIを使ってオリジナルの二択ゲームを構築します。3つの架空の港湾リクエストを用いて、遅延コスト、意思決定フィードバック、そして2つの異なる失敗パターンをテストします。

AIで『Return of the Obra Dinn』のようなゲームを作る方法
AIを使ってオリジナルの推論ゲームを設計します。架空の気象観測所の事件を作成し、手がかりが唯一の答えに導くことを検証し、証拠ボードのプロトタイプを構築します。

AIとオリジナルのジョブシステムでRimWorldのようなゲームを作る方法
AIでオリジナルのコロニースケジューラーを構築します。2人の作業員、競合するジョブ、修理期限を、再生可能な3ティックのスケジュール2つでテストします。

AIでローラーコースター・タイクーンのようなゲームを作る方法
AIを使ってオリジナルのテーマパークシミュレーションを作成します。2つのアトラクション、固定の到着スケジュール、および看板の切り替え機能を使用して、3ティックのゲストキューを再現し、各結果を確認します。

AIと新しいルールでSatisfactoryのようなゲームを作る方法
AIを使用して、小さなグリッド、コンベアバッファ、6ティックの生産テスト、完全なビルドプロンプトを用いてオリジナルのファクトリーゲームを設計します。

AIと新しいルールでShapezのようなゲームを作る方法
AIでオリジナルのシェイプ処理ゲームを設計します。4スロットのタイルパズルを構築し、マシンの順序を比較して、各正確な出力を検証します。

AIと新ルールでスライムランチャーのようなゲームを作る方法
AIでオリジナルのクリーチャーケアゲームをデザインしてください。架空の蛾2匹に餌を与え、1日の結果を比較し、共有ランタン報酬をテストします。