SEELE AI / リソース

プレイできる世界をつくるアイデア。

AIゲーム、クリエイティブなワークフロー、アイデアを遊べる体験に変えるツールについての実践ノート。

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AIと新ルールでSnowRunnerのようなゲームを作る方法

AIでオリジナルのオフロード配送ゲームを設計します。ルートの燃料コストを比較し、立ち往生したトラックを追跡して、成功した配送をテストします。

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AIと新ルールでSpelunkyのようなゲームを作る方法

AIでオリジナルの洞窟ゲームを設計します。シード付きの部屋グリッドを構築し、安全な経路を検証して、危険と宝の位置を比較します。

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AIでSpiritfarerのようなゲームを作る方法と新しいルール

AIでオリジナルのほのぼのとした関係性ゲームをデザインしてください。ケアアクション、リソース、そして確かな別れを含む2日間のゲスト訪問を構築します。

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AIでStacklandsのようなゲームを作る方法と新しいルール

AIでオリジナルのカード組み合わせゲームを設計します。2つのレシピを作成し、カードの所有状況を追跡して、3ティックのクラフト期限をテストしてください。

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AIで『Sticky Business』のようなゲームを作る方法:ルール

AIでオリジナルのステッカーショップゲームをデザインしてください。印刷済みバリアントを固定し、2つの正確な注文を梱包し、架空の3ステッカー経済を追跡します。

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AIでスイカゲームのようなゲームを作る方法:オリジナルルール

AIを使ってスイカゲームにインスパイアされたオリジナルゲームを作成してください。レーンベースのマージ、スコアチェーンとオーバーフロールールのテスト、そしてプレイ可能なプロトタイプの検証を行ってください。

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AIとヒート制限を用いたメカアクションゲームの作り方

2つの武器モジュールを比較し、発砲とブーストの間でヒートを共有させ、シャーシがベントを必要とするタイミングを確認することで、AIを用いたメカアクションゲームを作成します。

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AIでミニゴルフゲームを作る方法

AIでミニゴルフゲームを作る方法:バンクショットのホールを1つレイアウトし、パワーと停止ルールを設定して、同じ狙いでカップインする時と外す時の理由を確認します。

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AIでクリックアドベンチャーゲームを作る方法

AIを使ってクリックアドベンチャーゲームを作成します。1つのアイテムパズルで2つのシーンを接続し、表示可能なホットスポット、有用なフィードバック、および戻り状態のテストを含めてください。

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AIで精密プラットフォームゲームのジャンプタイミングを構築する方法

AIを用いて精密プラットフォームゲームを作成するには、2回ジャンプのチェックポイントを設計し、バッファ入力ウィンドウをテストし、失敗した試行がどのようにリセットされるかを検証します。

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AIで小規模な4Xゲームを作る方法

AIを活用して、探索、拡張、そして競合する帝国に焦点を当てた小規模な4Xゲームの制作方法を学びましょう。コアループの計画、プロトタイプの構築、そしてその洗練化を行います。

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AIと生命維持システムで宇宙植民地ゲームを作る方法

限られた電力を酸素と精錬所の間で配分し、両方の目標が4ティックのスケジュールに収まるかどうかを確認することで、AIを用いた宇宙植民地ゲームを作成します。

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AIと自動攻撃でサバイバーズライクゲームを作る方法

自動攻撃、2つのウェーブ、収集可能なXP、そして1つのアップグレード選択を含む、短いサバイバーズライクランを構築します。ビルドプロンプトと正確なテストケースを使用します。

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AIで最初のテーマパーク経営ゲームを作る方法

AIを使って小さなテーマパーク経営ゲームを構築します。通路を接続し、メリーゴーランドの行列を管理し、チケット収入を追跡し、2つ目のアトラクションを追加するタイミングを判断します。

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One Arena を使って AI でツインスティックシューターを構築する方法

One Arena で移動とエイムを個別にテストすることで、AI を用いてツインスティックシューターを構築します。方向と発射を検証するために、2 つの同時入力ショットを使用します。

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AIでアーケード風車両戦闘ゲームを作る方法

速度、ブレーキ、後方射撃を軸にした1つのアリーナを構築し、AIで車両戦闘ゲームを作ります。接近から脱出までのステップトレースに従ってください。

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AIを使ったワードビルディングゲームの作り方

AIを使ってワードビルディングゲームを作成します。固定のタイルラック、短い単語リスト、スコアリング、および2ターンにわたる長さルールの変更をテストします。

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AIで3Dコレクションゲームを作る方法

4つのアイテム、2つのルート、1つの出口を持つ3Dコレクションゲームのプロトタイプを構築します。カメラ、進行状況、リセットに関するチェックリストとAIビルドプロンプトを使用します。

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AIでベーカリー経営ゲームを作る方法

AIを使って、バッチ生産と1日の需要に焦点を当てたベーカリー経営ゲームの作り方を学びましょう。コアループの計画、プロトタイプの構築、そして改善を行います。

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AIでベースビルディングRTSを作る方法

AIを活用してベースビルディングRTSの制作方法を学びましょう。リソース生産とユニットコマンドに焦点を当て、コアループの計画、プロトタイプの構築、そして改善を行います。

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AIでベースディフェンスサバイバルゲームを作る方法

AIでベースディフェンスサバイバルゲームを設計してください。昼間にスクラップを集め、ゲートバリアを構築し、2夜間のプロトタイプでリソースとダメージのバグを確認します。

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AIでボスラッシュゲームを作る方法

読み取りやすい攻撃の合図、共有ヘルス、クリーンなリスタートを備えた2戦構成のボスラッシュを構築します。AIビルドプロンプトを使用し、連鎖させる前に各遭遇戦をテストしてください。

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AIで分岐型ナラティブゲームを作る方法

AIを使って分岐型ナラティブゲームを作るには、永続的な選択を1つ書き、それを3つのエンディングに接続し、小さなストーリープロトタイプで全ルートを確認します。

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AIで自動車整備工場シミュレーターを作る方法

AIで自動車整備工場シミュレーターを設計する:架空の点検を計画し、部品を選択し、シンプルな作業を管理し、完全な顧客ループをテストする。