SEELE AI / 资源

构建可玩世界的灵感。

关于 AI 游戏、创作流程以及将想法变成可玩体验的工具的实用笔记。

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JEV 如何在游戏 AI 中选择 可执行动作

了解如何为 JEV 设计安全的动作空间:在游戏代码中生成 可执行动作,让 JEV 选择或 Score 它们,然后在执行前重新验证。

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JEV NPC:游戏角色的实时战术决策

了解 JEV 如何帮助 NPC 在攻击、撤退、治疗、探索和援助之间进行选择,而无需替换感知、行为树或游戏执行代码。

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JEV vs LLM:哪个人工智能应该处理实时游戏决策?

比较游戏 AI 的 JEV 和 LLM。了解何时使用类型化 Choice、Score 以及是或否判断与对话、规划、代码和叙述生成。

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什么是 JEV?用于实时游戏决策的新人工智能

JEV 是游戏的受约束的 AI 决策层。了解 JEV 的含义、它与游戏 AI 的关系以及它与 LLM、行为树和有限状态机的比较。

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JEV 游戏 AI:NPC 的实时战术决策

了解 JEV 如何融入游戏循环,帮助 NPC 在攻击、撤退、治疗和探索之间进行选择,并与行为树和游戏代码一起工作。

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JEV 如何帮助生成游戏:从游戏创意到智能 NPC

了解 JEV 如何与游戏生成模型、LLM、代码生成和游戏引擎配合使用,使生成的 NPC 更强大,而无需更换引擎。

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JEV 教程:构建您的第一个实时决策 NPC

实用的 JEV 教程,涵盖 游戏状态、可执行动作、决策调用、执行、节奏、延迟、超时和安全 NPC 兜底策略。

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游戏开发中的 AI 代码 Agent:通用工具与游戏工作流 | Seele AI

比较通用代码 Agent 与面向游戏的 AI 工作流,了解代码修改、可玩原型、测试、交接和生产边界。

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AI 游戏开发自动化:减少重复工作,同时保持控制

了解如何自动化游戏开发中的重复任务,同时让范围、差异、运行时测试、权利和生产判断保持在人类控制之下。

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如何测试 AI 生成游戏代码的可维护性

用可复现的方法检查 AI 生成的游戏:保留基线、增加一项功能、审查补丁并复测原有规则。

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Twine、Ren'Py、RPG Maker、故事创作者 AI

通过格式、控制、测试和理想的第一个原型来比较 Twine、Ren'Py、RPG Maker 和 AI 游戏生成器,无需编程。

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Blender 与 Unreal Engine 与 AI 游戏生成器在 3D 世界中的比较 | 世界上第一个在线 AI Unreal 游戏构建器 | SEELE AI

对 Blender、Unreal Engine 和 AI 游戏生成器在构建可探索的 3D 世界方面的实际比较,附有基于工作流的建议。

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如何制作一个打开链接即可立即游玩的浏览器游戏

选择浏览器游戏工具,导出 HTML5 构建,在线托管,并测试一个无需安装程序即可打开的公开链接。

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AI同人游戏版权风险:角色和素材

在AI生成的同人游戏中使用现有动漫或游戏角色可能引发哪些版权和商标风险,以及更安全的发布方式。

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AI 游戏制作工具对比:可复现的测试方案

使用同一份游戏需求、一次受控修改和导出检查比较 SEELE、Rosebud AI、GDevelop 与 Buildbox;实际操作结果尚未取得。

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在线农业与园艺游戏

体验 SEELE 上的三款农业与花园主题游戏,包含种植、探索、平静的视觉主题以及清晰的访问说明。

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具有验证网页控件的PC浏览器游戏 | SEELE

在PC风格的桌面控件上玩SEELE社区游戏,这些控件包括键盘、鼠标和浏览器输入。对比验证过的SEELE社区游戏链接。

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UAsset 到 FBX:Unreal Engine 可安全导出的内容 | 世界上第一个在线 AI Unreal 游戏构建器 | SEELE AI

了解 Unreal Engine 何时可以将 UAsset 导出为 FBX,哪些资产类型需要原生工具,为什么在线转换器有风险,以及如何保留材质、动画、来源和版权。

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Unreal Engine 中的抖动:Temporal AA、LOD 淡出与透明过渡 | 全球首个在线 AI Unreal 游戏构建器 | SEELE AI

在 Unreal Engine 中使用抖动实现蒙版淡出、LOD 过渡、DitherTemporalAA、植被和相机遮挡效果,并在 TSR、TAA 和移动设备场景中选择关注性能的替代方案。

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智能体电商威胁建模

从身份、目录数据、提示词、工具、支付、商家、履约、争议处理和购后自动化等方面,对智能体电商进行威胁建模。

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人工智能代理如何改变开发者工具和SaaS商业模式 | SEELE AI

了解人工智能代理如何重塑开发者工具和SaaS:工作流设计、定价方式、权限、支持、可观测性、防御性以及推出策略。

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使用多模态模型构建 AI 智能体:架构与安全 | SEELE AI

构建结合文本、图像、音频、视频和工具的多模态 AI 智能体,并加入来源追溯、置信度检查、隐私控制和人工评审。

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3D 游戏制作工具与 Unreal Engine 工作流程对比:从场景到可发布项目 | SEELE AI

从场景创建、游戏玩法系统、资产、性能、打包和所有权方面比较 3D 游戏制作工具与原生 Unreal Engine 工作流程。

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AI 游戏制作工具与原生 Unreal 工作流程:你实际得到什么? | SEELE AI

从交付物、可编辑性、预览、打包、所有权、验证和生产交接方面比较 AI 游戏制作工具与原生 Unreal 工作流程。