SEELE AI / Ressources

Des idées pour créer des mondes jouables.

Notes pratiques sur les jeux avec IA, les workflows créatifs et les outils qui transforment les idées en expériences jouables.

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Comment créer un simulateur d'atelier automobile avec l'IA

Concevez un simulateur d'atelier automobile avec l'IA : planifiez une inspection fictive, choisissez des pièces, gérez une simple intervention et testez la boucle complète du client.

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Comment créer un jeu de gestion d'entreprise de nettoyage avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de gestion d'entreprise de nettoyage avec l'IA, axé sur les contrats, l'équipement et l'expansion du personnel. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un prototype de jeu de cartes à collectionner avec l'IA

Apprenez à créer un prototype de jeu de cartes à collectionner avec l'IA, en vous concentrant sur la construction de deck et les règles compétitives. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de gestion de colonie avec l'IA

Créez un prototype de colonie sur quatre jours où les travailleurs récoltent de la nourriture ou réparent l'abri. Utilisez un registre du personnel pour vérifier la production, les rations, les pénuries et les redémarrages.

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Comment créer un jeu d'exploration cosy avec l'IA

Créez un jeu d'exploration cosy avec l'IA. Planifiez deux itinéraires courts, ajoutez des découvertes facultatives et vérifiez si les joueurs peuvent se repérer sans minuteur.

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Comment créer un jeu de type dungeon crawler avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de type dungeon crawler avec l'IA, en mettant l'accent sur l'exploration, les rencontres et l'usure des ressources. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu d'aventure de pêche avec l'IA

Créez une aventure de pêche autour de deux emplacements, d'un défi de tension de la ligne et d'une amélioration d'équipement. Utilisez un prompt de construction et des vérifications pour les prises, les crédits et les réinitialisations.

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Comment créer un jeu de gestion de studio de jeu vidéo avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de gestion de studio de jeu vidéo avec l'IA, axé sur les décisions de production et la croissance du studio. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de tactique sur grille avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de tactique sur grille avec l'IA, axé sur le positionnement au tour par tour sur une grille. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de gestion d'hôtel avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de gestion d'hôtel avec l'IA, axé sur les chambres, la satisfaction des clients et le personnel. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de puzzle Match-3 avec l'IA

Créez un jeu de puzzle match-3 avec l'IA. Utilisez un plateau fixe pour tester les échanges, les cascades, les limites de coups et l'objectif du niveau avant d'ajouter plus de puzzles.

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Comment créer un jeu de puzzle de fusion avec l'IA

Créez un puzzle de fusion à six cases avec une recette en deux étapes, des choix d'approvisionnement visibles et un piège lié à l'espace du plateau. Utilisez un prompt de construction et des vérifications pour les fusions et les réinitialisations.

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Comment créer un Metroidvania avec l'IA

Créez un Metroidvania avec l'IA. Planifiez une porte de capacité, construisez un itinéraire de retour sur trois pièces et testez si votre nouvelle action fonctionne là où le joueur en a besoin.

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Comment créer un jeu de simulation de soins aux animaux avec l'IA

Créez une simulation de soins aux animaux en quatre blocs avec jeu, repos et deux besoins concurrents. Utilisez un prompt de construction et vérifiez la routine, les retours et la réinitialisation.

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Comment créer un jeu de plateforme à énigmes avec l'IA

Créez un jeu de plateforme à énigmes d'une seule pièce où une caisse maintient une plaque de pression et ouvre un pont. Utilisez un prompt de construction et des vérifications d'accessibilité et de réinitialisation.

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Comment créer un simulateur d'atelier de réparation avec l'IA

Apprenez à créer un simulateur d'atelier de réparation avec l'IA, axé sur le diagnostic, les pièces et les interventions. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de gestion de restaurant avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de gestion de restaurant avec l'IA, axé sur la production alimentaire et la capacité de service. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de marchand avec l'IA

Apprenez à créer un jeu de marchand avec l'IA, axé sur l'inventaire, la tarification et la demande des clients. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un jeu de déduction sociale avec l'IA

Créez un jeu de déduction sociale avec l'IA. Planifiez des rôles cachés, des rapports publics, des bulletins de vote privés et une règle d'égalité pour un prototype à quatre joueurs.

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Comment créer un jeu de tir tactique avec l'IA et tester un affrontement

Créez un jeu de tir tactique avec l'IA. Construisez un affrontement d'entraînement à deux positions, testez le signal temporel d'un coéquipier et vérifiez quand le joueur peut baliser une cible en toute sécurité.

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Comment créer un roguelike de gestion d'inventaire avec l'IA

Apprenez à créer un roguelike de gestion d'inventaire avec l'IA, axé sur le placement spatial des objets et les synergies de build. Planifiez la boucle principale, construisez un prototype et affinez-le.

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Comment créer un roguelike d'apprivoisement de monstres avec l'IA

Créez un roguelike d'apprivoisement de monstres original avec l'IA. Prototypage de la capture de créatures, des combats au tour par tour, des choix d'équipe et d'un affrontement contre un boss dans une seule partie jouable.

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JEV API Tutoriel : De Game State aux décisions en temps réel

Découvrez comment concevoir une intégration JEV API avec Game State compact, Legal Actions, des questions saisies, une validation des réponses, des délais et des fallback déterministes.

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JEV Jeux : comment JEV participe aux décisions de jeu en temps réel

Explorez les démos du jeu JEV et voyez où se situe un modèle de décision typé dans la boucle entre Game State, Legal Actions, l'exécution et le comportement fallback.