SEELE AI / 资源

构建可玩世界的灵感。

关于 AI 游戏、创作流程以及将想法变成可玩体验的工具的实用笔记。

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使用 AI 和原创规则制作一款类似《极乐迪斯科》的游戏

设计一款受《极乐迪斯科》启发的原创对话角色扮演游戏。在单一场景中测试两项技能检定、一个专注标记以及一个后备结果。

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使用 AI 制作一款类似《DREDGE》的游戏,并加入货物拼图

设计一款受《DREDGE》启发的原创捕鱼冒险游戏。装载三种货物形状,预留一个路线插槽,并测试两种返回港口的路径。

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使用 AI 制作类似《Enter the Gungeon》的游戏与新规则

使用 AI 制作一款受《Enter the Gungeon》启发的原创射击游戏。比较两种武器,追踪后坐力如何改变移动,并检查一条竞技场规则。

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使用 AI 和原创规则制作类似《Escape Simulator》的游戏

打造一款受《Escape Simulator》启发的原创密室逃脱。将模板、符号盘和代码图例连接起来,组成一个可重复游玩的谜题。

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如何使用 AI 制作类似《Euro Truck Simulator 2》的游戏

使用 AI 制作一款受《Euro Truck Simulator 2》启发的原创配送游戏。构建一个合同,比较两条路线,并测试卸货检查。

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使用 AI 和原创规则制作一款类似《异星工厂》的游戏

构建一款受《异星工厂》启发的原创自动化游戏。追踪一条双机器生产链,并修改一条时序规则以达成出货目标。

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如何使用 AI 制作类似《Five Nights at Freddy's》的游戏

使用 AI 构建一款原创的、类似《Five Nights at Freddy's》的游戏。设计一款受《Five Nights at Freddy's》启发的原创固定场景恐怖游戏。在一个包含五个节拍测试轮次的班次中,规划传感器检查和响应机制。

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使用 AI 和原创规则制作类似《Forager》的游戏

使用 AI 制作一款受《Forager》启发的原创采集游戏。构建一个被动收集器,比较两种消耗水的方式,并开辟新的梯田。

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使用 AI 和原创规则制作一款类似《Frostpunk》的游戏

设计一款受《Frostpunk》启发的原创冬季生存游戏。分配稀缺的热量,并比较一项公共承诺与一项降低需求的修复措施。

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利用 AI 和新规则打造一款类似《Game Dev Tycoon》的游戏

设计一款受《Game Dev Tycoon》启发的原创工作室模拟游戏。对比两个项目时间表,看看何时投资可复用的检查机制能带来回报。

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如何使用 AI 制作类似《Good Pizza, Great Pizza》的游戏

设计一款受《Good Pizza, Great Pizza》启发的原创烹饪游戏。将单个顾客请求转化为托盘谜题,并使用 AI 测试交付环节。

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利用 AI 和新规则制作类似《Graveyard Keeper》的游戏

设计一款受《Graveyard Keeper》启发的原创制作模拟游戏。使用一种稀缺部件、两个配方,以及一条会改变工作计划的许可规则。

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使用 AI 打造一款受《Hades》启发的原创动作肉鸽游戏

制作一款受《Hades》启发的原创动作肉鸽游戏。结合两个房间奖励,追踪一套从闪避到脉冲(Pulse)的连招,并测试其防御性后备方案。

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使用 AI 制作一款受《空洞骑士》启发的原创游戏

设计一款受《空洞骑士》启发的原创地下冒险游戏。构建一条由能力解锁的路线,将其与一场遭遇战连接起来,并检查通行情况。

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使用 AI 和原创规则制作类似《House Flipper》的游戏

设计一款受《House Flipper》启发的原创翻新游戏。修复一个房间,在固定预算内工作,并检查新布局是否合适。

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使用 AI 打造类似《人类:一败涂地》的物理谜题

构建一个受《人类:一败涂地》启发的原创物理谜题。为两个抓手分配不同的功能,然后追踪面板的对齐、释放和重置过程。

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如何使用 AI 制作一款类似《Inscryption》的原创游戏

制作一款受《Inscryption》启发的原创卡牌冒险游戏。退役一张支援卡,重玩两场遭遇战,并查看损失如何延续。

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使用 AI 和原创规则制作类似《Iron Lung》的游戏

设计一款受《Iron Lung》启发的原创密闭恐怖游戏。通过坐标导航,消耗有限的探测预算,并测试一项传感器变更。

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用 AI 制作一款类似《Keep Talking and Nobody Explodes》的原创合作解谜游戏

制作一款受《Keep Talking and Nobody Explodes》启发的原创信息不对称合作解谜游戏。为每个角色提供线索,并重现一次安全的货运调度。

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如何使用 AI 制作类似《Lethal Company》的游戏

如何使用 AI 制作一款原创的、受《Lethal Company》启发的合作撤离游戏。构建一个共享的回收任务,比较撤离选择,并检查延迟的拖运。

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利用 AI 和原创规则制作类似《Littlewood》的游戏

设计一款受《Littlewood》启发的原创温馨小镇游戏。规划一座人行横道和一张共享长椅,然后检查哪些房屋能够到达该位置。

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使用 AI 制作一款类似《Loop Hero》的电路游戏

设计一款受《Loop Hero》启发的原创自动电路。在圈次之间移动一个地图图块,并追踪其位置在两次调查路径中的变化。

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如何使用 AI 制作类似 Mini Metro 的原创游戏

制作一款受 Mini Metro 启发的原创交通解谜游戏。绘制一条单程接驳环线,比较站点顺序,并检查哪些包裹能在截止日期前送达。

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使用 AI 和原创规则制作类似《Monster Train》的游戏

设计一款受《Monster Train》启发的原创卡牌对战游戏。防守三层楼层,追踪一个威胁,并测试卡牌放置如何改变结果。