SEELE AI / 资源
构建可玩世界的灵感。
关于 AI 游戏、创作流程以及将想法变成可玩体验的工具的实用笔记。

使用 AI 和原创规则制作一款类似《极乐迪斯科》的游戏
设计一款受《极乐迪斯科》启发的原创对话角色扮演游戏。在单一场景中测试两项技能检定、一个专注标记以及一个后备结果。

使用 AI 制作一款类似《DREDGE》的游戏,并加入货物拼图
设计一款受《DREDGE》启发的原创捕鱼冒险游戏。装载三种货物形状,预留一个路线插槽,并测试两种返回港口的路径。

使用 AI 制作类似《Enter the Gungeon》的游戏与新规则
使用 AI 制作一款受《Enter the Gungeon》启发的原创射击游戏。比较两种武器,追踪后坐力如何改变移动,并检查一条竞技场规则。

使用 AI 和原创规则制作类似《Escape Simulator》的游戏
打造一款受《Escape Simulator》启发的原创密室逃脱。将模板、符号盘和代码图例连接起来,组成一个可重复游玩的谜题。

如何使用 AI 制作类似《Euro Truck Simulator 2》的游戏
使用 AI 制作一款受《Euro Truck Simulator 2》启发的原创配送游戏。构建一个合同,比较两条路线,并测试卸货检查。

使用 AI 和原创规则制作一款类似《异星工厂》的游戏
构建一款受《异星工厂》启发的原创自动化游戏。追踪一条双机器生产链,并修改一条时序规则以达成出货目标。

如何使用 AI 制作类似《Five Nights at Freddy's》的游戏
使用 AI 构建一款原创的、类似《Five Nights at Freddy's》的游戏。设计一款受《Five Nights at Freddy's》启发的原创固定场景恐怖游戏。在一个包含五个节拍测试轮次的班次中,规划传感器检查和响应机制。

使用 AI 和原创规则制作类似《Forager》的游戏
使用 AI 制作一款受《Forager》启发的原创采集游戏。构建一个被动收集器,比较两种消耗水的方式,并开辟新的梯田。

使用 AI 和原创规则制作一款类似《Frostpunk》的游戏
设计一款受《Frostpunk》启发的原创冬季生存游戏。分配稀缺的热量,并比较一项公共承诺与一项降低需求的修复措施。

利用 AI 和新规则打造一款类似《Game Dev Tycoon》的游戏
设计一款受《Game Dev Tycoon》启发的原创工作室模拟游戏。对比两个项目时间表,看看何时投资可复用的检查机制能带来回报。

如何使用 AI 制作类似《Good Pizza, Great Pizza》的游戏
设计一款受《Good Pizza, Great Pizza》启发的原创烹饪游戏。将单个顾客请求转化为托盘谜题,并使用 AI 测试交付环节。

利用 AI 和新规则制作类似《Graveyard Keeper》的游戏
设计一款受《Graveyard Keeper》启发的原创制作模拟游戏。使用一种稀缺部件、两个配方,以及一条会改变工作计划的许可规则。

使用 AI 打造一款受《Hades》启发的原创动作肉鸽游戏
制作一款受《Hades》启发的原创动作肉鸽游戏。结合两个房间奖励,追踪一套从闪避到脉冲(Pulse)的连招,并测试其防御性后备方案。

使用 AI 制作一款受《空洞骑士》启发的原创游戏
设计一款受《空洞骑士》启发的原创地下冒险游戏。构建一条由能力解锁的路线,将其与一场遭遇战连接起来,并检查通行情况。

使用 AI 和原创规则制作类似《House Flipper》的游戏
设计一款受《House Flipper》启发的原创翻新游戏。修复一个房间,在固定预算内工作,并检查新布局是否合适。

使用 AI 打造类似《人类:一败涂地》的物理谜题
构建一个受《人类:一败涂地》启发的原创物理谜题。为两个抓手分配不同的功能,然后追踪面板的对齐、释放和重置过程。

如何使用 AI 制作一款类似《Inscryption》的原创游戏
制作一款受《Inscryption》启发的原创卡牌冒险游戏。退役一张支援卡,重玩两场遭遇战,并查看损失如何延续。

使用 AI 和原创规则制作类似《Iron Lung》的游戏
设计一款受《Iron Lung》启发的原创密闭恐怖游戏。通过坐标导航,消耗有限的探测预算,并测试一项传感器变更。

用 AI 制作一款类似《Keep Talking and Nobody Explodes》的原创合作解谜游戏
制作一款受《Keep Talking and Nobody Explodes》启发的原创信息不对称合作解谜游戏。为每个角色提供线索,并重现一次安全的货运调度。

如何使用 AI 制作类似《Lethal Company》的游戏
如何使用 AI 制作一款原创的、受《Lethal Company》启发的合作撤离游戏。构建一个共享的回收任务,比较撤离选择,并检查延迟的拖运。

利用 AI 和原创规则制作类似《Littlewood》的游戏
设计一款受《Littlewood》启发的原创温馨小镇游戏。规划一座人行横道和一张共享长椅,然后检查哪些房屋能够到达该位置。

使用 AI 制作一款类似《Loop Hero》的电路游戏
设计一款受《Loop Hero》启发的原创自动电路。在圈次之间移动一个地图图块,并追踪其位置在两次调查路径中的变化。

如何使用 AI 制作类似 Mini Metro 的原创游戏
制作一款受 Mini Metro 启发的原创交通解谜游戏。绘制一条单程接驳环线,比较站点顺序,并检查哪些包裹能在截止日期前送达。

使用 AI 和原创规则制作类似《Monster Train》的游戏
设计一款受《Monster Train》启发的原创卡牌对战游戏。防守三层楼层,追踪一个威胁,并测试卡牌放置如何改变结果。