SEELE AI / Recursos

Ideias para criar mundos jogáveis.

Notas práticas sobre jogos com IA, fluxos criativos e ferramentas que transformam ideias em experiências jogáveis.

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Sandboxls: guia completo para desenvolvimento de jogos sandbox com IA

Domine sandboxls e crie jogos sandbox com ferramentas de IA. Aprenda a mecânica básica, a geração processual e crie seu jogo de mundo aberto em 2026.

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Crie seu próprio Pokémon: guia DIY e aplicativos para criar | Seele AI

Descubra o aplicativo definitivo para criar Pokémon, sua porta de entrada para desenvolver Pokémon, avatares e jogos personalizados. Libere sua criatividade online com estas ferramentas gratuitas!

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Como criar um jogo de quebra-cabeça no estilo Sokoban com IA: planeje empurrões

Projete um quebra-cabeça estilo Sokoban com regras claras de empurrão, verificações de beco sem saída e rota demonstrável. Revise no papel uma mudança de parede.

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Como criar um jogo de quebra-cabeça temporal com IA: tempo do Eco

Projete um quebra-cabeça temporal com ações repetidas, placas cronometradas e reinício claro. Use um prompt copiável e uma revisão do tempo feita apenas no papel.

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Como criar um jogo de terraformação com IA: guia do planeta

Planeje um jogo de terraformação com calor, umidade e atmosfera. Crie um ciclo claro de recursos e uma iteração identificada como apenas em papel para o próximo protótipo.

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Como criar um jogo de tiro com feitiços usando IA: combinações

Projete um jogo de tiro com feitiços combináveis e mana limitada. Use um prompt copiável para a sala e uma rodada de ajuste apenas em papel.

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Como criar um quebra-cabeça espacial de encaixe com IA: gire para caber

Projete um quebra-cabeça espacial de encaixe com rotação, verificações de colisão e encaixe demonstrável. Altere uma regra para resolver uma bandeja pequena no papel.

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Como criar um jogo de combate espacial com IA: janela de disparo

Projete um jogo de combate espacial com deriva do alvo, arcos de tiro e rajada cronometrada. Use um prompt focado e confira no papel uma revisão de tempo.

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Como criar um beat ’em up lateral com IA: fluxo de multidão

Crie um beat ’em up lateral com ataques legíveis, espaçamento entre inimigos e portões de fase. Use um prompt focado e confira no papel uma revisão do tempo das ondas.

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Como criar um jogo de tiro com ricochete usando IA: guia de disparo

Projete um jogo de tiro com ricochete em torno de um disparo, uma parede fixa e um alvo visível. Use um prompt copiável e uma revisão de mira calculada no papel.

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Como criar um jogo de simulação de restauração com IA: guia

Crie uma simulação de restauração com uma sala, estados de reparo visíveis e orçamento fixo. Planeje o prompt, o protótipo e a próxima revisão.

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Como criar um jogo de gestão ferroviária com IA: horários

Planeje rotas, capacidade dos trens e janelas de despacho. Use um prompt claro e confira no papel uma revisão de horário em via única.

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Como criar um rail shooter com IA: alvos e rotas

Planeje um rail shooter com percurso fixo, alvos prioritários, escolhas claras de rota e reinícios repetíveis. Confira no papel o tempo até a bifurcação.

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Como criar um jogo de quebra-cabeça de portal com IA: rotas entre portais

Projete um quebra-cabeça de portal de uma sala com rotas previsíveis, retorno visível e reinício completo. Confira no papel os dois resultados possíveis.

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Como criar um jogo de plataforma com física usando IA: guia de impulso

Planeje a velocidade do jogador, um bloco móvel e uma rota com tempo limitado. Use regras explícitas e confira a geometria e o cronômetro no papel.

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Como criar um jogo de combate com física usando IA: empurrões

Projete um combate com avisos legíveis, investidas ancoradas e colisões que criam aberturas claras. Use uma arena compacta e confira uma revisão geométrica feita no papel.

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Como criar um jogo de quebra-cabeça de perspectiva com IA: ponto de vista fixo

Projete um quebra-cabeça de perspectiva com ponto de vista fixo, máscaras de projeção explícitas e uma única solução verificável. Use um prompt focado e uma revisão em papel.

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Como criar um jogo de nonograma com IA: guia 5x5

Aprenda a planejar o ciclo de um nonograma, transformar um alvo 5x5 em pistas de linhas e colunas, resolver células forçadas e conferir uma revisão feita no papel.

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Como criar um shooter de mechs com IA: armas e energia

Planeje um shooter de mechs com armas distintas, carga limitada do reator e janelas de ataque legíveis. Veja um prompt focado e uma iteração conferida no papel.

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Como criar um jogo de quebra-cabeça de luz e sombra com IA

Planeje um quebra-cabeça de luz e sombra com uma fonte móvel, caminho de sombra claro e regra de ativação visível. Veja um prompt focado e uma lista de revisão.

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Como criar um horizontal shoot ’em up com IA: ciclo central

Planeje um shooter lateral com faixas legíveis, perigos telegrafados e ondas curtas. Use um prompt focado e uma lista de verificação simulada para revisar.

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Como criar um jogo de simulação de estufa com IA: planejamento

Aprenda a criar um jogo de simulação de estufa com planos de cultivo, controle de clima, limite de água e ciclo de crescimento conferido no papel.

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Como criar um plataforma com inversão de gravidade e IA: ciclo central

Planeje um plataforma com inversão de gravidade, sinal claro, pouso seguro e câmera legível. Use um prompt focado e uma lista de verificação para iterar.

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Como criar um jogo de gancho com IA: ciclo central

Planeje um jogo de gancho com âncoras legíveis, balanço deliberado e pousos seguros. Obtenha um prompt focado e uma lista de verificação para iterar.