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KI-Generator für Idle-Games

Erstelle ein Clicker-Spiel mit automatischem Einkommen. Starte mit einer Ressource und einer Produktionsanlage. Teste dann, wie die Preise der ersten Upgrades das Spieltempo verändern.

Erste Schritte mit
  • Kostenlose Startguthaben
  • Keine Programmierung nötig
  • Kosten vor dem Generieren prüfen
  • Im Browser nutzbar

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So funktioniert es

Erstelle mit KI ein 3D-Rennspiel

Baue ein Einzelspieler-Rennen an der Küste. Platziere Kontrollpunkte, füge Nitro hinzu und fahre gegen die Uhr.

  1. Schritt 1
    Moodboard für Neon Cliff Racer mit Sportwagen, Kirschblüten, Wasserfällen und Neontoren

    Entwirf deine Küstenstrecke

    Stell dir einen silbernen Sportwagen vor, der an Wasserfällen und Kirschblüten vorbei durch Neontore rast.

  2. Schritt 2
    Rennspiel-Diagramm mit Auto, Strecke, Nitro, Kontrollpunkten, Zeitmessung und Ziel

    Baue deine 3D-Rennwelt

    Verbinde Sportwagen, Küstenstrecke, Kontrollpunkte, Nitro und Ziellinie.

  3. Schritt 3
    Sportwagen mit Nitro auf dem Weg zu einem Neontor, mit Countdown und Tacho

    Rase durch die Neontore

    Fahre durch drei Neontore, zünde den Nitro und erreiche das Ziel innerhalb von 75 Sekunden.

    Kostenlos ein Spiel erstellen

Wähle einen Einstieg

Prompts für Clicker- und Inkrementalspiele

Bäckerei-Clicker

Verdiene Münzen per Klick, kaufe einen Ofen und miss die Zeit bis zum nächsten Kauf.

Prompt

Erstelle einen spielbaren Bäckerei-Clicker für den Browser mit deutscher Oberfläche. Starte mit 0 Münzen. Jeder Klick oder Tipp bringt 1 Münze. Der erste Ofen kostet 15 Münzen. Solange das Spiel geöffnet ist, bringt jeder Ofen 1 Münze pro Sekunde. Bei n vorhandenen Öfen kostet der nächste ceil(15 × 1.35^n) Münzen. Zeige Guthaben, Einkommen pro Sekunde, nächsten Preis und Amortisationszeit auf einem Bildschirm mit einer Tipp- und einer Kauftaste. Teste die ersten drei Käufe und prüfe, ob das Guthaben ohne weitere Klicks steigt.

    KI-generierte Konzeptgrafik für „Bäckerei-Clicker“Bäckerei-Clicker ↗

    Warum SEELE

    Entwickle das Spiel um die Entscheidungen der Spieler

    Produktion und Automatisierung

    Definiere Klickerträge, automatische Anlagen, Produktionsraten und Lagergrenzen.

    Upgrade-Kosten abstimmen

    Zeige Preis, Mehrertrag pro Sekunde und Amortisationszeit. Miss die Wartezeit bis zu den ersten drei Käufen und passe Startpreis oder Preissteigerung an.

    Spielstände, Offline-Erträge und Prestige

    Lege Wiederherstellung, Offline-Limit und erhaltenen Prestige-Fortschritt fest. Prüfe jedes Verhalten im Spiel.

    Mit SEELE erstellt

    Spielbare Beispiele

    Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.

    Für wen

    Für alle, die ein Idle-Game bauen möchten

    KI-generierte Konzeptgrafik für „Kristallmine“

    Game Designer

    Probiere Produktionsketten und Upgrade-Entscheidungen im Prototyp aus. Miss, wann sich die Investitionen auszahlen.

    Diese Idee ausprobieren ↗
    KI-generierte Konzeptgrafik für „Gewächshaus“

    Einsteiger in die Spieleentwicklung

    Übe Timer, Automatisierung, Spielstände und sichtbare Rückmeldungen in einem kleinen Projekt.

    Diese Idee ausprobieren ↗

    Vergleich

    Mit einem Prompt oder einem leeren Projekt starten

    Bei beiden Wegen gehören Regelprüfung und Spieltests dazu.

    MerkmalMit SEELE AI beginnenMit einem leeren Projekt beginnen
    Erster SchrittBeschreibe einen Ressourcenkreislauf oder wähle eine Vorlage.Richte das Projekt ein und implementiere den ersten Kreislauf.
    Spieltempo ändernBeschreibe neue Preise oder Produktionsraten und prüfe das Ergebnis.Ändere Preise oder Produktionsraten in der Implementierung und teste sie.
    Vor der VeröffentlichungPrüfe Balance, Spielstände und Zugänglichkeit der Steuerung.Prüfe Balance, Spielstände und Zugänglichkeit der Steuerung.

    Erfahrungsberichte

    Videos von Creatorn

    Häufige Fragen

    Fragen zum Erstellen von Idle-Games

    Wie erstelle ich ein Idle-Game mit KI?

    Beginne mit dem Bäckerei-Clicker-Prompt. Lege fest, was ein Klick einbringt, wie viel die erste Anlage kostet und was sie pro Sekunde produziert. Kaufe im Prototyp den ersten Ofen und prüfe, ob dein Guthaben ohne weitere Klicks steigt.

    Wie stimme ich Upgrade-Kosten in einem Inkrementalspiel ab?

    Teile den Upgrade-Preis durch den zusätzlichen Ertrag pro Sekunde. Ein Upgrade für 60 Münzen, das 2 Münzen pro Sekunde mehr bringt, amortisiert sich in 30 Sekunden. Miss auch die Wartezeit bis zu den ersten drei Käufen. Ist der Einstieg zu langsam, senke den Startpreis oder erhöhe den Anfangsertrag und teste erneut.

    Läuft das automatische Einkommen weiter, wenn ich das Spiel schließe?

    Automatisches Einkommen läuft bei geöffnetem Spiel. Für Offline-Fortschritt fordere einen lokalen Spielstand mit Zeitstempel und einer Obergrenze für Erträge an. Schließe das Spiel, öffne es erneut und prüfe den normalen Ertrag und den Ertrag an der Obergrenze.

    Erstelle deinen ersten Idle-Clicker

    Schalte mit dem Bäckerei-Prompt automatisches Einkommen frei und teste die ersten Upgrades.

    Idle-Game erstellen →