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KI-Builder für Browser-Spiele und Websites

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Skizzieren Sie Browserbasierter Spiele- und Website-Builder mit KI-Unterstützung mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.

Erste Schritte mit
  • Kostenlose Startguthaben
  • Keine Programmierung nötig
  • Kosten vor dem Generieren prüfen
  • Im Browser nutzbar

Partner und Teams

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So funktioniert es

Erstelle mit KI ein Kartenspiel mit Duellen

Entwirf ein Fantasy-Deck, baue rundenbasierte Kämpfe und teste deine Strategie in einem spielbaren 3D-Duell.

  1. Schritt 1
    Junger Magier mit leuchtender Zauberkarte vor einem steinernen Wächter

    Entwirf ein Fantasy-Duell

    Lass einen jungen Magier gegen einen steinernen Wächter antreten. Zauberkarten entscheiden den Kampf.

  2. Schritt 2
    Diagramm mit Magier, Wächter, Kartendeck, Arena und Kampfregeln

    Baue dein Kartenduell mit KI

    Führe Figuren, Kartendeck, Arena und rundenbasierte Regeln zusammen.

  3. Schritt 3
    Kartenduell mit Zaubertreffer, Energieanzeige und Schaltfläche zum Beenden des Zugs

    Wirke Zauber und teste deine Strategie

    Spiele den Flammenschlag aus, verursache Schaden und wähle deine nächste Karte, bevor der Zug endet.

    Kostenlos ein Spiel erstellen

Wähle einen Einstieg

Beginnen Sie mit einer spielbaren Richtung.

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.

🎮 3D-Browsergame-Maker

Erstellen Sie WebGL-Spiele mit Three.js, die sofort in jedem Browser ausgeführt werden können

Prompt

Erstellen Sie ein 3D-Browserspiel mit Plattformmechanik und Sammelgegenständen

  • Erstellen Sie ein 3D-Browserspiel mit Plattformmechanik und Sammelgegenständen
  • Erstellen Sie WebGL-Spiele mit Three.js, die sofort in jedem Browser ausgeführt werden können
  • Browserbasierter Spiele- und Website-Builder mit KI-Unterstützung: review the stated requirements.
3D-Browsergame-Oberfläche🎮 3D-Browsergame-Maker ↗

Warum SEELE

Treffen Sie die nächste Entscheidung mit etwas Realem.

Multi-Engine-Export: Unity + Three.js + UE5

Einmal erstellen, überall exportieren. Bauen Sie Ihren Browser ein und exportieren Sie komplette Unity-Projekte, stellen Sie sie als WebGL-Spiele mit Three.js bereit oder bereiten Sie sich auf Unreal Engine 5 vor (verfügbar für Abonnementbenutzer). Einziger Browser-Builder mit Triple-Engine-Unterstützung.

Komplette Asset-Generierung im Browser

Generieren Sie alles, was Sie brauchen, ohne Ihren Browser zu verlassen: 2D-Sprites und Sprite-Sheets, 3D-Modelle mit PBR-Texturen, Animationen aus einer umfangreichen Animationsbibliothek, Spielaudio und Charakterstimmen. Alles produktionsbereit und Game-Engine-kompatibel.

No-Code-Entwicklung, sofortige Bereitstellung

Erstellen Sie Spiele und Websites durch Konversation in natürlicher Sprache. SEELE AI generiert vollständigen Code, Logik und Benutzeroberfläche. Stellen Sie Browserspiele sofort im Web bereit oder exportieren Sie Unity-Projekte für Desktop-/mobile Plattformen – und das alles, ohne eine einzige Codezeile zu schreiben.

Zielgruppe und Zweck

Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.

Qualität und Kontinuität

Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.

Produktion und Veröffentlichung

Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.

Mit SEELE erstellt

Spielbare Beispiele

Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.

Für wen

Wer verwendet den Browser-Builder SEELE AI?

Ersteller, Designer und kleine Teams können diese Seite nutzen, um eine Projektentscheidung leichter testen zu können, bevor ein größerer Build oder Start erfolgt.

3D-Browsergame-Oberfläche

Indie-Spieleentwickler

Schnelles Prototyping und vollständige Spieleentwicklung in Ihrem Browser. Exportieren Sie nach Unity für Desktop/Mobilgeräte oder stellen Sie Webspiele sofort bereit. Perfekt für Game Jams und Soloprojekte.

Idee ausprobieren ↗
Website-Builder-Schnittstelle

Webentwickler und -designer

Erstellen Sie interaktive Websites, Portfolioseiten und Webanwendungen mit 3D-Elementen. Three.js-Integration für atemberaubende Browser-Erlebnisse. Keine komplexe WebGL-Codierung erforderlich.

Idee ausprobieren ↗
Design einer Spiele-Website

Inhaltsersteller und Pädagogen

Erstellen Sie interaktive Spielinhalte für YouTube, Lernspiele für den Unterricht oder browserbasierte Erlebnisse für Ihr Publikum. Teilen Sie es sofort mit einem einfachen Link.

Idee ausprobieren ↗

Vergleich

SEELE AI im Vergleich zu anderen Browser-Buildern

Warum SEELE AI der leistungsstärkste browserbasierte Spiele- und Website-Builder ist

MerkmalRosebud und andere BauherrenSEELE AI
MotorenexportNur Web-/Browser-Bereitstellung. Der Export in professionelle Spiele-Engines ist nicht möglich.Export nach Unity, Three.js-Webspielen und Unreal Engine 5 (verfügbar für Abonnementbenutzer). Unterstützung für drei Motoren.
Asset-GenerierungGrundlegende 2D-Assets und eingeschränkte 3D-Unterstützung. Keine Sprite-Sheet-Generierung.Kompletter Stack: 2D-Sprites mit Animationsrahmen, 3D-Modelle mit PBR-Texturen, Auto-Rigging, eine umfangreiche Animationsbibliothek, Audio, Stimme.
2D-SpieleunterstützungEinfache 2D-Spielvorlagen mit eingeschränkter Anpassung.Fortschrittlicher Sprite-Sheet-Generator mit Frame-by-Frame-Animation, Skelettanimation und vollständiger 2D-Spiellogik.
Erster UmfangZunächst eine Aufgabe oder Interaktion prüfenErgebnis bewerten und erst dann erweitern
PrüfungSzene oder Ausgabe an vorher festgelegten Kriterien messenFormat, Abhängigkeiten und Grenzen im Zielsystem prüfen

Erfahrungsberichte

Videos von Creatorn

Häufige Fragen

Fragen zum browserbasierten Spiele- und Website-Builder –…

Was gehört in einen Prompt für Browserbasierter Spiele- und Website-Builder mit KI-Unterstützung?

Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „🎮 3D-Browsergame-Maker“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.

Wie wähle ich eine erste Aufgabe für Browserbasierter Spiele- und Website-Builder mit KI-Unterstützung?

Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Erstellen Sie WebGL-Spiele mit Three.js, die sofort in jedem Browser ausgeführt werden können

Wie halte ich den ersten Entwurf überschaubar?

Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.

Wie prüfe ich das Ergebnis?

Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.

Kann ich Referenzen oder vorhandene Assets verwenden?

Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.

Ist das Ergebnis direkt veröffentlichungsbereit?

Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.

Wie vergleiche ich zwei Richtungen?

Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.

Kann ich das Ergebnis in ein anderes Tool übernehmen?

Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.

Was sollte ein Team zuerst abstimmen?

Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.

Wie verbessere ich ein Ergebnis, das noch nicht passt?

Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.

Welche Angaben beeinflussen das Ergebnis?

Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.

Wer sollte das erste Ergebnis prüfen?

Bitten Sie jemanden mit passendem Nutzungskontext, das Ergebnis mit dem Entwurf abzugleichen.

Was gehört noch nicht in den ersten Durchlauf?

Lassen Sie Zusatzfunktionen und Feinschliff zunächst weg.

Wie halte ich Notizen für eine spätere Überarbeitung fest?

Notieren Sie Änderung, Grund und Beobachtung, bevor Sie erneut überarbeiten.

Browserbasierter Spiele- und Website-Builder mit KI-Unterstützung

Skizzieren Sie Browserbasierter Spiele- und Website-Builder mit KI-Unterstützung mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.

Beginnen Sie mit dem Erstellen →