3D-Szene
Umgebungslayout, Beleuchtungsrichtung, Requisiten, Feinde oder Sammlerstücke, sofern relevant.
Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Skizzieren Sie Unity AI-Spielgenerator mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.
So funktioniert es
Baue ein 3D-Spielfeld mit Gegnerwellen, teste deine Waffen und stimme den Kampf mit Prompts ab.

Entwirf ein Lagerhaus als Kampfzone mit einem Gewehr, Deckung und drei Gegnerwellen.

Kombiniere die Lagerhauskarte, Waffen, Gegner, Kampfregeln und das HUD.

Wehre die Gegnerwellen ab, lade das Gewehr nach und behalte Leben und Munition im Blick.
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Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.
Eine fokussierte Unity AI Game Generator – Generate…-Richtung, die einem Unity AI Game Generator – Generate… ein konkretes erstes Ergebnis zur Überprüfung liefert.
Gestalten Sie einen Unity-KI-Spielgenerator – Generieren Sie… ein Konzept, das Entwickler, technische Künstler und Prototypenbesitzer prüfen können. Konzentrieren Sie sich auf die visuelle Ausrichtung: Legen Sie Stil, Referenz, Kamera oder Präsentationsoptionen fest, die konsistent bleiben sollen. Verwenden Sie „Spielbarer Prototyp“ als konkrete Referenz. Halten Sie Referenzen, Terminologie und visuelle Entscheidungen in der ersten Version konsistent.
Spielbarer Prototyp ↗Warum SEELE
Umgebungslayout, Beleuchtungsrichtung, Requisiten, Feinde oder Sammlerstücke, sofern relevant.
Gesundheit, Punktestand, Timer, Anweisungen, Schaltflächen und klare Rückmeldung zu Sieg/Niederlage.
Fahren Sie im Arbeitsbereich fort, um Mechanik, Grafik, Leveldesign und Spielgefühl zu ändern.
Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.
Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.
Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.
Mit SEELE erstellt
Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.
AbenteuerAdventure GameBeispiel spielen ↗
ShooterWarcom: Neon BreachBeispiel spielen ↗
ActionOld Gods RunBeispiel spielen ↗
GelegenheitsspielCaution! Egg on the Car RoofBeispiel spielen ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashBeispiel spielen ↗
RätselMuseum ExhibitionBeispiel spielen ↗
SimulationMilky Way Idle 3DBeispiel spielen ↗
GelegenheitsspielSnowfall & Starry GiftsBeispiel spielen ↗
RollenspielCrownfall-The-Three-Realms-CoverBeispiel spielen ↗
SimulationFLYING CARBeispiel spielen ↗Für wen
Entwickler, technische Künstler und Besitzer von Prototypen können diese Seite nutzen, um die Testentscheidung für ein Projekt vor einem größeren Build oder Start zu erleichtern.

Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Eine fokussierte Unity AI Game Generator – Generate…-Richtung, die einem Unity AI Game Generator – Generate… ein konkretes erstes Ergebnis zur Überprüfung liefert.
Idee ausprobieren ↗
Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.
Idee ausprobieren ↗
Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.
Idee ausprobieren ↗Erfahrungsberichte
Häufige Fragen
Ja. Beginnen Sie mit einer Eingabeaufforderung, die die Welt, das Ziel des Spielers, die Steuerung und die Siegbedingung beschreibt. Seele erstellt einen spielbaren Browser-Prototyp, den Sie testen und überarbeiten können.
Nein. Die Seite ist für die Aktivierung ohne Code konzipiert. Sie können die Starter-Eingabeaufforderung verwenden und dann das generierte Spiel mit natürlicher Sprache verfeinern.
Das erste Ergebnis sollte als spielbarer Prototyp betrachtet werden. Fortgeschrittene Art Direction, Leistungsoptimierung, Monetarisierung und plattformspezifischer Feinschliff müssen möglicherweise noch überarbeitet werden.
Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „Solo-Schöpfer“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.
Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Eine fokussierte Unity AI Game Generator – Generate…-Richtung, die einem Unity AI Game Generator – Generate… ein konkretes erstes Ergebnis zur Überprüfung liefert.
Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.
Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.
Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.
Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.
Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.
Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.
Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.
Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.
Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.
Skizzieren Sie Unity AI-Spielgenerator mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.
Beginnen Sie mit dem Erstellen →