Revisión de sucursales
Compare las rutas de diálogo para mayor claridad, continuidad, originalidad y valor de juego.
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Define Crea conversaciones interactivas con personajes con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.
Cómo funciona
Empieza con una máquina, automatiza la recogida y da a los jugadores un motivo para ahorrar: la próxima mejora.

Los jugadores recogen cubos de oro a cambio de monedas. Luego compran un brazo robótico que se encarga de recogerlos.

Pídele a seeleAgent que añada la prensa, la cinta y el brazo. Define cuántos cubos salen, cuánto valen y qué cuestan las mejoras.

Mira cómo el brazo recoge los cubos. Cuando tengas suficientes monedas, mejora la prensa y comprueba cuánto se acelera la línea.
Crea un juego gratisElige un punto de partida
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.
Defina las intenciones del jugador, las respuestas NPC, los cambios de estado, las consecuencias y las alternativas seguras.
Defina las intenciones del jugador, las respuestas NPC, los cambios de estado, las consecuencias y las alternativas seguras.
Mensaje de bucle de conversación ↗Por qué SEELE
Compare las rutas de diálogo para mayor claridad, continuidad, originalidad y valor de juego.
Lleve un plan de conversación aprobado a las tareas de redacción, guión y prueba de juego.
Utilice estos artefactos como insumos para la planificación; validarlos antes de implementarlos o publicarlos.
Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.
Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.
Creado con SEELE
Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.
AventuraAdventure GameJugar al ejemplo ↗
DisparosWarcom: Neon BreachJugar al ejemplo ↗
AcciónOld Gods RunJugar al ejemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJugar al ejemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJugar al ejemplo ↗
PuzlesMuseum ExhibitionJugar al ejemplo ↗
SimulaciónMilky Way Idle 3DJugar al ejemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJugar al ejemplo ↗
RolCrownfall-The-Three-Realms-CoverJugar al ejemplo ↗
SimulaciónFLYING CARJugar al ejemplo ↗Para quién
Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

Un resumen conciso de roles, motivación, personalidad, función de juego y limitaciones para un personaje de juego original.
Probar esta idea ↗
Latidos de elección del jugador, respuestas NPC, resultados y estados de falla que se pueden crear prototipos o revisar.
Probar esta idea ↗
Cómo se conecta el personaje con misiones, relaciones, reglas mundiales, recompensas y ritmo.
Probar esta idea ↗Opiniones
Preguntas frecuentes
Sí, la página está enmarcada para juegos y mundos interactivos en lugar de un chat complementario abierto. El resultado útil es un mensaje de producción: roles de los personajes, objetivos del diálogo, limitaciones de la historia, elecciones de los jugadores y notas de transferencia que un diseñador puede revisar antes de construir o escribir el guión. Úselo solo como guía de planificación, luego valide el resultado según las limitaciones de su proyecto, la posición de los derechos, los estándares del equipo y la ruta de implementación real antes de publicar o enviar algo a los jugadores.
Comience con el género, el rol del jugador, la función del personaje, el tono, las limitaciones y el artefacto que necesita a continuación. Un mensaje potente nombra la escena o el sistema, explica lo que el jugador debe entender y solicita entregables concretos como opciones, ritmos, riesgos y opciones de revisión. Úselo solo como guía de planificación, luego valide el resultado según las limitaciones de su proyecto, la posición de los derechos, los estándares del equipo y la ruta de implementación real antes de publicar o enviar algo a los jugadores.
Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Empezar desde el rol» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.
Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada de AI Chat Games Maker que le brinda a AI Chat Games Maker un primer resultado concreto para revisar.
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.
Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.
Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.
Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.
Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.
Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.
La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.
Pide a alguien que conozca el uso previsto que compare el resultado con el brief.
Define Crea conversaciones interactivas con personajes con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.
Empezar a crear →