Educación cívica
Explique cómo los mapas simplifican la participación cívica compleja y por qué el contexto es importante.
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Diseñe un juego de mapas electorales utilizando regiones ficticias, incertidumbre equilibrada y compensaciones cívicas. Sin pronósticos reales, resultados inventados ni focalización en los votantes...
Cómo funciona
Diseña una baraja de fantasía, monta combates por turnos y pon a prueba tu estrategia en un duelo 3D jugable.

Enfrenta a un joven mago con un guardián de piedra. Las cartas de hechizos decidirán el combate.

Reúne los personajes, la baraja, la arena y las reglas por turnos.

Juega Golpe de llamas, inflige daño y elige tu próxima carta antes de que acabe el turno.
Crea un juego gratisElige un punto de partida
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.
Cree nombres de regiones, formas, etiquetas y características cívicas que no imiten concursos en vivo.
Cree nombres de regiones, formas, etiquetas y características cívicas que no imiten concursos en vivo.
inventar el mapa ↗Por qué SEELE
Explique cómo los mapas simplifican la participación cívica compleja y por qué el contexto es importante.
Utilice regiones ficticias para enseñar incertidumbre y verificación de fuentes oficiales.
Borre tarjetas de mapas, información sobre herramientas, leyendas y estados de resultados antes del arte de producción.
Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.
Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.
Creado con SEELE
Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.
AventuraAdventure GameJugar al ejemplo ↗
DisparosWarcom: Neon BreachJugar al ejemplo ↗
AcciónOld Gods RunJugar al ejemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJugar al ejemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJugar al ejemplo ↗
PuzlesMuseum ExhibitionJugar al ejemplo ↗
SimulaciónMilky Way Idle 3DJugar al ejemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJugar al ejemplo ↗
RolCrownfall-The-Three-Realms-CoverJugar al ejemplo ↗
SimulaciónFLYING CARJugar al ejemplo ↗Para quién
Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

Cree nombres de regiones, formas, etiquetas y características cívicas que no imiten concursos en vivo.
Probar esta idea ↗
Utilice la confianza, el compromiso, la claridad de los temas, la incertidumbre y la salud de la coalición.
Probar esta idea ↗
Agregue acciones como foro, debate, respuesta de servicio público y corrección de rumores.
Probar esta idea ↗Opiniones
Preguntas frecuentes
Prefiere mapas ficticios para prototipos. Los mapas reales requieren una cuidadosa búsqueda y revisión humana.
No. Crea juegos de escenarios ficticios, no pronósticos electorales reales.
Sí, si los colores representan un estado de escenario ficticio y son accesibles sin el color únicamente.
Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Mecánica del mapa» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.
Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada del Juego de mapas electorales que le da a un Juego de mapas electorales un primer resultado concreto para revisar.
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.
Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.
Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.
Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.
Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.
Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.
La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.
Define Juego de mapas electorales con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.
Empezar a crear →