Opciones de coches y circuitos
Pista seleccionable y dirección del color del auto, además de física y comportamiento de deriva para probar la sensación deseada.
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Crea un juego de carreras de navegador Three.js desde un mensaje con pistas, derrapes, cronometraje, un minimapa, colores de autos y conducción basada en la física.
Cómo funciona
Convierte un hangar espacial en un reto jugable con tres blancos holográficos.

El personaje entra en un hangar espacial y tiene que colocarse bien para acertar a tres blancos holográficos.

Pídele a seeleAgent que construya el hangar, coloque los blancos y añada controles en primera persona, efectos de impacto y un marcador.

Apunta a un blanco y dispara. Al acertar, el blanco debería deshacerse en píxeles y el contador subir un punto.
Crea un juego gratisElige un punto de partida
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.
Establece el estilo de la pista, los circuitos seleccionables, los colores del coche, los controles, la sensación de derrape, los puntos de control, el cronómetro, el minimapa y la condición final. Seele convierte el mensaje en una dirección de carrera de navegador enfocada que puede abrir y probar.
Establece el estilo de la pista, los circuitos seleccionables, los colores del coche, los controles, la sensación de derrape, los puntos de control, el cronómetro, el minimapa y la condición final. Seele convierte el mensaje en una dirección de carrera de navegador enfocada que puede abrir y probar.
Describir el circuito de carreras ↗Por qué SEELE
Pista seleccionable y dirección del color del auto, además de física y comportamiento de deriva para probar la sensación deseada.
Un minimapa, estado de vuelta, estado de finalización y requisitos de teclado o control táctil para el dispositivo de destino.
Antes de empezar
Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.
Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.
Creado con SEELE
Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.
AventuraAdventure GameJugar al ejemplo ↗
DisparosWarcom: Neon BreachJugar al ejemplo ↗
AcciónOld Gods RunJugar al ejemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJugar al ejemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJugar al ejemplo ↗
PuzlesMuseum ExhibitionJugar al ejemplo ↗
SimulaciónMilky Way Idle 3DJugar al ejemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJugar al ejemplo ↗
RolCrownfall-The-Three-Realms-CoverJugar al ejemplo ↗
SimulaciónFLYING CARJugar al ejemplo ↗Para quién
Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada del Generador de juegos de carreras de IA que le brinda al Generador de juegos de carreras de IA un primer resultado concreto para revisar.
Probar esta idea ↗
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Probar esta idea ↗
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Probar esta idea ↗Opiniones
Preguntas frecuentes
Ayuda a convertir un mensaje enfocado en un punto de partida de carreras editable en el navegador: una pista estilo Three.js, puntos de control, curvas de derrape, cronometraje de vueltas, un minimapa, opciones de color de automóvil y comportamiento de conducción para probar el juego. El manejo final, el rendimiento, el arte y la calidad del lanzamiento aún necesitan revisión humana.
Sí. Incluya esas restricciones en el mensaje, junto con el número o estilo de pistas, la paleta del automóvil, los controles, el cronómetro, las reglas de los puntos de control y la condición de finalización. La primera compilación es una indicación para probar y perfeccionar, no una garantía de que todos los sistemas solicitados estén equilibrados o listos para producción.
Sí. Describe la forma del circuito, los tipos de curvas, la sensación de derrape, las reglas de impulso o penalización, el orden de los puntos de control, la cámara y el flujo de vuelta deseado. Luego, pruebe la construcción generada y ajuste la respuesta de la dirección, la tracción, el comportamiento de colisión y la dificultad con comentarios concretos.
Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Describir el circuito de carreras» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.
Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada del Generador de juegos de carreras de IA que le brinda al Generador de juegos de carreras de IA un primer resultado concreto para revisar.
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.
Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.
Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.
Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.
Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.
Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.
La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.
Define Crea juegos de carreras con IA y Three.js con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.
Empezar a crear →