Entrada rápida
Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Describe una simulación o una idea de juego de magnate y lleva un mensaje estructurado a SEELE Workspace para generar un prototipo de navegador jugable con sistemas, mapas,...
Cómo funciona
Plantea un río que cruzar y dales a los jugadores bloques y herramientas para construir su propio puente.

Imagina un mundo de bloques. El personaje llega a un río y construye un puente de madera para pasar al otro lado.

Pídele a seeleAgent que moldee las orillas y añada bloques de madera. Deja que los jugadores vean dónde irá el bloque y puedan colocarlo o retirarlo.

Selecciona un bloque de madera, alinea la vista previa y haz clic para colocarlo. Termina el puente y cruza.
Crea un juego gratisElige un punto de partida
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.
Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Objetivo y alcance» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.
Prepara un primer brief de Convierte una idea en un prototipo de simulación centrado en Objetivo y alcance. Indica el resultado esperado, una restricción y cómo revisarlo.
Objetivo y alcance ↗Por qué SEELE
Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.
Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.
Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.
Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.
Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.
Creado con SEELE
Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.
AventuraAdventure GameJugar al ejemplo ↗
DisparosWarcom: Neon BreachJugar al ejemplo ↗
AcciónOld Gods RunJugar al ejemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJugar al ejemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJugar al ejemplo ↗
PuzlesMuseum ExhibitionJugar al ejemplo ↗
SimulaciónMilky Way Idle 3DJugar al ejemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJugar al ejemplo ↗
RolCrownfall-The-Three-Realms-CoverJugar al ejemplo ↗
SimulaciónFLYING CARJugar al ejemplo ↗Para quién
Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Un generador de simulación enfocado · Gire un mensaje... dirección que le da un generador de simulación · Gire un mensaje... un primer resultado concreto para revisar.
Probar esta idea ↗
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Probar esta idea ↗
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Probar esta idea ↗Opiniones
Preguntas frecuentes
Un prototipo de navegador temprano con una construcción comprobable y un bucle de recursos, no un lanzamiento comercial terminado.
No. Comience con el flujo de trabajo reproducible en el navegador. La transferencia del motor depende del proyecto generado y de las herramientas disponibles en su espacio de trabajo.
Sí. Continúe solicitando que revise los edificios, los recursos, los mapas, el equilibrio y el ritmo de las misiones.
Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «la idea central» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.
Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Un generador de simulación enfocado · Gire un mensaje... dirección que le da un generador de simulación · Gire un mensaje... un primer resultado concreto para revisar.
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.
Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.
Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.
Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.
Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.
Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.
La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.
Define Convierte una idea en un prototipo de simulación con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.
Empezar a crear →