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Convierte una idea en un prototipo de simulación

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Describe una simulación o una idea de juego de magnate y lleva un mensaje estructurado a SEELE Workspace para generar un prototipo de navegador jugable con sistemas, mapas,...

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Cómo funciona

Crea un sandbox de vóxeles

Plantea un río que cruzar y dales a los jugadores bloques y herramientas para construir su propio puente.

  1. Paso 1
    Boceto de un valle de vóxeles con un puente de madera a medias y la posición del siguiente bloque

    Empieza con un río que cruzar

    Imagina un mundo de bloques. El personaje llega a un río y construye un puente de madera para pasar al otro lado.

  2. Paso 2
    Boceto del valle con una cuadrícula al final del puente y varios bloques de construcción

    Configura la construcción por bloques en SEELE

    Pídele a seeleAgent que moldee las orillas y añada bloques de madera. Deja que los jugadores vean dónde irá el bloque y puedan colocarlo o retirarlo.

  3. Paso 3
    Vista en primera persona de un bloque translúcido en un hueco del puente, con la madera seleccionada en la barra rápida

    Cruza el puente que has construido

    Selecciona un bloque de madera, alinea la vista previa y haz clic para colocarlo. Termina el puente y cruza.

    Crea un juego gratis

Elige un punto de partida

Comience con una dirección jugable.

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.

Objetivo y alcance

Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Objetivo y alcance» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

Prompt

Prepara un primer brief de Convierte una idea en un prototipo de simulación centrado en Objetivo y alcance. Indica el resultado esperado, una restricción y cómo revisarlo.

  • Objetivo y alcance
  • Definir un objetivo claro
  • Elige un resultado
Convierte una idea en un prototipo de simulación — Objetivo y alcanceObjetivo y alcance ↗

Por qué SEELE

Toma la siguiente decisión con algo real.

Entrada rápida

Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.

Salida revisable

Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.

Traspaso humano

Utilice el Generador de simulación · Gire un mensaje... para crear un Generador de simulación · Gire un mensaje... más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.

Audiencia y propósito

Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.

Calidad y continuidad

Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.

Producción y lanzamiento

Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.

Creado con SEELE

Ejemplos jugables

Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.

Para quién

¿Para quién es un creador de simulaciones? Turno de un mensaje… ¿para?

Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

Generador de simulación · Gire un mensaje... ejemplo visual 1

Creadores individuales

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Un generador de simulación enfocado · Gire un mensaje... dirección que le da un generador de simulación · Gire un mensaje... un primer resultado concreto para revisar.

Probar esta idea ↗
Generador de simulación · Gire un mensaje... ejemplo visual 2

Equipos pequeños

Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

Probar esta idea ↗
Generador de simulación · Gire un mensaje... ejemplo visual 3

Personas que aprenden y revisan

Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

Probar esta idea ↗

Opiniones

Vídeos de creadores

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el Generador de simulación · Gire un mensaje...

¿Qué significa demo jugable?

Un prototipo de navegador temprano con una construcción comprobable y un bucle de recursos, no un lanzamiento comercial terminado.

¿Necesito Unity o Unreal?

No. Comience con el flujo de trabajo reproducible en el navegador. La transferencia del motor depende del proyecto generado y de las herramientas disponibles en su espacio de trabajo.

¿Puedo editar las reglas después de la generación?

Sí. Continúe solicitando que revise los edificios, los recursos, los mapas, el equilibrio y el ritmo de las misiones.

¿Qué debe incluir un prompt para Convierte una idea en un prototipo de simulación?

Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «la idea central» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

¿Cómo elijo una primera tarea para Convierte una idea en un prototipo de simulación?

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Un generador de simulación enfocado · Gire un mensaje... dirección que le da un generador de simulación · Gire un mensaje... un primer resultado concreto para revisar.

¿Cómo mantengo pequeño el primer intento?

Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

¿Cómo reviso el resultado?

Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

¿Puedo usar referencias o recursos existentes?

Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.

¿El resultado está listo para publicarse?

Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.

¿Cómo comparo dos opciones?

Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.

¿Puedo llevar el resultado a otra herramienta?

Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.

¿Qué debería acordar primero un equipo?

Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.

¿Cómo mejoro un resultado que no encaja?

Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.

¿Qué detalles influyen en el resultado?

La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.

Convierte una idea en un prototipo de simulación

Define Convierte una idea en un prototipo de simulación con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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