Solicitação de produção
Uma direção estruturada que abrange escopo, estilo, resultados e restrições.
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Crie um protótipo de jogo de terror com prompts de IA para mecânicas, cenas e recursos. Defina o clima, os desafios e os limites da experiência.
Como funciona
Crie uma corrida para um jogador. Desenhe uma pista litorânea, adicione nitro e pontos de controle e corra contra o relógio.

Imagine um esportivo prateado passando por cachoeiras, cerejeiras em flor e portais de neon.

Conecte o carro esportivo, a pista litorânea, os pontos de controle, o nitro e a linha de chegada.

Passe por três portais de neon, acione o nitro e cruze a linha de chegada em até 75 segundos.
Criar um jogo grátisEscolha um ponto de partida
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.
Descreva a intenção do usuário, estilo, plataforma e escopo. Seele AI transforma a entrada em uma direção de produção mais clara.
Descreva a intenção do usuário, estilo, plataforma e escopo. Seele AI transforma a entrada em uma direção de produção mais clara.
Enquadre a meta ↗Por que SEELE
Uma direção estruturada que abrange escopo, estilo, resultados e restrições.
Uma pequena lista de pontos de revisão humana antes do uso em produção.
Use Create AI Horror Game Maker com… para tornar um Create AI Horror Game Maker com… mais fácil de inspecionar, revisar e levar para a próxima decisão do projeto.
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.
AventuraAdventure GameJogar o exemplo ↗
TiroWarcom: Neon BreachJogar o exemplo ↗
AçãoOld Gods RunJogar o exemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJogar o exemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJogar o exemplo ↗
Quebra-cabeçaMuseum ExhibitionJogar o exemplo ↗
SimulaçãoMilky Way Idle 3DJogar o exemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJogar o exemplo ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverJogar o exemplo ↗
SimulaçãoFLYING CARJogar o exemplo ↗Avaliações
Perguntas frequentes
Nomeie o gênero ou ativo, o objetivo do jogador, o estilo visual e quaisquer restrições de produção. Os exemplos de páginas podem ser lançados na área de trabalho como ponto de partida.
A primeira saída deve incluir um prompt de conceito, um prompt inicial, resultados com escopo definido e notas de revisão para que o criador possa iterar em vez de enviar às cegas.
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Enquadre a meta” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Um Create AI Horror Game Maker focado com… direção que fornece um Create AI Horror Game Maker com… um primeiro resultado concreto para revisar.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Peça a alguém que conheça o uso previsto para comparar o resultado com o briefing.
Organize Criador de jogos de terror com IA com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
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