SEELE AI / リソース
プレイできる世界をつくるアイデア。
AIゲーム、クリエイティブなワークフロー、アイデアを遊べる体験に変えるツールについての実践ノート。

拠点防衛サバイバルゲームのAIプロンプト:最初のビルド
昼の準備と夜の防衛をつなぐ拠点防衛サバイバルゲームのAIプロンプトを書き、最初のビルドを確認する方法を解説します。

AIでバッグ構築ゲームを作る:最初の試作
AIでバッグ構築ゲームを設計する方法を解説。トークン確率、引くか止めるかの判断、強化、確認できる最初のループを定義します。

AIで非対称ストラテジーゲームを作る:設計ガイド
異なるルールと目標を持つ陣営を中心に、AIを使った非対称ストラテジーゲームのコアを設計、試作、改善する方法を解説します。

非対称協力ゲームのAIプロンプト:最初のビルド
各プレイヤーが異なる情報や操作を持つ協力ゲームを、実際の遊びにつなげるAIプロンプトを作成します。

AIでブーマーシューターを作る方法
AIで高速移動のブーマーシューターゲームを構築する

AIで読みやすい弾幕シューティングを作る方法
2つの弾丸パターンをマッピングし、機体のヒットボックスをサイズ調整し、隙間が時間内に到達可能かどうかを確認することで、AIを使って弾幕シューティングを作成します。

AIで証拠主導の探偵ゲームを作る方法
AIを使って探偵ゲームを作るには、3つの手がかりを設計し、それぞれが何を証明するかをマッピングし、根拠のない結論に対してゲームがどのように反応するかを確認します。

AIで『A Little to the Left』のようなゲームを作る方法
AIを使って、A Little to the Leftにインスパイアされたオリジナルのパズルを作成してください。観測所の部品6つを配置し、機器のルールを確認して、1つのトレイ上でフィードバックをテストします。

AIと新しいルールで『Against the Storm』のようなゲームをデザインする
『Against the Storm』にインスパイアされたオリジナルの集落ゲームをデザインしてください。1つの救助契約、4つのシフト、そして保管場所の選択を用いて、テスト可能なプロトタイプを構築します。

AIで『どうぶつの森』のようなゲームを作る方法
AIを使って、オリジナルの近所ゲームをゼロから作ろう。3回の訪問を計画し、2人の住民と会話し、1つの共有棚プロジェクトを完成させよう。

AIとオリジナルの交配ルールでAPICOのようなゲームを作る
AIを使ってAPICOにインスパイアされたオリジナルゲームを作成します。小さなエコシステムのプロトタイプにおいて、1つの生物ペアリング、生息地の選択、クラフトレシピを接続します。

AIで『アストロニール』のようなゲームを作る:新しい地形ルール
AIで『アストロニール』にインスパイアされたオリジナルゲームを作成します。短いルート1つを形成し、素材2つを収集して、小さな前哨基地で中継構築ループをテストしてください。

AIとオリジナルルールでAutonautsのようなゲームを作る
Autonautsにインスパイアされたオリジナルのオートメーションゲームを作成します。1台の貨物仕分けボットを構築し、ベイ満杯の条件を確認して、2つのキュールールを比較します。

AIで『Baba Is You』のようなゲームを作る方法
AIで『Baba Is You』にインスパイアされたオリジナルのルール変更パズルを作る。セレクターを押し、通過可能なスクリーンを変更し、1つの正確なルートをテストする。

AIでBackpack Battlesのようなゲームを作る
AIでBackpack Battlesにインスパイアされたオリジナルゲームを作る。3つのモジュールを配置し、自動戦闘を追跡して隣接関係とトリガータイミングを確認する。

AIとオリジナルルールで『Backpack Hero』のようなゲームを作る
『Backpack Hero』にインスパイアされたオリジナルのインベントリ・アドベンチャーを構築します。3×3のバッグ、2つのツールゲート、手動リプレイを用いてアクセスとエネルギーをテストしてください。

AIでBrotatoのようなゲームを作る方法
AIでBrotatoにインスパイアされたオリジナルのアリーナゲームを作成します。2つのツールを組み合わせ、4ティックの遭遇戦を計画し、ターゲットの順序がなぜ重要なのかをテストします。

AIでオリジナルルール付きのCeleste風ゲームを作る
Celesteにインスパイアされたオリジナルの精密プラットフォームゲームを作成してください。1つの部屋で、2方向のダッシュ、1つのリチャージレッジ、および着地ルールをテストしてください。

AIとオリジナルルールでCore Keeperのようなゲームを作る
Core Keeperにインスパイアされたオリジナルの地下ゲームを作成してください。キャンプに戻るルートがサンプル採取によって変化する、5つの部屋からなる採掘の旅を構築してください。

AIと新ルールで『Cult of the Lamb』のようなゲームを作る
AIを使って『Cult of the Lamb』にインスパイアされたオリジナルゲームを作成してください。物資を持ち帰り、コミュニティの準備を1つ選択し、2つのルートを再び試してください。

Dave the DiverのようなゲームをAIで作る方法とオリジナルルール
Dave the Diverにインスパイアされたオリジナルアドベンチャーを作成します。貨物の重量が帰還ルートと注文の処理順序を変える、1回の水中補給ミッションを構築してください。

AIとオリジナルビルドでDead Cellsのようなゲームを作る
Dead Cellsにインスパイアされたオリジナルのアクションローグライトを設計してください。2つの武器に異なるリーチとインパクトを与え、ルート分岐をリプレイして各ビルドをテストしてください。

AIで『Dicey Dungeons』のようなゲームを作る方法
AIで『Dicey Dungeons』にインスパイアされたオリジナルのサイコロパズルを作る。貨物リフトに2つのサイコロを割り当て、2ターンの比較を行い、異なる目標をテストする。

AIとオリジナルルールで『Disco Elysium』のようなゲームを作る
『Disco Elysium』にインスパイアされたオリジナルの対話型RPGを設計してください。単一のシーン内で、2つのスキルチェック、1つのフォーカストークン、そしてフォールバック結果をテストしてください。