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构建可玩世界的灵感。

关于 AI 游戏、创作流程以及将想法变成可玩体验的工具的实用笔记。

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创建你自己的 Pokémon:DIY 指南与创作工具 | Seele AI

探索终极 Pokémon 创作应用,用它设计自定义 Pokémon、头像和游戏。借助这些免费工具,在线释放你的创造力!

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如何用 AI 制作推箱式谜题游戏:规划推动路线

用明确的推动规则、死局检查和可验证路线设计推箱谜题,并通过一次墙面改动修订纸面棋盘。

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如何用 AI 制作时间循环谜题游戏:回声时序

围绕重播动作、定时踏板和清晰重置规则设计时间循环谜题,并用纸面演算调整闸门开启时间。

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如何用 AI 制作地球化改造游戏:星球设计指南

围绕热量、水分和大气设计地球化改造资源循环,并用纸面演算规划下一个原型。

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如何用 AI 制作施法射击游戏:法术组合

围绕可组合的法术和有限法力池设计施法射击游戏,并用纸面推演调整首个房间。

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如何用 AI 制作空间填充谜题:旋转拼合

通过旋转、碰撞检查和可证明的拼合方式设计空间填充谜题,并用一次规则调整解决纸面托盘。

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如何用 AI 制作太空缠斗游戏:开火窗口

围绕一次太空缠斗、可见火力弧和明确连射时长设计战斗循环,并用纸面计算检查瞄准窗口。

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如何用 AI 制作横版格斗游戏:敌群节奏

围绕易读攻击、敌群间距和关卡闸门设计横版格斗游戏,并用纸面时序推演调整敌人波次。

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如何用 AI 制作弹射射击游戏:反弹射击指南

围绕一次弹射、一面固定墙和可见目标设计弹射射击游戏,并用纸面计算检查瞄准角度。

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如何用 AI 制作修复模拟游戏:设计指南

围绕一间展厅、可见修复状态和固定工作预算设计模拟游戏,并规划提示词、原型和下一步修订。

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如何用 AI 制作铁路管理游戏:时刻表设计

围绕路线、列车容量和调度时间窗规划铁路管理游戏,并用纸面推演检查单轨时刻表调整。

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如何用 AI 制作引导射击游戏:目标与路线

规划一段引导射击航程,明确优先目标、分支信标和命中时机,再用纸面计算检查信标提前量。

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如何用 AI 制作传送门谜题游戏:路线设计

围绕配对传送框、出口朝向和清晰的物体路线规划传送门谜题,并用纸面推演检查规则与状态变化。

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如何用 AI 制作物理平台游戏:动量指南

围绕惯性、可移动方块和限时路线规划物理平台游戏,并用纸面推演检查踏板位置与通关时序。

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如何用 AI 制作物理战斗游戏:击退与支撑

围绕质量、反冲和可利用的短暂破绽设计物理战斗游戏。获取聚焦的场景提示词,并用纸面推演检查碰撞布局。

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如何用 AI 制作透视谜题游戏:固定视点

用固定视点和 3×3 投影网格设计透视谜题,明确碎片遮罩、合法停点、对齐反馈和闸门状态。

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如何用 AI 制作数织游戏:5×5 线索逻辑

从目标图推导数织行列线索,逐步标记必然填充格和空白格,并检查线索匹配与唯一解。

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如何用 AI 制作机甲射击游戏:武器与能量

规划机甲挂载与电容资源,明确攻击航道、核心窗口、冲刺成本和恢复节奏。

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如何用 AI 制作光影谜题游戏

用一盏灯、一个遮挡物和两个端点设计光影桥谜题,明确阴影连接、接收器和闸门规则。

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如何用 AI 制作横版射击游戏:核心循环

用一段短波次规划横版射击游戏,明确敌方弹幕、限时龙门、开放航道、碰撞重启和通关信标。

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如何用 AI 制作温室模拟游戏:规划

规划两盘作物共享气候的温室模拟,明确光照、供水、生长阶段和胁迫规则,并用纸面推演设计检查项。

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如何用 AI 制作重力翻转平台游戏:核心循环

围绕一次清晰的重力翻转设计平台关卡,明确有效表面、固定镜头、落地反馈和错过后的重置规则。

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如何用 AI 制作抓钩游戏:核心循环

围绕可读的摆荡路线设计抓钩原型,分别检查目标选择、绳索连接、松钩、落地和检查点反馈。

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如何用 AI 制作探索贸易游戏:航线循环设计

设计探索航线、有限燃料、货舱和逐件变化的市场需求,并通过手工演算与验收清单明确规则。