2. Definieren Sie Kantenbehandlung, Gesichtsdetails, Material und Farbregeln.
Sie: Geben Sie die Quelle, den Verwendungszweck und die Einschränkungen für diesen Schritt an.
Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Verwandeln Sie einen einfachen Würfel in einen präzisen Block, eine Stütze, eine Matrize, eine Kachel oder ein modulares Bausatzstück mit Abmessungen, Abschrägungen, Drehpunkten und Materialien.
So funktioniert es
Entwirf eine Quest, setze sie in SEELE um und spiele sie von Anfang bis Ende.

Ein Müller bittet um Hilfe. Die Spielfigur sucht im Wald nach einem Kristall und bringt ihn für eine Belohnung zurück.

Bitte seeleAgent, das Dorf und den Wald zu erstellen. Füge den Müller und den Kristall hinzu und lege Dialog, Aufheben und Belohnung fest.

Nimm die Quest an, hebe den Kristall mit E auf und bringe ihn zum Müller, um die Belohnung abzuholen.
Kostenlos ein Spiel erstellenWähle einen Einstieg
Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.
Eine kompakte Kiste mit klarer Kontur, die auch aus der Spielkamera gut lesbar ist.
Modelliere eine einfache Holzkiste aus Würfeln für eine Top-Down-Szene. Lege Maße, Fasen, Holzmaterial und Drehpunkt fest; die Kontur soll aus Kameradistanz lesbar bleiben.
Spielkiste ↗Warum SEELE
Sie: Geben Sie die Quelle, den Verwendungszweck und die Einschränkungen für diesen Schritt an.
Sie: Geben Sie die Quelle, den Verwendungszweck und die Einschränkungen für diesen Schritt an.
Sie: Geben Sie die Quelle, den Verwendungszweck und die Einschränkungen für diesen Schritt an.
Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.
Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.
Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.
Mit SEELE erstellt
Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.
AbenteuerAdventure GameBeispiel spielen ↗
ShooterWarcom: Neon BreachBeispiel spielen ↗
ActionOld Gods RunBeispiel spielen ↗
GelegenheitsspielCaution! Egg on the Car RoofBeispiel spielen ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashBeispiel spielen ↗
RätselMuseum ExhibitionBeispiel spielen ↗
SimulationMilky Way Idle 3DBeispiel spielen ↗
GelegenheitsspielSnowfall & Starry GiftsBeispiel spielen ↗
RollenspielCrownfall-The-Three-Realms-CoverBeispiel spielen ↗
SimulationFLYING CARBeispiel spielen ↗Für wen
Ersteller, Designer und kleine Teams können diese Seite nutzen, um eine Projektentscheidung leichter testen zu können, bevor ein größerer Build oder Start erfolgt.

Dimensionskarte – Breite, Höhe, Tiefe und Einheitenannahmen.
Idee ausprobieren ↗
Kantensprachenvergleich – scharfe, abgeschrägte, abgerundete oder beschädigte Varianten.
Idee ausprobieren ↗
Modularitätsprüfung – Drehpunkt, Rasterfang, Flächenkontinuität und wiederholte Kacheln.
Idee ausprobieren ↗Erfahrungsberichte
Häufige Fragen
Um mit einer strukturierten Eingabeaufforderung zu beginnen, ist keine Codierung erforderlich. Bevor ein generiertes Asset oder ein generierter Workflow als produktionsbereit betrachtet wird, ist noch eine technische Überprüfung erforderlich.
Nein. Behandeln Sie das erste Ergebnis als überprüfbaren Entwurf und prüfen Sie dann Geometrie, Materialien, Maßstab, Rechte, Leistung und zielspezifische Anforderungen.
Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „Spielkiste“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.
Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Eine kompakte Kiste mit klarer Kontur, die auch aus der Spielkamera gut lesbar ist.
Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.
Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.
Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.
Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.
Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.
Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.
Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.
Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.
Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.
Bitten Sie jemanden mit passendem Nutzungskontext, das Ergebnis mit dem Entwurf abzugleichen.
Skizzieren Sie AI 3D-Würfelmodellgenerator: Erstellen Sie 3D-Würfelmodelle mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.
Beginnen Sie mit dem Erstellen →