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KI-Spielgenerator mit bearbeitbarem Code

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Skizzieren Sie AI Game Maker – Erstellen Sie spielbare Builds mit bearbeitbarem Code mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.

Erste Schritte mit
  • Kostenlose Startguthaben
  • Keine Programmierung nötig
  • Kosten vor dem Generieren prüfen
  • Im Browser nutzbar

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So funktioniert es

Erstelle mit KI ein 3D-Rennspiel

Baue ein Einzelspieler-Rennen an der Küste. Platziere Kontrollpunkte, füge Nitro hinzu und fahre gegen die Uhr.

  1. Schritt 1
    Moodboard für Neon Cliff Racer mit Sportwagen, Kirschblüten, Wasserfällen und Neontoren

    Entwirf deine Küstenstrecke

    Stell dir einen silbernen Sportwagen vor, der an Wasserfällen und Kirschblüten vorbei durch Neontore rast.

  2. Schritt 2
    Rennspiel-Diagramm mit Auto, Strecke, Nitro, Kontrollpunkten, Zeitmessung und Ziel

    Baue deine 3D-Rennwelt

    Verbinde Sportwagen, Küstenstrecke, Kontrollpunkte, Nitro und Ziellinie.

  3. Schritt 3
    Sportwagen mit Nitro auf dem Weg zu einem Neontor, mit Countdown und Tacho

    Rase durch die Neontore

    Fahre durch drei Neontore, zünde den Nitro und erreiche das Ziel innerhalb von 75 Sekunden.

    Kostenlos ein Spiel erstellen

Wähle einen Einstieg

Beginnen Sie mit einer spielbaren Richtung.

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.

🎮 Erstellen Sie ein 2D-Plattformspiel

Erstellen Sie klassische Side-Scrolling-Spiele mit KI-generierten Sprites und Mechaniken

Prompt

Erstellen Sie ein 2D-Plattformspiel im Pixel-Art-Stil, mit Sprungmechanik und sammelbaren Münzen

  • Erstellen Sie ein 2D-Plattformspiel im Pixel-Art-Stil, mit Sprungmechanik und sammelbaren Münzen
  • Erstellen Sie klassische Side-Scrolling-Spiele mit KI-generierten Sprites und Mechaniken
  • AI Game Maker – Erstellen Sie spielbare Builds mit bearbeitbarem Code: review the stated requirements.
2D-Plattformspiel🎮 Erstellen Sie ein 2D-Plattformspiel ↗

Warum SEELE

Treffen Sie die nächste Entscheidung mit etwas Realem.

KI-gestützte Spielcode-Generierung

Beschreiben Sie eine Spielidee und SEELE AI generiert einen spielbaren ersten Build mit bearbeitbarem Code. Verwenden Sie es, um Mechanik, Controller, physikalisches Verhalten und Benutzeroberfläche zu überprüfen und die generierten Dateien dann vor dem Produktionseinsatz zu testen und zu verfeinern.

Bearbeitbarer Code und Projektübergabe

Exportieren Sie das bearbeitbare generierte Projekt zur weiteren Produktion, sofern dies unterstützt wird. Browserspielbares 3D ist kein natives Unreal-Projekt; Überprüfen Sie Code, Assets, Abhängigkeiten, Integrationen, Lizenzen und Zielanforderungen bei jeder Übergabe.

Asset-Generierung und -Integration

Generieren und integrieren Sie First-Pass-Sprites, Modelle, Texturen, Animationen, Audio und andere Assets, je nach Projektbedarf. Überprüfen Sie Qualität, Lizenzen, Leistung und Passform, bevor Sie mit der Produktion fortfahren.

Zielgruppe und Zweck

Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.

Qualität und Kontinuität

Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.

Produktion und Veröffentlichung

Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.

Mit SEELE erstellt

Spielbare Beispiele

Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.

Für wen

Für wen ist es?

Ersteller, Designer und kleine Teams können diese Seite nutzen, um eine Projektentscheidung leichter testen zu können, bevor ein größerer Build oder Start erfolgt.

2D-Plattformspiel

Indie-Spieleentwickler

Generieren und testen Sie einen spielbaren ersten Build und setzen Sie dann die Produktion durch eine unterstützte Projektübergabe fort. Die Release-Bereitschaft bedarf noch einer projektspezifischen Prüfung.

Idee ausprobieren ↗
3D-RPG-Spiel

Game-Design-Studenten

Lernen Sie die Prinzipien der Spieleentwicklung ohne Programmierbarrieren kennen. Konzentrieren Sie sich auf Design, Mechanik und Kreativität, während die KI die technische Umsetzung übernimmt. Ideal für Portfolios und Unterrichtsprojekte.

Idee ausprobieren ↗
Vernetzung von Multiplayer-Spielen

Inhaltsersteller

Erstellen Sie benutzerdefinierte Spiele für Ihren YouTube-Kanal oder Twitch-Stream. Erstellen Sie interaktive Inhalte, die Ihr Publikum fesseln. Schaffen Sie einzigartige Spielerlebnisse, ohne Entwickler einzustellen.

Idee ausprobieren ↗

Vergleich

AI Game Maker: SEELE AI vs. Rosebud AI

Sehen Sie, wie SEELE AI im Vergleich zu anderen KI-Spieleherstellern auf dem Markt abschneidet.

MerkmalRosebud KISEELE AI
SpielexportoptionenÜberprüfen Sie die aktuellen Browser-Erstellungs- und Exportoptionen auf den offiziellen Produktseiten von Rosebud.Im Browser abspielbare erste Builds und bearbeitbare Projektübergabe, sofern unterstützt; Überprüfen Sie den tatsächlichen Export, bevor Sie sich für eine Produktions-Engine entscheiden.
2D-SpieleunterstützungEinfache 2D-Vorlagen mit eingeschränkter Sprite-GenerierungErweiterte Sprite-Sheet-Generierung mit Animationsrahmen und Pixelkunst
Asset-GenerierungGrundlegende 3D-Modelle und TexturenKompletter Stack: 2D-Sprites, 3D-Modelle, Animationen (eine umfangreiche Animationsbibliothek), Audio und Stimme
Erster UmfangZunächst eine Aufgabe oder Interaktion prüfenErgebnis bewerten und erst dann erweitern
PrüfungSzene oder Ausgabe an vorher festgelegten Kriterien messenFormat, Abhängigkeiten und Grenzen im Zielsystem prüfen

Erfahrungsberichte

Videos von Creatorn

Häufige Fragen

Fragen zum AI Game Maker mit Code

Was gehört in einen Prompt für AI Game Maker – Erstellen Sie spielbare Builds mit bearbeitbarem Code?

Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „🎮 Erstellen Sie ein 2D-Plattformspiel“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.

Wie wähle ich eine erste Aufgabe für AI Game Maker – Erstellen Sie spielbare Builds mit bearbeitbarem Code?

Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Erstellen Sie klassische Side-Scrolling-Spiele mit KI-generierten Sprites und Mechaniken

Wie halte ich den ersten Entwurf überschaubar?

Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.

Wie prüfe ich das Ergebnis?

Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.

Kann ich Referenzen oder vorhandene Assets verwenden?

Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.

Ist das Ergebnis direkt veröffentlichungsbereit?

Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.

Wie vergleiche ich zwei Richtungen?

Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.

Kann ich das Ergebnis in ein anderes Tool übernehmen?

Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.

Was sollte ein Team zuerst abstimmen?

Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.

Wie verbessere ich ein Ergebnis, das noch nicht passt?

Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.

Welche Angaben beeinflussen das Ergebnis?

Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.

Wer sollte das erste Ergebnis prüfen?

Bitten Sie jemanden mit passendem Nutzungskontext, das Ergebnis mit dem Entwurf abzugleichen.

Was gehört noch nicht in den ersten Durchlauf?

Lassen Sie Zusatzfunktionen und Feinschliff zunächst weg.

Wie halte ich Notizen für eine spätere Überarbeitung fest?

Notieren Sie Änderung, Grund und Beobachtung, bevor Sie erneut überarbeiten.

AI Game Maker – Erstellen Sie spielbare Builds mit bearbeitbarem Code

Skizzieren Sie AI Game Maker – Erstellen Sie spielbare Builds mit bearbeitbarem Code mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.

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