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Diseña una batalla contra un jefe

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Convierte una idea de pelea contra un jefe en un prototipo ARPG 3D jugable para navegador con un bucle de combate, ataques telegrafiados, controles de esquiva, estados de salud y una victoria o derrota clara...

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Cómo funciona

Cómo crear un juego de carreras 3D con IA

Crea una carrera en solitario. Diseña un circuito costero, añade nitro y puntos de control y corre contra el reloj.

  1. Paso 1
    Tablero de ideas de Neon Cliff Racer con un deportivo, cerezos en flor, cascadas y arcos de neón

    Diseña tu circuito costero

    Imagina un deportivo plateado que pasa a toda velocidad junto a cascadas y cerezos en flor y atraviesa arcos de neón.

  2. Paso 2
    Diagrama de carreras con coche, pista, nitro, puntos de control, cronómetro y meta

    Construye tu circuito 3D

    Conecta el deportivo, la pista costera, los puntos de control, el nitro y la meta.

  3. Paso 3
    Deportivo acelerando con nitro hacia un arco de neón, con cuenta atrás y velocímetro

    Atraviesa los arcos de neón

    Pasa por tres arcos de neón, activa el nitro y cruza la meta en 75 segundos o menos.

    Crea un juego gratis

Elige un punto de partida

Comience con una dirección jugable.

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.

1. Indique el encuentro

Define la forma de la arena, las acciones de los jugadores, la escala del jefe y la habilidad única que prueba la pelea.

Prompt

Define la forma de la arena, las acciones de los jugadores, la escala del jefe y la habilidad única que prueba la pelea.

    Batalla contra el jefe de Chibi Knight: portada del juego jugable existente1. Indique el encuentro ↗

    Por qué SEELE

    Toma la siguiente decisión con algo real.

    Entrada rápida

    Utilice AI Boss Arena Game Maker para hacer que AI Boss Arena Game Maker sea más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.

    Salida revisable

    Utilice AI Boss Arena Game Maker para hacer que AI Boss Arena Game Maker sea más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.

    Traspaso humano

    Utilice AI Boss Arena Game Maker para hacer que AI Boss Arena Game Maker sea más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente decisión del proyecto.

    Audiencia y propósito

    Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.

    Calidad y continuidad

    Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.

    Producción y lanzamiento

    Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.

    Creado con SEELE

    Vea ejemplos de AI Boss Arena Game Maker

    Elija un ejemplo que se parezca al trabajo que necesita realizar, cambie los detalles y utilice el resultado para guiar la siguiente conversación.

    Para quién

    ¿Para quién es un creador de juegos AI Boss Arena?

    Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

    Batalla contra el jefe de Chibi Knight: portada del juego jugable existente

    Creadores individuales

    Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada de AI Boss Arena Game Maker que le da a AI Boss Arena Game Maker un primer resultado concreto para revisar.

    Probar esta idea ↗
    Ejemplo visual 2 de AI Boss Arena Game Maker

    Equipos pequeños

    Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

    Probar esta idea ↗
    Ejemplo visual 3 de AI Boss Arena Game Maker

    Personas que aprenden y revisan

    Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

    Probar esta idea ↗

    Opiniones

    Vídeos de creadores

    Preguntas frecuentes

    Preguntas sobre AI Boss Arena Game Maker

    ¿Para qué puedo utilizar AI Boss Arena Game Maker?

    Úselo para describir un trabajo de AI Boss Arena Game Maker, pruebe un ejemplo y decida qué necesita más trabajo antes de la próxima compilación.

    ¿Qué debe incluir un prompt para Diseña una batalla contra un jefe?

    Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «1. Indique el encuentro» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

    ¿Cómo elijo una primera tarea para Diseña una batalla contra un jefe?

    Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada de AI Boss Arena Game Maker que le da a AI Boss Arena Game Maker un primer resultado concreto para revisar.

    ¿Cómo mantengo pequeño el primer intento?

    Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

    ¿Cómo reviso el resultado?

    Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

    ¿Puedo usar referencias o recursos existentes?

    Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.

    ¿El resultado está listo para publicarse?

    Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.

    ¿Cómo comparo dos opciones?

    Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.

    ¿Puedo llevar el resultado a otra herramienta?

    Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.

    ¿Qué debería acordar primero un equipo?

    Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.

    ¿Cómo mejoro un resultado que no encaja?

    Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.

    ¿Qué detalles influyen en el resultado?

    La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.

    Diseña una batalla contra un jefe

    Define Diseña una batalla contra un jefe con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

    Empezar a crear →