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Crea compilaciones jugables con código editable

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Define Crea compilaciones jugables con código editable con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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Cómo funciona

Crea una montaña rusa para Labubu

Dibuja una montaña rusa de colores pastel, monta el recorrido en SEELE y pruébalo.

  1. Paso 1
    Boceto de Labubu en un vagón rosa, con una subida y un parque de atracciones de colores pastel

    Dibuja el recorrido

    Imagina a Labubu en una montaña rusa rosa. Dibuja la subida, la caída y la curva al pasar junto al tiovivo.

  2. Paso 2
    Boceto con tramos de vía, un tren rosa y figuras de Labubu como pasajeros

    Construye la vía en SEELE

    Pídele a seeleAgent que monte la vía y añada el tren y sus pasajeros. Une la subida y las curvas peraltadas en un circuito que vuelva a la estación.

  3. Paso 3
    Montaña rusa con Labubu en una curva peraltada, contador de vueltas, mapa del recorrido y velocímetro

    Da la primera vuelta

    Abre la vista previa y sigue al tren durante una vuelta entera. Observa cómo sube, gana velocidad en la caída y se inclina en la curva.

    Crea un juego gratis

Elige un punto de partida

Comience con una dirección jugable.

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.

🎮 Crea un juego de plataformas 2D

Crea juegos clásicos de desplazamiento lateral con mecánicas y sprites generados por IA

Prompt

Crea un juego de plataformas en 2D con estilo pixel art, mecánicas de salto y monedas coleccionables.

  • Crea un juego de plataformas en 2D con estilo pixel art, mecánicas de salto y monedas coleccionables.
  • Crea juegos clásicos de desplazamiento lateral con mecánicas y sprites generados por IA
  • Crea compilaciones jugables con código editable: review the stated requirements.
juego de plataformas 2D🎮 Crea un juego de plataformas 2D ↗

Por qué SEELE

Toma la siguiente decisión con algo real.

Generación de códigos de juegos impulsada por IA

Describe una idea de juego y SEELE AI genera una primera compilación jugable con código editable. Úselo para revisar la mecánica, los controladores, el comportamiento físico y la interfaz de usuario, luego pruebe y refine los archivos generados antes de usarlos en producción.

Código editable y transferencia de proyecto

Exporte el proyecto generado editable para continuar con la producción cuando sea compatible. El 3D reproducible en el navegador no es un proyecto nativo Unreal; inspeccione el código, los activos, las dependencias, las integraciones, las licencias y los requisitos de destino en cada transferencia.

Generación e integración de activos

Genere e integre sprites, modelos, texturas, animaciones, audio y otros activos de primer paso según lo requiera el proyecto. Revise la calidad, las licencias, el rendimiento y el ajuste antes de continuar con la producción.

Audiencia y propósito

Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.

Calidad y continuidad

Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.

Producción y lanzamiento

Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.

Creado con SEELE

Ejemplos jugables

Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.

Para quién

¿Para quién es?

Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

juego de plataformas 2D

Desarrolladores de juegos independientes

Genere y pruebe una primera versión jugable y luego continúe la producción mediante una transferencia de proyecto compatible. La preparación para el lanzamiento aún requiere una revisión específica del proyecto.

Probar esta idea ↗
Juego de rol en 3D

Estudiantes de diseño de juegos

Aprenda los principios de desarrollo de juegos sin barreras de codificación. Concéntrese en el diseño, la mecánica y la creatividad mientras la IA se encarga de la implementación técnica. Ideal para portafolios y proyectos de clase.

Editor de código online con IA ↗
redes de juegos multijugador

Creadores de contenido

Crea juegos personalizados para tu canal de YouTube o transmisión de Twitch. Cree contenido interactivo que atraiga a su audiencia. Crea experiencias de juego únicas sin contratar desarrolladores.

Probar esta idea ↗

Comparar

Creador de juegos de IA: SEELE AI frente a Rosebud AI

Vea cómo se compara SEELE AI con otros fabricantes de juegos de IA del mercado.

CaracterísticaIA de capullo de rosaSEELE AI
Opciones de exportación de juegosVerifique las opciones actuales de creación y exportación del navegador en las páginas oficiales de productos de Rosebud.Primeras compilaciones reproducibles en el navegador y transferencia de proyectos editables cuando sea compatible; Inspeccione la exportación real antes de elegir un motor de producción.
Soporte de juegos 2DPlantillas 2D básicas con generación limitada de sprites.Generación avanzada de hojas de sprites con cuadros de animación y pixel art.
Generación de activosModelos y texturas 3D básicos.Pila completa: sprites 2D, modelos 3D, animaciones (una extensa biblioteca de animaciones), audio y voz.
Alcance inicialPrueba primero una tarea o interacciónAmplía el alcance después de revisar el resultado
RevisiónEvalúa la escena o salida con criterios definidosComprueba formato, dependencias y límites en el entorno de destino

Opiniones

Vídeos de creadores

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre AI Game Maker con código

¿Qué debe incluir un prompt para Crea compilaciones jugables con código editable?

Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «🎮 Crea un juego de plataformas 2D» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

¿Cómo elijo una primera tarea para Crea compilaciones jugables con código editable?

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Crea juegos clásicos de desplazamiento lateral con mecánicas y sprites generados por IA

¿Cómo mantengo pequeño el primer intento?

Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

¿Cómo reviso el resultado?

Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

¿Puedo usar referencias o recursos existentes?

Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.

¿El resultado está listo para publicarse?

Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.

¿Cómo comparo dos opciones?

Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.

¿Puedo llevar el resultado a otra herramienta?

Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.

¿Qué debería acordar primero un equipo?

Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.

¿Cómo mejoro un resultado que no encaja?

Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.

¿Qué detalles influyen en el resultado?

La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.

¿Quién debería revisar el primer resultado?

Pide a alguien que conozca el uso previsto que compare el resultado con el brief.

¿Qué conviene dejar fuera del primer intento?

Deja las funciones secundarias y el acabado para otra etapa.

¿Cómo guardo notas para una revisión posterior?

Anota el cambio, el motivo y lo observado antes de volver a revisar.

Crea compilaciones jugables con código editable

Define Crea compilaciones jugables con código editable con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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