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Prueba ideas con prototipos jugables

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Define Prueba ideas con prototipos jugables con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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Cómo funciona

Crea un campo de tiro en primera persona

Convierte un hangar espacial en un reto jugable con tres blancos holográficos.

  1. Paso 1
    Boceto de un hangar espacial con tres blancos holográficos y el recorrido del personaje

    Imagina un reto con tres blancos

    El personaje entra en un hangar espacial y tiene que colocarse bien para acertar a tres blancos holográficos.

  2. Paso 2
    Boceto de un espacio de trabajo con el hangar, cajas, blancos holográficos y reglas de puntuación

    Prepara el campo de tiro en SEELE

    Pídele a seeleAgent que construya el hangar, coloque los blancos y añada controles en primera persona, efectos de impacto y un marcador.

  3. Paso 3
    Vista en primera persona de un blanco que se deshace en píxeles azules, con un contador que marca uno de tres

    Juega una ronda y comprueba el marcador

    Apunta a un blanco y dispara. Al acertar, el blanco debería deshacerse en píxeles y el contador subir un punto.

    Crea un juego gratis

Elige un punto de partida

Comience con una dirección jugable.

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.

Definir el bucle del reproductor

Indique el objetivo, los controles, el estado de éxito, el estado de fracaso y la escena más pequeña que pueda probar la idea.

Prompt

Indique el objetivo, los controles, el estado de éxito, el estado de fracaso y la escena más pequeña que pueda probar la idea.

    Creador de juegos de IA para ideas que necesitan una referencia visual real de prueba jugableDefinir el bucle del reproductor ↗

    Por qué SEELE

    Toma la siguiente decisión con algo real.

    Transferencia de proyecto editable

    Un punto de partida para la producción continua después de revisar archivos, dependencias y derechos.

    Decisión de producción

    Evidencia sobre si se debe ampliar el alcance, revisar el ciclo o pasar a la implementación nativa.

    Lo mejor para

    Antes de empezar

    Audiencia y propósito

    Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.

    Calidad y continuidad

    Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.

    Producción y lanzamiento

    Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.

    Creado con SEELE

    Ejemplos jugables

    Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.

    Para quién

    ¿Para quién es un creador de juegos de IA?

    Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

    Creador de juegos de IA para ideas que necesitan una referencia visual real de prueba jugable

    Creadores individuales

    Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada de AI Game Maker que le brinda a AI Game Maker un primer resultado concreto para revisar.

    Probar esta idea ↗
    Ejemplo visual 3 de AI Game Maker

    Personas que aprenden y revisan

    Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

    Probar esta idea ↗

    Opiniones

    Vídeos de creadores

    Preguntas frecuentes

    Preguntas sobre AI Game Maker

    ¿Para qué puedo utilizar AI Game Maker?

    Úselo para describir un trabajo de AI Game Maker, pruebe un ejemplo y decida qué necesita más trabajo antes de la próxima compilación.

    ¿Qué debe incluir un prompt para Prueba ideas con prototipos jugables?

    Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Definir el bucle del reproductor» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

    ¿Cómo elijo una primera tarea para Prueba ideas con prototipos jugables?

    Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Una dirección enfocada de AI Game Maker que le brinda a AI Game Maker un primer resultado concreto para revisar.

    ¿Cómo mantengo pequeño el primer intento?

    Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

    ¿Cómo reviso el resultado?

    Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

    ¿Puedo usar referencias o recursos existentes?

    Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.

    ¿El resultado está listo para publicarse?

    Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.

    ¿Cómo comparo dos opciones?

    Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.

    ¿Puedo llevar el resultado a otra herramienta?

    Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.

    ¿Qué debería acordar primero un equipo?

    Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.

    ¿Cómo mejoro un resultado que no encaja?

    Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.

    ¿Qué detalles influyen en el resultado?

    La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.

    Prueba ideas con prototipos jugables

    Define Prueba ideas con prototipos jugables con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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