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Éditeur Three.js : créez des sites Web 3D avec l'IA

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Créez des sites Web 3D interactifs avec l'éditeur Three.js de SEELE. Développement WebGL basé sur l'IA, instructions de premier passage pour les actifs 3D et déploiement prêt pour le navigateur. Non…

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  • Fonctionne dans le navigateur

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Fonctionnement

Comment créer un jeu de combat de cartes avec l’IA

Composez un deck de fantasy, créez des combats au tour par tour et testez votre stratégie dans un duel 3D jouable.

  1. Étape 1
    Jeune mage brandissant une carte lumineuse devant un gardien de pierre

    Imaginez un duel fantastique

    Opposez un jeune mage à un gardien de pierre. Les cartes de sorts décideront de l’issue du combat.

  2. Étape 2
    Schéma reliant le mage, le gardien, le deck, l’arène et les règles de combat

    Montez le combat de cartes avec l’IA

    Assemblez les personnages, le deck, l’arène et les règles du tour par tour.

  3. Étape 3
    Duel de cartes avec l’impact d’un sort, une jauge d’énergie et un bouton pour terminer le tour

    Lancez des sorts et testez votre stratégie

    Jouez Frappe de flammes, infligez des dégâts et choisissez votre carte suivante avant la fin du tour.

    Créer un jeu gratuitement

Choisir un point de départ

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

🎁 Vitrine de produits 3D

Créez des présentations de produits 3D interactives avec des vues rotatives et des points chauds.

Prompt

Créez un site Web de présentation de produits en 3D avec une caméra rotative et des hotspots interactifs à l'aide de Three.js

  • Créez un site Web de présentation de produits en 3D avec une caméra rotative et des hotspots interactifs à l'aide de Three.
  • Créez des présentations de produits 3D interactives avec des vues rotatives et des points chauds.
  • Éditeur Three.js : créez des sites Web 3D avec l'IA: review the stated requirements.
Vitrine de produits 3D🎁 Vitrine de produits 3D ↗

Pourquoi SEELE

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

Génération complète du code Three.js

Générez du code Three.js et WebGL prêt pour le prototype à partir du langage naturel. SEELE AI crée des sites Web 3D complets avec un rendu optimisé, une intégration physique et des commandes interactives. Aucun codage manuel requis.

Création d'actifs 3D alimentée par l'IA

Générez des modèles 3D complets, des textures PBR et des animations pour vos sites Web Three.js. SEELE AI crée des ressources prêtes pour le jeu optimisées pour les performances de WebGL, des modèles de produits aux animations de personnages.

Déploiement prêt pour le navigateur

Exportez des projets Three.js optimisés prêts pour l’hébergement Web. SEELE AI génère du code optimisé pour WebGL avec réglage automatique des performances, chargement différé et conception réactive pour les navigateurs de bureau et mobiles.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Créé avec SEELE

Exemples jouables

Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.

Pour qui

C'est pour qui ?

les développeurs, les artistes techniques et les propriétaires de prototypes peuvent utiliser cette page pour prendre une décision de projet plus facile à tester avant une construction ou un lancement plus important.

Vitrine de produits 3D

Développeurs et concepteurs Web

Créez des sites Web 3D interactifs, des portefeuilles WebGL et des expériences Web immersives. Ignorez le codage manuel Three.js et concentrez-vous sur la vision créative.

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Site Web de portfolio 3D

Développeurs de jeux

Créez des jeux 3D sur navigateur avec Three.js, puis exportez-les vers Unity ou Unreal Engine 5 pour un développement étendu. Du prototypage rapide à la production.

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Site Web de particules 3D

Équipes e-commerce et produits

Présentez les produits avec des écrans 3D interactifs et la visualisation WebGL. Créez des expériences d'achat attrayantes qui augmentent les conversions.

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Comparer

SEELE Three.js Éditeur vs concurrents

Comment l'éditeur Three.js de SEELE AI se compare aux autres créateurs de sites Web 3D.

CritèreIA bouton de roseSEELE AI
Options d'exportationDéploiement Web uniquement. Aucune exportation de Unity ou de moteur de jeu.Exportations multimoteurs : Three.js (web), projets Unity, Unreal Engine 5 (disponibles pour les utilisateurs abonnés).
Génération d'actifs 3DModèles 3D de base. Personnalisation limitée des actifs.Pipeline 3D complet : modèles, textures PBR, animations, rigging, optimisation.
Prise en charge 2DGénération de sprites 2D limitée. Plateforme axée sur la 3D.Prise en charge 2D avancée : feuilles de sprites, pixel art, animations d'images, jeux 2D.
Périmètre initialTester une tâche ou une interactionÉlargir après avoir examiné le résultat
VérificationÉvaluer la scène ou la sortie selon des critères définisContrôler format, dépendances et limites dans l’environnement cible

Avis

Vidéos de créateurs

Questions fréquentes

Questions sur Three.js Editor - Créez des sites Web en 3D…

Que faut-il indiquer dans un prompt pour Éditeur Three.js : créez des sites Web 3D avec l'IA ?

Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « 🎁 Vitrine de produits 3D » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.

Comment choisir une première tâche pour Éditeur Three.js : créez des sites Web 3D avec l'IA ?

Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Créez des présentations de produits 3D interactives avec des vues rotatives et des points chauds.

Comment garder un premier essai limité ?

Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.

Comment évaluer le résultat ?

Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.

Puis-je utiliser des références ou des ressources existantes ?

Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.

Le résultat est-il prêt à être publié ?

Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.

Comment comparer deux pistes ?

Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.

Puis-je transférer le résultat vers un autre outil ?

Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.

Que doit définir une équipe au départ ?

Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.

Comment corriger un résultat qui ne convient pas ?

Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.

Quels détails influencent le résultat ?

Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.

Qui devrait vérifier le premier résultat ?

Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.

Que vaut-il mieux laisser de côté au départ ?

Gardez les fonctions secondaires et les finitions pour une étape ultérieure.

Comment conserver des notes pour une prochaine révision ?

Notez le changement, sa raison et votre observation avant une nouvelle révision.

Éditeur Three.js : créez des sites Web 3D avec l'IA

Définissez Éditeur Three.js : créez des sites Web 3D avec l'IA avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.

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