2. Générez et sélectionnez une direction cohérente des caractères avant/trois quarts.
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Concevez un avatar VTuber 3D reconnaissable avec des contrôles d'identité, d'expression et de préparation au gréage pour un transfert plus clair du créateur.
Fonctionnement
Créez un terrain de combat en 3D, ajoutez des vagues d’ennemis, testez les armes et ajustez les affrontements avec des prompts.

Dessinez un entrepôt avec un fusil, des abris et trois vagues d’ennemis.

Assemblez la carte de l’entrepôt, les armes, les ennemis, les règles de combat et le HUD.

Repoussez les vagues d’ennemis, rechargez votre fusil et surveillez votre vie et vos munitions.
Créer un jeu gratuitementChoisir un point de départ
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.
Une direction AI VTuber Model Maker ciblée pour la 3D… qui donne à un AI VTuber Model Maker pour la 3D… un premier résultat concret à examiner.
Créez une expérience AI VTuber Model Maker pour la 3D… pour les créateurs, les concepteurs et les petites équipes. Concentrez-vous sur l'idée centrale : énoncez la promesse centrale et le plus petit résultat qui rend le sujet utile. Utilisez « Créateurs cibles » comme référence concrète. Gardez le premier résultat suffisamment précis pour pouvoir le compléter et le réviser en une seule fois.
Cibler les créateurs ↗Pourquoi SEELE
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.
Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.
Créé avec SEELE
Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.
AventureAdventure GameJouer à l’exemple ↗
Jeu de tirWarcom: Neon BreachJouer à l’exemple ↗
ActionOld Gods RunJouer à l’exemple ↗
Jeu casualCaution! Egg on the Car RoofJouer à l’exemple ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJouer à l’exemple ↗
Casse-têteMuseum ExhibitionJouer à l’exemple ↗
SimulationMilky Way Idle 3DJouer à l’exemple ↗
Jeu casualSnowfall & Starry GiftsJouer à l’exemple ↗
Jeu de rôleCrownfall-The-Three-Realms-CoverJouer à l’exemple ↗
SimulationFLYING CARJouer à l’exemple ↗Pour qui
les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

Tableau d'identité - palette, silhouette, ancres de tenue et dérive interdite.
Essayer cette idée ↗
Ensemble d'expressions : cibles neutres, souriantes, cligneuses des yeux, surprises et en forme de bouche.
Essayer cette idée ↗
Notes de préparation au gréement — risques d'occlusion, couches de poils, contraintes accessoires.
Essayer cette idée ↗Avis
Questions fréquentes
Aucun codage n'est requis pour commencer par une invite structurée. Un examen technique est toujours nécessaire avant de traiter tout actif ou flux de travail généré comme étant prêt pour la production.
Non. Traitez le premier résultat comme une ébauche révisable, puis vérifiez la géométrie, les matériaux, l'échelle, les droits, les performances et les exigences spécifiques à la destination.
Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Cibler les créateurs » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.
Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une direction AI VTuber Model Maker ciblée pour la 3D… qui donne à un AI VTuber Model Maker pour la 3D… un premier résultat concret à examiner.
Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.
Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.
Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.
Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.
Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.
Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.
Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.
Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.
Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.
Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.
Définissez AI VTuber Model Maker : créez votre avatar VTuber 3D avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
Commencez à créer →