Revisão da filial
Compare as rotas de diálogo para obter clareza, continuidade, originalidade e valor de jogo.
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Organize Crie conversas jogáveis com personagens de IA com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
Como funciona
Construa ilhas flutuantes, adicione criaturas fofas, teste o jogo e expanda seu mundo 3D com prompts de IA. Sem programar.

Crie um mundo colorido de ilhas flutuantes onde os jogadores atraem criaturas com frutas.

Conecte o personagem, as criaturas, as ilhas, as frutas e o sistema de recompensas.

Jogue maçãs para atrair criaturas, ganhe estrelas e explore sua ilha flutuante.
Criar um jogo grátisEscolha um ponto de partida
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.
Defina as intenções do jogador, respostas NPC, mudanças de estado, consequências e alternativas seguras.
Defina as intenções do jogador, respostas NPC, mudanças de estado, consequências e alternativas seguras.
Prompt de loop de conversa ↗Por que SEELE
Compare as rotas de diálogo para obter clareza, continuidade, originalidade e valor de jogo.
Leve um plano de conversa aprovado para tarefas de redação, script e teste.
Use esses artefatos como entradas de planejamento; valide-os antes de implementá-los ou publicá-los.
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.
AventuraAdventure GameJogar o exemplo ↗
TiroWarcom: Neon BreachJogar o exemplo ↗
AçãoOld Gods RunJogar o exemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJogar o exemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJogar o exemplo ↗
Quebra-cabeçaMuseum ExhibitionJogar o exemplo ↗
SimulaçãoMilky Way Idle 3DJogar o exemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJogar o exemplo ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverJogar o exemplo ↗
SimulaçãoFLYING CARJogar o exemplo ↗Para quem
criadores, designers e pequenas equipes podem usar esta página para facilitar o teste de uma decisão de projeto antes de uma construção ou lançamento maior.

Um papel conciso, motivação, personalidade, função de jogo e resumo de restrições para um personagem original do jogo.
Testar esta ideia ↗
Batidas de escolha do jogador, respostas NPC, resultados e estados de falha que podem ser prototipados ou revisados.
Testar esta ideia ↗
Como o personagem se conecta a missões, relacionamentos, regras mundiais, recompensas e ritmo.
Testar esta ideia ↗Avaliações
Perguntas frequentes
Sim, a página é voltada para jogos e mundos interativos, em vez de bate-papo aberto. O resultado útil é um prompt de produção: papéis dos personagens, objetivos do diálogo, restrições da história, escolhas do jogador e notas de transferência que um designer pode revisar antes de construir ou criar um roteiro. Use-o apenas como orientação de planejamento e, em seguida, valide o resultado em relação às restrições do seu projeto, posição de direitos, padrões da equipe e caminho real de implementação antes de publicar ou enviar qualquer coisa aos jogadores.
Comece com o gênero, o papel do jogador, a função do personagem, o tom, as restrições e o artefato que você precisa em seguida. Um prompt forte nomeia a cena ou sistema, explica o que o jogador deve entender e pede resultados concretos, como escolhas, ritmos, riscos e opções de revisão. Use-o apenas como orientação de planejamento e, em seguida, valide o resultado em relação às restrições do seu projeto, posição de direitos, padrões da equipe e caminho real de implementação antes de publicar ou enviar qualquer coisa aos jogadores.
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Comece pela função” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada do AI Chat Games Maker que fornece ao AI Chat Games Maker um primeiro resultado concreto para revisão.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Peça a alguém que conheça o uso previsto para comparar o resultado com o briefing.
Organize Crie conversas jogáveis com personagens de IA com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
Comece a criar →