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Planeje um protótipo de jogo multijogador

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Crie um protótipo de jogo multijogador com mecânicas, cenas e recursos definidos por prompts de IA. Planeje uma primeira versão que sua equipe possa testar e desenvolver no SEELE AI.

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Como funciona

Crie um campo de tiro em primeira pessoa

Transforme um hangar espacial em um desafio jogável com três alvos holográficos.

  1. Etapa 1
    Esboço de um hangar espacial, três alvos holográficos e o caminho do personagem

    Imagine um desafio com três alvos

    O personagem entra em um hangar espacial e precisa se posicionar para acertar três alvos holográficos.

  2. Etapa 2
    Esboço de um espaço de trabalho com hangar, caixotes, alvos holográficos e regras de pontuação

    Monte o campo de tiro no SEELE

    Peça ao seeleAgent para construir o hangar e posicionar os alvos. Adicione controles em primeira pessoa, efeitos de impacto e pontuação.

  3. Etapa 3
    Visão em primeira pessoa de um alvo se desfazendo em pixels azuis na mira, com um acerto de três no contador

    Jogue uma rodada e confira a pontuação

    Mire em um alvo e atire. Ao acertar, o alvo deve se desfazer em pixels e o contador deve subir.

    Criar um jogo grátis

Escolha um ponto de partida

Comece com uma direção jogável.

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.

Enquadre a meta

Descreva a intenção do usuário, estilo, plataforma e escopo. Seele AI transforma a entrada em uma direção de produção mais clara.

Prompt

Descreva a intenção do usuário, estilo, plataforma e escopo. Seele AI transforma a entrada em uma direção de produção mais clara.

    Exemplo visual 1 do AI Multiplayer Game MakerEnquadre a meta ↗

    Por que SEELE

    Tome a próxima decisão com algo real.

    Solicitação de produção

    Uma direção estruturada que abrange escopo, estilo, resultados e restrições.

    Lista de verificação de revisão

    Uma pequena lista de pontos de revisão humana antes do uso em produção.

    Transferência humana

    Use o AI Multiplayer Game Maker para tornar o AI Multiplayer Game Maker mais fácil de inspecionar, revisar e levar para a próxima decisão do projeto.

    Público e propósito

    Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.

    Qualidade e continuidade

    Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.

    Produção e lançamento

    Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.

    Feito com SEELE

    Exemplos jogáveis

    Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.

    Avaliações

    Vídeos de criadores

    Perguntas frequentes

    Perguntas sobre o AI Multiplayer Game Maker

    O que é um criador de jogos multijogador de IA?

    Um criador de jogos multijogador de IA ajuda pequenas equipes a transformar uma ideia de jogo compartilhada em loops de jogadores, fluxo de sala, prompts, escopo de protótipo e transferência de espaço de trabalho antes de investirem em back-end ou trabalho de servidor.

    Como começo com um breve prompt?

    Nomeie o gênero ou ativo, o objetivo do jogador, o estilo visual e quaisquer restrições de produção. Os exemplos de páginas podem ser lançados na área de trabalho como ponto de partida.

    O que a primeira saída inclui?

    A primeira saída deve incluir um prompt de conceito, um prompt inicial, resultados com escopo definido e notas de revisão para que o criador possa iterar em vez de enviar às cegas.

    O que incluir em um prompt para Planeje um protótipo de jogo multijogador?

    Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Enquadre a meta” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.

    Como escolher uma primeira tarefa para Planeje um protótipo de jogo multijogador?

    Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada no AI Multiplayer Game Maker que fornece ao AI Multiplayer Game Maker um primeiro resultado concreto para revisão.

    Como manter pequeno o primeiro resultado?

    Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.

    Como revisar o resultado?

    Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.

    Posso usar referências ou recursos existentes?

    Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.

    O resultado está pronto para publicação?

    Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.

    Como comparar duas direções?

    Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.

    Posso levar o resultado para outra ferramenta?

    Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.

    O que uma equipe deve combinar primeiro?

    Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.

    Como ajustar um resultado que não atende ao pedido?

    Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.

    Quais detalhes influenciam o resultado?

    Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.

    Planeje um protótipo de jogo multijogador

    Organize Planeje um protótipo de jogo multijogador com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.

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