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Crie jogos Unreal distribuíveis no navegador com IA.

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Organize Crie jogos Unreal distribuíveis no navegador com IA. com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.

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  • Funciona no navegador

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Como funciona

Crie uma fábrica para um jogo idle

Comece com uma máquina, automatize a coleta e dê aos jogadores um motivo para guardar moedas: a próxima melhoria.

  1. Etapa 1
    Esboço de uma prensa, uma esteira, um recipiente de coleta e um futuro braço robótico

    Imagine uma fábrica que funciona sozinha

    Os jogadores coletam cubos dourados em troca de moedas. Depois, compram um braço robótico para assumir a coleta.

  2. Etapa 2
    Esboço com prensa, esteira, braço robótico e o fluxo da produção às melhorias

    Conecte a produção às melhorias

    Peça ao seeleAgent para adicionar a prensa, a esteira e o braço. Defina o ritmo de produção, o valor dos cubos e o custo das melhorias.

  3. Etapa 3
    Fábrica em visão isométrica com braço robótico, cubos dourados, contador de moedas, ritmo de produção e botão de melhoria

    Compre sua primeira melhoria

    Veja o braço coletar os cubos. Quando tiver moedas suficientes, melhore a prensa e confira quanto a linha ficou mais rápida.

    Criar um jogo grátis

Por que SEELE

Tome a próxima decisão com algo real.

Floresta Mística

Sobreviva a ondas mágicas de inimigos, crie feitiços poderosos e derrote um final de três chefes neste roguelite de ação de cima para baixo.

Escolha um ponto de partida

Escolha um cartão de espaço de trabalho real para uma cena, gênero de jogo, fluxo de trabalho de ativos ou ideia de produção que corresponda ao que você deseja construir.

Gere o projeto nativo Unreal

Abra o prompt inicial em SEELE AI e gere o .uproject, arquivos de projeto, jogabilidade, câmera, controles, ambiente e direção visual.

Público e propósito

Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.

Qualidade e continuidade

Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.

Produção e lançamento

Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.

Feito com SEELE

Exemplos jogáveis

Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.

Para quem

Para quem é um gerador de jogos de IA para Unreal Engine…?

desenvolvedores, artistas técnicos e proprietários de protótipos podem usar esta página para facilitar o teste de uma decisão de projeto antes de uma construção ou lançamento maior.

Cartão de jogo para passeio de montanha Unreal

Revisão por meio de Pixel Streaming

Interaja com o aplicativo Unreal em execução no navegador e, em seguida, inspecione os ativos gerados, Blueprint ou C++, metas de desempenho e casos de teste.

Testar esta ideia ↗
Cartão de jogo City Tour Unreal

Validar antes do lançamento

Teste recursos, jogabilidade, embalagem, desempenho, acessibilidade e requisitos de plataforma na versão Unreal que você enviará.

Testar esta ideia ↗
Cartão de jogo do rastreador de masmorras Unreal

IA do jogo Unreal para jogabilidade e projetos

Use a IA do jogo Unreal para explorar loops de jogo, comportamento do NPC, planos Blueprint e limites C++. SEELE AI transforma um prompt focado em um ponto de partida UE5 nativo reproduzível para revisão humana.

Testar esta ideia ↗

Avaliações

Vídeos de criadores

Perguntas frequentes

Perguntas sobre o AI Game Generator para Unreal Engine…

Posso continuar trabalhando com Blueprint e C++?

Sim. Baixe o jogo nativo para revisá-lo e ampliá-lo em Unreal 5 com Blueprint, C++, ativos e o restante do seu fluxo de trabalho de desenvolvimento local. O código exato gerado, ativos, plug-ins e conteúdo de configuração dependem do escopo do jogo, portanto, inspecione esses conteúdos e mantenha as verificações de versão e plataforma específicas do jogo no plano de lançamento.

O que incluir em um prompt para Crie jogos Unreal distribuíveis no navegador com IA.?

Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Escolha uma direção para começar a construir” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.

Como escolher uma primeira tarefa para Crie jogos Unreal distribuíveis no navegador com IA.?

Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Um gerador de jogos de IA focado para Unreal Engine… direção que fornece a um gerador de jogos de IA para Unreal Engine… um primeiro resultado concreto a ser analisado.

Como manter pequeno o primeiro resultado?

Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.

Como revisar o resultado?

Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.

Posso usar referências ou recursos existentes?

Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.

O resultado está pronto para publicação?

Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.

Como comparar duas direções?

Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.

Posso levar o resultado para outra ferramenta?

Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.

O que uma equipe deve combinar primeiro?

Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.

Como ajustar um resultado que não atende ao pedido?

Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.

Quais detalhes influenciam o resultado?

Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.

Quem deve revisar o primeiro resultado?

Peça a alguém que conheça o uso previsto para comparar o resultado com o briefing.

O que deve ficar fora da primeira versão?

Deixe funções secundárias e acabamento para outra etapa.

Crie jogos Unreal distribuíveis no navegador com IA.

Organize Crie jogos Unreal distribuíveis no navegador com IA. com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.

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