Erkundung aus der Third-Person-Perspektive
Echos des Wildwassers
Erkunde eine Berg- und Ozeanwelt in diesem fertigen nativen Unreal 5-Spiel und nutze anschließend dessen Startrichtung für dein eigenes Projekt.
Auf itch.io ansehenBeschreibe dein Spiel, erzeuge ein natives Unreal-5-Spiel und prüfe, paketiere, lade herunter oder veröffentliche es.
Echtes Unreal 5-Gameplay · generiert mit SEELE AI.
Spielbare Spiele und Starter-Welten
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Vollständiger UE 5.5-Arena-RunUnreal Top-Down RogueliteErstelle ein vollständiges spielbares Top-Down-Roguelite mit Fernkampf in Unreal Engine 5.5. Erstelle eine feste Top-Down-Kamera, Spielerbewegung...Veröffentlicht mit SEELE AI
Erkundung aus der Third-Person-Perspektive
Erkunde eine Berg- und Ozeanwelt in diesem fertigen nativen Unreal 5-Spiel und nutze anschließend dessen Startrichtung für dein eigenes Projekt.
Auf itch.io ansehenTaktischer FPS / TPS
Überlebe einen Schneesturm-Ausbruch und greife dann in diesem taktischen Einzelspieler-Shooter eine befestigte Wüstenfestung an.
Auf itch.io ansehenAction-Roguelite
Überlebe Wellen magischer Gegner, erschaffe mächtige Zauber und besiege ein Finale mit drei Bossen in diesem Top-down-Action-Roguelite.
Auf itch.io ansehenWorkflow-Vergleich
SEELE AI kombiniert KI-Generierung mit einem nativen Unreal-Projekt, Browser-Prüfung und einem Weg zur Paketierung oder Veröffentlichung.
| Dein Ziel | SEELE AIKI-nativer Unreal-Workflow | Direkter Unreal-Workflow | Unity-Workflow |
|---|---|---|---|
| Mit einem Prompt beginnen | Natives .uproject generiert | Richte das Projekt im Editor ein und erstelle es. | Erstellt ein Unity-Projekt, kein Unreal-Projekt. |
| Im Browser prüfen | Integriert mit Pixel Streaming | Konfiguriere und hoste Pixel Streaming separat. | Konfigurieren Sie WebGL oder Streaming separat. |
| In Unreal fortfahren | Das generierte Projekt in Unreal öffnen | Volle Kontrolle über Blueprint, C++, Editor und Engine. | Verwendet Unity, C# und die Unity-Laufzeitumgebung. |
| Paketieren oder veröffentlichen | Ein Workflow von der Generierung bis zum Release | Erstelle und pflege deine Release-Pipeline. | Verwende die Unity-Build- und Release-Pipeline. |
Wähle eine echte Workspace-Karte für eine Szene, ein Spielgenre, einen Asset-Workflow oder eine Produktionsidee, die zu dem passt, was du erstellen möchtest.
Öffnen Sie den Starter-Prompt in SEELE AI und generieren Sie die .uproject-Datei, Projektdateien, das Gameplay, die Kamera, die Steuerung, die Umgebung und die visuelle Ausrichtung.
Interagiere im Browser mit der laufenden Unreal-Anwendung und prüfe anschließend die generierten Assets, Blueprint oder C++, Leistungsziele und Testfälle.
Teste Assets, Gameplay, Packaging, Performance, Barrierefreiheit und Plattformanforderungen in der Unreal-Version, in der du veröffentlichen wirst.
Plane Blueprint-Graphen, C++-Klassengrenzen, Visual Studio-Aufgaben, MCP-artigen Assistentenkontext, Debugging-Checkpoints und die menschliche Überprüfung, die benötigt wird, bevor Code ein natives Unreal-Spiel erreicht.
Deckt PCG, World Partition, Landscape, Nanite, Lumen, MegaLights, Materialien, Shader, Niagara VFX, Chaos-Physik, Fab, Quixel und Level-Performance-Budgets ab.
Mappt MetaHuman, Skeletal Meshes, Animations-Retargeting, Control Rig, Motion Matching, Sequencer, Cinematics, Facial Animation und die Leistungsbewertung von Charakteren.
Plane Spielereingaben, KI-NPCs, Behavior Trees, EQS, das Gameplay Ability System, UMG oder CommonUI, Speicherdaten, Multiplayer, Replikation, Netzwerkfunktionen, Audio und Barrierefreiheit.
Triff Entscheidungen zu FBX, GLB, OBJ, Texturen, PBR-Materialien, Normalmaps, Kollisionen, Sockets, LODs, Profiling, Packaging, Steam, Desktop, Konsole, Mobile, VR/XR und Pixel Streaming.
Erkunde FPS, RPG, Open World, Horror, Survival, Rennspiele, Simulation, Digital Twins, Architektur, Fahrzeugvisualisierung, Bildung, Previsualisierung und virtuelle Produktion.
Öffentliche Unreal-Ausgabe
Probiere die oben vorgestellten fertigen SEELE AI Unreal-Spiele aus.
Spiele ansehenErfahren Sie, wie ein generiertes Projekt Validierung, Packaging und Release durchläuft.
Workflow prüfenErzeuge native Unreal-5-Spiele mit Gameplay, Blueprints, C++, Worldbuilding, Charakteren, Assets, Leistung, Packaging, Download und Veröffentlichung — der erste online native Unreal-Workflow.
Ja. SEELE AI erzeugt ein natives Unreal-5-Spiel, das im Browser geprüft, in Seele optimiert und paketiert und für lokale Entwicklung oder externe Veröffentlichung heruntergeladen werden kann — der erste Online-AI-Workflow seiner Art für lieferbare Unreal-Spiele. Prüfe Blueprint, C++, Assets, Plugins, Leistung und Zielplattform vor dem Release.
Nein. SEELE AI ist ein unabhängiges Produkt. Unreal Engine, UE5, UEFN, Fab, MetaHuman, Nanite, Lumen, Niagara und zugehörige Namen gehören Epic Games oder ihren jeweiligen Eigentümern. Diese Seite vergleicht Workflows und stellt keine Unterstützung, Partnerschaft oder native Engine-Integration dar. Markenverweise dienen ausschließlich der Beschreibung.
Ja. Laden Sie das native Spiel herunter, um es in Unreal 5 mit Blueprint, C++, Assets und dem Rest Ihres lokalen Entwicklungs-Workflows zu überprüfen und zu erweitern. Der genaue Inhalt des generierten Codes, der Assets, Plugins und Konfigurationen hängt vom Spielumfang ab, also inspizieren Sie diese Inhalte und behalten Sie spielspezifische Versions- und Plattformprüfungen im Release-Plan bei.
Nutze es für frühe Konzepte, Game-Jam-Ausschnitte, Dungeon Crawler, FPS- und RPG-Konzepte, Open-World-Erkundung, Horror, Survival, Racing, Stadtführungen, Landschaftsszenen, Multiplayer-Planung und VR-Walkthroughs. Die größte Stärke liegt darin, festzulegen, was du bauen und testen willst, bevor du tiefer in Engine-Zeit investierst.
Verwende SEELE AI, um das Spiel online mit KI zu bauen, dann wähle den Workflow, der zum beabsichtigten Spiel und Release-Ziel passt. Wähle Unreal 5, wenn du ein natives Unreal-Spiel, Browser-Vorschau, Performance-Optimierung, Paketierung und herunterladbare Ausgabe benötigst. Wähle Unity, Godot oder einen Web-Workflow, wenn dessen Laufzeit, Teamfähigkeiten, Integrationen oder Vertriebsmodell besser zum Spiel passen.
Ja. Lade das native Spiel oder das gepackte Ergebnis für die externe Veröffentlichung herunter, oder veröffentliche das fertige Spiel auf Seele als kostenloses oder kostenpflichtiges Spiel. Eine kostenpflichtige Seele-Veröffentlichung kann Einnahmen aus Spielerkäufen erzielen, vorbehaltlich der geltenden Plattformbedingungen und Veröffentlichungsprüfungen. Publikumsnachfrage, Käufe, Verkaufszahlen und Einnahmen sind nicht garantiert.
Ja. Die Seite hilft Einsteigern, Szenenumfang, Kamera, Assets, Blueprint-ähnliche Logik, Worldbuilding, Gameplay-Systeme, Performance und Veröffentlichung zu verstehen, bevor sie tiefer in die Engine einsteigen. Sie soll die offizielle Unreal-Dokumentation und praktische Arbeit im Editor ergänzen, nicht Tutorials, Quellcodebeispiele oder praktische Fehlersuche ersetzen.
Priorisiere die Systeme, die dein Spiel beeinflussen: Blueprint oder C++, Worldbuilding und PCG, Niagara, Charaktere und Control Rig, Multiplayer, UI, Profiling, Packaging und Pixel Streaming. Überprüfe die Epic-Dokumentation für die Unreal-Version, die du verwenden möchtest, bevor du dich auf Implementierungsdetails festlegst.
Der gleiche Prototyp-Brief kann einen Walkthrough, Digital Twin, eine Simulation, Automobil-Visualisierung, eine Previs-Szene oder einen Virtual-Production-Test definieren. Diese Ausgaben erfordern weiterhin domänenspezifische Daten, physikalische Genauigkeit, Performance-Ziele, Überprüfung und native Unreal-Umsetzung; ein Browser-Prototyp ist ein Beleg für die Richtung, nicht für die Produktionsqualität.
SEELE AI öffnet die ausgewählte Eingabeaufforderung und generiert ein natives Unreal 5 Spiel für diese Spielrichtung. Vorschau des Ergebnisses im Browser, verfeinere das Gameplay und die Assets, optimiere die Performance und paketiere das Spiel in Seele. Lade dann das Spiel oder die gepackte Ausgabe für lokale und externe Arbeit herunter oder schließe einen kostenlosen oder bezahlten Seele-Release ab.
Öffne ein Starter-Spiel in SEELE AI, generiere das native Unreal 5-Spiel online mit KI, optimiere und packe es, dann lade es herunter oder veröffentliche es auf Seele.