SEELE AI / Recursos

Ideias para criar mundos jogáveis.

Notas práticas sobre jogos com IA, fluxos criativos e ferramentas que transformam ideias em experiências jogáveis.

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Como criar um jogo de estratégia de formação com IA: regras centrais

Planeje um jogo de estratégia de formação com fileiras dianteira e traseira, contadores visíveis de unidades, ataques simultâneos e feedback de batalha por faixa.

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Prompts de IA para um jogo de aventura de pesca: kit inicial

Use prompts de IA para conectar pistas de localização, escolhas de arremesso, tensão da linha e uma melhoria útil de equipamento em um jogo de aventura de pesca.

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Prompts de IA para um jogo de simulação agrícola: kit inicial

Use prompts de IA para definir ações diárias, crescimento das plantações, momento da colheita e vendas que possam ser conferidas em um único canteiro.

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Prompts de IA para um jogo de automação fabril: kit inicial

Use prompts de IA para definir receitas de máquinas, regras de buffers, tempo das esteiras e uma meta de entrega que possa ser verificada ciclo a ciclo.

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Prompts de IA para um protótipo de extraction shooter: kit de missão

Use prompts de IA para definir as regras da missão, perigos sinalizados, itens carregados e uma verificação de extração para um protótipo de extraction shooter.

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Como criar um jogo de cartas de construção de motor com IA: guia

Aprenda a criar um jogo de cartas de construção de motor com cartas que produzem recursos, gatilhos claros, melhorias temporizadas e uma meta de quatro rodadas verificável à mão.

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Prompts de IA para jogo de simulação de ecossistema: das regras ao protótipo

Escreva prompts para um jogo de simulação de ecossistema definindo espécies fictícias, variáveis de habitat, ordem de atualização e verificações para a primeira versão.

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Como criar um jogo de cartas draft com IA: regras simples

Crie um jogo de cartas draft com ofertas limitadas, primeiras escolhas alternadas, pontuação por coleção e um ciclo de três rodadas verificável à mão.

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Como criar um jogo de estratégia diplomática com IA: regras de pacto

Crie um jogo de estratégia diplomática com IA, ofertas visíveis de recursos, limites de confiança, alianças curtas e um objetivo compartilhado que muda a cada rodada.

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Como criar um jogo de alocação de dados com IA: ciclo central

Aprenda a criar um jogo de alocação de dados com IA, distribuindo resultados entre ações concorrentes. Planeje o ciclo, crie um protótipo e refine-o.

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Prompts de IA para jogo de detetive: das regras a um caso

Escreva um prompt de jogo de detetive com quatro pistas de museu, duas conexões entre evidências e uma conclusão justa. Planeje regras, mapa e verificações antes de construir.

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Prompts de IA para jogo aconchegante de exploração: planeje uma rota

Planeje um prompt de exploração aconchegante em torno de uma rota tranquila de caiaque, três portões em ordem, recuperação tolerante por checkpoints e uma meta clara de chegada.

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Prompts de IA para jogo de gestão de colônia: planeje um protótipo

Use prompts de IA para planejar um jogo de gestão de colônia com escolhas diárias de energia, pressão por alimentos, condições claras de vitória e derrota e testes para um protótipo pequeno.

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Prompts de IA para shooter cooperativo de zumbis: planeje uma onda

Escreva prompts de IA para um shooter cooperativo de zumbis com papéis, ondas crescentes, limites de munição, progresso compartilhado, regras de reinício e verificações para um primeiro protótipo.

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Prompts de IA para crafting cooperativo de sobrevivência: protótipo

Escreva prompts para um jogo cooperativo de sobrevivência e criação com papéis complementares, materiais compartilhados, regras de calor e verificações para um primeiro protótipo.

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Prompts de IA para plataforma cooperativa: crie o primeiro protótipo

Escreva prompts de IA para uma plataforma cooperativa que definam movimento compartilhado, aterrissagens sincronizadas, reinício após falhas e verificações para um primeiro protótipo focado.

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Prompts de IA para sala de fuga cooperativa: pistas compartilhadas e trabalho em equipe

Transforme pistas compartilhadas em um prompt de sala de fuga cooperativa com funções claras, ações sincronizadas, regras de reinício e verificações para um primeiro quebra-cabeça jogável.

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Prompts de IA para jogo de construção de cidades: regras ao primeiro protótipo

Planeje um prompt de IA para um jogo de construção de cidades com estradas, abastecimento de água, demanda de moradores, crescimento claro e verificações para um primeiro protótipo jogável.

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Como criar um jogo de sobrevivência com cartas usando IA: primeira partida

Aprenda a criar um jogo de sobrevivência baseado em cartas com recursos e necessidades persistentes. Planeje o ciclo, faça um protótipo e refine-o.

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Como criar um jogo narrativo de cartas com IA: primeiro ciclo

Aprenda a criar um jogo narrativo de cartas com IA, usando escolhas de história por cartas. Planeje o ciclo central, faça um protótipo e refine-o.

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Como criar um jogo de negócios com cartas usando IA: guia

Defina o papel econômico de cada carta, acompanhe uma cadeia de produção de quatro ações e teste prazos, custos e pagamentos antes de ampliar o baralho.

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Prompts de IA para um bullet hell: regras até o primeiro protótipo

Planeje um bullet hell com projéteis legíveis e um pulso carregado; use três prompts para mapear regras, criar a primeira cena e conferir um resultado fixo.

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Prompts de IA para um jogo narrativo ramificado: primeiro protótipo

Crie prompts para um jogo narrativo com escolhas persistentes, cenas alcançáveis e finais distintos. Mapeie o grafo e confira todas as rotas.

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Planejar um protótipo de boss rush com prompts claros de IA

Defina cada chefe por sinal, resposta, abertura e ataque; mantenha Foco entre encontros e verifique cada transição antes de ampliar a sequência.