3D-Szene
Umgebungslayout, Beleuchtungsrichtung, Requisiten, Feinde oder Sammlerstücke, sofern relevant.
Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Bestimmen Sie, wie die Bedrohung zunimmt, welche Ressource knapp wird und woran Spielende ihren Fortschritt erkennen. Testen Sie eine kurze Runde, bevor Sie weitere Gegner oder Systeme ergänzen.
So funktioniert es
Skizziere eine Achterbahn in Bonbonfarben, baue die Strecke in SEELE und dreh eine Runde.

Stell dir Labubu in einer rosa Achterbahn vor. Zeichne den Anstieg, die Abfahrt und die Kurve am Karussell.

Bitte seeleAgent, die Schienen zu verlegen und Wagen und Fahrgäste hinzuzufügen. Verbinde Auffahrt und überhöhte Kurven zu einer Runde zurück zum Bahnhof.

Öffne die Spielvorschau und folge dem Zug eine volle Runde. Beobachte, wie er hochfährt, auf der Abfahrt beschleunigt und sich in die Kurve legt.
Kostenlos ein Spiel erstellenWähle einen Einstieg
Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.
Ein fokussierter KI-Zombie-Überlebensspielgenerator –… Richtung, der einem KI-Zombie-Überlebensspielgenerator –… ein konkretes erstes Ergebnis zur Überprüfung liefert.
Gestalten Sie einen KI-Zombie-Survival-Game-Generator –… ein Konzept, das Entwickler, Designer und kleine Teams prüfen können. Konzentrieren Sie sich auf die visuelle Ausrichtung: Legen Sie Stil, Referenz, Kamera oder Präsentationsoptionen fest, die konsistent bleiben sollen. Verwenden Sie „Spielbarer Prototyp“ als konkrete Referenz. Halten Sie Referenzen, Terminologie und visuelle Entscheidungen in der ersten Version konsistent.
Spielbarer Prototyp ↗Warum SEELE
Umgebungslayout, Beleuchtungsrichtung, Requisiten, Feinde oder Sammlerstücke, sofern relevant.
Gesundheit, Punktestand, Timer, Anweisungen, Schaltflächen und klare Rückmeldung zu Sieg/Niederlage.
Fahren Sie im Arbeitsbereich fort, um Mechanik, Grafik, Leveldesign und Spielgefühl zu ändern.
Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.
Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.
Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.
Mit SEELE erstellt
Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.
AbenteuerAdventure GameBeispiel spielen ↗
ShooterWarcom: Neon BreachBeispiel spielen ↗
ActionOld Gods RunBeispiel spielen ↗
GelegenheitsspielCaution! Egg on the Car RoofBeispiel spielen ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashBeispiel spielen ↗
RätselMuseum ExhibitionBeispiel spielen ↗
SimulationMilky Way Idle 3DBeispiel spielen ↗
GelegenheitsspielSnowfall & Starry GiftsBeispiel spielen ↗
RollenspielCrownfall-The-Three-Realms-CoverBeispiel spielen ↗
SimulationFLYING CARBeispiel spielen ↗Für wen
Ersteller, Designer und kleine Teams können diese Seite nutzen, um eine Projektentscheidung leichter testen zu können, bevor ein größerer Build oder Start erfolgt.

Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Ein fokussierter KI-Zombie-Überlebensspielgenerator –… Richtung, der einem KI-Zombie-Überlebensspielgenerator –… ein konkretes erstes Ergebnis zur Überprüfung liefert.
Idee ausprobieren ↗
Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.
Idee ausprobieren ↗
Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.
Idee ausprobieren ↗Erfahrungsberichte
Häufige Fragen
Testen Sie eine kurze Runde mit Bewegung, einer Bedrohung, einer verfügbaren Ressource und einer klaren Sieg- oder Abbruchbedingung. Beobachten Sie, ob Spielende ihre nächste Entscheidung verstehen.
Geben Sie jeder Welle einen erkennbaren Beginn und ein Ende und zeigen Sie, wann sich die Bedrohung verändert. Prüfen Sie, ob Audio- und Bildsignale auch während Bewegung verständlich bleiben.
Zeigen Sie Gefahren und relevante Ressourcen rechtzeitig an. Wiederholen Sie dieselbe Situation mit verschiedenen Einstiegsbedingungen und prüfen Sie, ob eine nachvollziehbare Reaktion möglich ist.
Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „Solo-Schöpfer“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.
Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Ein fokussierter KI-Zombie-Überlebensspielgenerator –… Richtung, der einem KI-Zombie-Überlebensspielgenerator –… ein konkretes erstes Ergebnis zur Überprüfung liefert.
Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.
Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.
Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.
Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.
Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.
Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.
Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.
Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.
Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.
Skizzieren Sie Eine Survival-Runde mit klaren Entscheidungen entwerfen mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.
Beginnen Sie mit dem Erstellen →