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Crea videojuegos con IA en minutos

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Define Crea videojuegos con IA en minutos con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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Cómo funciona

Crea un campo de tiro en primera persona

Convierte un hangar espacial en un reto jugable con tres blancos holográficos.

  1. Paso 1
    Boceto de un hangar espacial con tres blancos holográficos y el recorrido del personaje

    Imagina un reto con tres blancos

    El personaje entra en un hangar espacial y tiene que colocarse bien para acertar a tres blancos holográficos.

  2. Paso 2
    Boceto de un espacio de trabajo con el hangar, cajas, blancos holográficos y reglas de puntuación

    Prepara el campo de tiro en SEELE

    Pídele a seeleAgent que construya el hangar, coloque los blancos y añada controles en primera persona, efectos de impacto y un marcador.

  3. Paso 3
    Vista en primera persona de un blanco que se deshace en píxeles azules, con un contador que marca uno de tres

    Juega una ronda y comprueba el marcador

    Apunta a un blanco y dispara. Al acertar, el blanco debería deshacerse en píxeles y el contador subir un punto.

    Crea un juego gratis

Elige un punto de partida

Comience con una dirección jugable.

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.

Crear un juego de plataformas

Juego clásico de saltar y correr con enemigos y coleccionables.

Prompt

Crea un juego de plataformas en 2D con estilo pixel art, mecánicas de salto y enemigos.

  • Crea un juego de plataformas en 2D con estilo pixel art, mecánicas de salto y enemigos.
  • Juego clásico de saltar y correr con enemigos y coleccionables.
  • Crea videojuegos con IA en minutos: review the stated requirements.
juego de plataformasCrear un juego de plataformas ↗

Por qué SEELE

Toma la siguiente decisión con algo real.

Generación de texto a juego en minutos

Simplemente describe tu idea de juego: género, mecánica, personajes, estilo. El MLLM de juegos avanzado de SEELE AI comprende su visión y genera un juego jugable completo en 2 a 10 minutos. Los juegos 2D completos tardan entre 2 y 5 minutos, los juegos en 3D, entre 2 y 10 minutos. Lo que antes tomaba meses ahora toma minutos.

Generación completa de activos 2D y 3D

Genera todo lo que tu juego necesita: sprites 2D con cuadros de animación, modelos 3D con texturas PBR, manipulación de personajes, una extensa biblioteca de ajustes preestablecidos de animación, música de fondo, efectos de sonido y actuación de voz. SEELE AI es la única plataforma que ofrece la pila completa de recursos en un solo lugar, desde pixel art 2D hasta modelos 3D de calidad AAA.

Exportación multimotor: Unity, Three.js y UE5

Exporte paquetes completos de proyectos Unity o impleméntelos instantáneamente como juegos WebGL con Three.js. La compatibilidad con Unreal Engine 5 está disponible para los usuarios de suscripción. SEELE AI será la única plataforma con arquitectura de triple motor, lo que le brindará la flexibilidad de publicar en cualquier lugar: tiendas de aplicaciones móviles, navegadores web o plataformas de escritorio.

Audiencia y propósito

Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.

Calidad y continuidad

Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.

Producción y lanzamiento

Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.

Creado con SEELE

Ejemplos jugables

Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.

Para quién

¿Quién usa videojuegos de IA?

Los creadores, equipos de lanzamiento y administradores de la comunidad pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

juego de plataformas

Desarrolladores de juegos independientes

Acelere la creación de prototipos y dé vida a las ideas en minutos. Perfecto para desarrolladores solitarios que desean probar conceptos de juego rápidamente o crear juegos completos sin un equipo grande.

Probar esta idea ↗
juego de rol

Educadores y estudiantes

Enseñe diseño y desarrollo de juegos sin codificación compleja. Los estudiantes pueden aprender la mecánica del juego, los principios de diseño y crear proyectos de cartera utilizando la creación de juegos asistida por IA.

Probar esta idea ↗
juego de disparos

Creadores de contenido

Cree juegos interactivos para vídeos de YouTube, transmisiones de Twitch o redes sociales. Genera juegos personalizados que atraigan a tu audiencia y diferencien tu contenido.

Probar esta idea ↗

Comparar

Videojuegos de IA: SEELE AI vs Ludo.ai

Vea cómo se compara SEELE AI con otras plataformas de desarrollo de juegos de IA.

CaracterísticaLudo.aiSEELE AI
Generación completa de juegosSolo desarrollo de conceptos y creación de activos; no hay juegos jugables.Juegos completamente jugables en 2D y 3D con mecánicas, lógica y recursos.
Opciones de exportaciónPrototipos reproducibles solo en la web, sin integración de motorProyectos Unity, juegos web Three.js, UE5 (disponible para usuarios de suscripción)
Soporte de juegos 2DGeneración básica de sprites con capacidades de animación limitadas.Generación avanzada de hojas de sprites con fotogramas de animación completos.
Alcance inicialPrueba primero una tarea o interacciónAmplía el alcance después de revisar el resultado
RevisiónEvalúa la escena o salida con criterios definidosComprueba formato, dependencias y límites en el entorno de destino

Opiniones

Vídeos de creadores

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre videojuegos de IA: crear juegos...

¿Qué debe incluir un prompt para Crea videojuegos con IA en minutos?

Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «Crear un juego de plataformas» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

¿Cómo elijo una primera tarea para Crea videojuegos con IA en minutos?

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Juego clásico de saltar y correr con enemigos y coleccionables.

¿Cómo mantengo pequeño el primer intento?

Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

¿Cómo reviso el resultado?

Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

¿Puedo usar referencias o recursos existentes?

Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.

¿El resultado está listo para publicarse?

Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.

¿Cómo comparo dos opciones?

Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.

¿Puedo llevar el resultado a otra herramienta?

Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.

¿Qué debería acordar primero un equipo?

Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.

¿Cómo mejoro un resultado que no encaja?

Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.

¿Qué detalles influyen en el resultado?

La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.

¿Quién debería revisar el primer resultado?

Pide a alguien que conozca el uso previsto que compare el resultado con el brief.

¿Qué conviene dejar fuera del primer intento?

Deja las funciones secundarias y el acabado para otra etapa.

¿Cómo guardo notas para una revisión posterior?

Anota el cambio, el motivo y lo observado antes de volver a revisar.

Crea videojuegos con IA en minutos

Define Crea videojuegos con IA en minutos con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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