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Générateur de modèles 3D de cubes IA

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Transformez un simple cube en un bloc, un accessoire, une matrice, une tuile ou un kit modulaire précis avec des dimensions, des biseaux, des pivots et des matériaux.

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  • Consultez le coût avant de générer
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Fonctionnement

Créez un contre-la-montre arcade

Transformez un circuit côtier en course jouable contre le chrono.

  1. Étape 1
    Croquis d’un circuit côtier avec virage en épingle, ligne de départ et voiture de course

    Esquissez votre premier tour

    Imaginez un circuit en bord de mer avec une longue ligne droite, un virage en épingle et un temps affiché à l’arrivée.

  2. Étape 2
    Croquis du circuit côtier avec voiture, points de contrôle et règles du chronomètre

    Construisez le circuit dans SEELE

    Demandez à seeleAgent de tracer le circuit et de régler les commandes. Ajoutez des points de contrôle à franchir dans l’ordre pour valider le tour.

  3. Étape 3
    Voiture de course à l’approche d’un point de contrôle en bord de mer, avec compteur de tours, chrono, mini-carte et compteur de vitesse

    Signez votre premier temps

    Passez les points de contrôle et franchissez l’arrivée. Consultez votre chrono, puis essayez de le battre au tour suivant.

    Créer un jeu gratuitement

Choisir un point de départ

Partir d’un objet concret

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

Caisse de jeu

Une caisse compacte dont la silhouette reste lisible depuis la caméra de jeu.

Prompt

Créez une caisse en bois low-poly à partir de formes cubiques pour un jeu en vue de dessus. Définissez les dimensions, les chanfreins, le matériau et le pivot ; gardez une silhouette lisible à l’écran.

  • Créez une caisse en bois low-poly à partir de formes cubiques pour un jeu en vue de dessus.
  • Définissez les dimensions, les chanfreins, le matériau et le pivot ; gardez une silhouette lisible à l’écran.
  • Générateur de modèles de cubes 3D AI : créez des modèles de cubes 3D: review the stated requirements.
Caisse low-poly en bois construite avec des formes cubiquesCaisse de jeu ↗

Pourquoi SEELE

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

2. Définissez le traitement des bords, les détails du visage, les matériaux et les règles de couleur.

Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.

3. Vérifiez le pivotement, l'orientation, la mosaïque et la silhouette à la distance de la caméra cible.

Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.

4. Préparez l'actif de cube sélectionné pour un kit modulaire, un prototype ou un contrôle d'impression.

Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Créé avec SEELE

Exemples jouables

Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.

Pour qui

À qui s'adresse ce flux de travail

les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

Caisse low-poly en bois construite avec des formes cubiques

Directive révisable

Carte de dimension – hypothèses de largeur, de hauteur, de profondeur et d'unité.

Essayer cette idée ↗
Bloc mural modulaire avec points d’assemblage

Point de contrôle de décision

Comparaison des bords et des langues : variantes pointues, chanfreinées, arrondies ou endommagées.

Essayer cette idée ↗
Dalle de pierre sans joint avec détails UV

Artefact de transfert

Vérification de la modularité : pivot, accrochage de grille, continuité des faces et carrelage répété.

Essayer cette idée ↗

Avis

Vidéos de créateurs

Questions fréquentes

Questions sur les modèles cubiques 3D

Ai-je besoin d’une expérience en codage pour commencer ?

Aucun codage n'est requis pour commencer par une invite structurée. Un examen technique est toujours nécessaire avant de traiter tout actif ou flux de travail généré comme étant prêt pour la production.

Le premier résultat est-il prêt à être expédié ?

Non. Traitez le premier résultat comme une ébauche révisable, puis vérifiez la géométrie, les matériaux, l'échelle, les droits, les performances et les exigences spécifiques à la destination.

Que faut-il indiquer dans un prompt pour Générateur de modèles de cubes 3D AI : créez des modèles de cubes 3D ?

Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Caisse de jeu » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.

Comment choisir une première tâche pour Générateur de modèles de cubes 3D AI : créez des modèles de cubes 3D ?

Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une caisse compacte dont la silhouette reste lisible depuis la caméra de jeu.

Comment garder un premier essai limité ?

Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.

Comment évaluer le résultat ?

Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.

Puis-je utiliser des références ou des ressources existantes ?

Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.

Le résultat est-il prêt à être publié ?

Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.

Comment comparer deux pistes ?

Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.

Puis-je transférer le résultat vers un autre outil ?

Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.

Que doit définir une équipe au départ ?

Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.

Comment corriger un résultat qui ne convient pas ?

Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.

Quels détails influencent le résultat ?

Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.

Qui devrait vérifier le premier résultat ?

Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.

Générateur de modèles de cubes 3D AI : créez des modèles de cubes 3D

Définissez Générateur de modèles de cubes 3D AI : créez des modèles de cubes 3D avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.

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