2. Définissez le traitement des bords, les détails du visage, les matériaux et les règles de couleur.
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Transformez un simple cube en un bloc, un accessoire, une matrice, une tuile ou un kit modulaire précis avec des dimensions, des biseaux, des pivots et des matériaux.
Fonctionnement
Transformez un circuit côtier en course jouable contre le chrono.

Imaginez un circuit en bord de mer avec une longue ligne droite, un virage en épingle et un temps affiché à l’arrivée.

Demandez à seeleAgent de tracer le circuit et de régler les commandes. Ajoutez des points de contrôle à franchir dans l’ordre pour valider le tour.

Passez les points de contrôle et franchissez l’arrivée. Consultez votre chrono, puis essayez de le battre au tour suivant.
Créer un jeu gratuitementChoisir un point de départ
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.
Une caisse compacte dont la silhouette reste lisible depuis la caméra de jeu.
Créez une caisse en bois low-poly à partir de formes cubiques pour un jeu en vue de dessus. Définissez les dimensions, les chanfreins, le matériau et le pivot ; gardez une silhouette lisible à l’écran.
Caisse de jeu ↗Pourquoi SEELE
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Vous : Fournissez la source, l'utilisation prévue et les contraintes pour cette étape.
Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.
Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.
Créé avec SEELE
Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.
AventureAdventure GameJouer à l’exemple ↗
Jeu de tirWarcom: Neon BreachJouer à l’exemple ↗
ActionOld Gods RunJouer à l’exemple ↗
Jeu casualCaution! Egg on the Car RoofJouer à l’exemple ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJouer à l’exemple ↗
Casse-têteMuseum ExhibitionJouer à l’exemple ↗
SimulationMilky Way Idle 3DJouer à l’exemple ↗
Jeu casualSnowfall & Starry GiftsJouer à l’exemple ↗
Jeu de rôleCrownfall-The-Three-Realms-CoverJouer à l’exemple ↗
SimulationFLYING CARJouer à l’exemple ↗Pour qui
les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

Carte de dimension – hypothèses de largeur, de hauteur, de profondeur et d'unité.
Essayer cette idée ↗
Comparaison des bords et des langues : variantes pointues, chanfreinées, arrondies ou endommagées.
Essayer cette idée ↗
Vérification de la modularité : pivot, accrochage de grille, continuité des faces et carrelage répété.
Essayer cette idée ↗Avis
Questions fréquentes
Aucun codage n'est requis pour commencer par une invite structurée. Un examen technique est toujours nécessaire avant de traiter tout actif ou flux de travail généré comme étant prêt pour la production.
Non. Traitez le premier résultat comme une ébauche révisable, puis vérifiez la géométrie, les matériaux, l'échelle, les droits, les performances et les exigences spécifiques à la destination.
Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Caisse de jeu » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.
Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une caisse compacte dont la silhouette reste lisible depuis la caméra de jeu.
Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.
Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.
Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.
Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.
Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.
Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.
Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.
Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.
Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.
Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.
Définissez Générateur de modèles de cubes 3D AI : créez des modèles de cubes 3D avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
Commencez à créer →