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Créez des jeux d’aventure à choix multiples avec l’IA

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Créez avec l’IA un jeu d’aventure interactif à partir d’une consigne. Imaginez les choix, les scènes, leurs conséquences et plusieurs fins, puis testez le résultat dans un prototype jouable sur navigateur.

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Fonctionnement

Comment créer un FPS avec l’IA

Créez un terrain de combat en 3D, ajoutez des vagues d’ennemis, testez les armes et ajustez les affrontements avec des prompts.

  1. Étape 1
    Croquis d’un entrepôt avec des abris, les positions du joueur et des ennemis et trois vagues

    Imaginez une mission de survie dans un entrepôt

    Dessinez un entrepôt avec un fusil, des abris et trois vagues d’ennemis.

  2. Étape 2
    Schéma reliant l’entrepôt au joueur, aux ennemis, aux armes, aux règles et au HUD

    Construisez votre FPS en 3D avec l’IA

    Assemblez la carte de l’entrepôt, les armes, les ennemis, les règles de combat et le HUD.

  3. Étape 3
    Vue à la première personne dans un entrepôt, avec compteur de vagues, jauge de vie, munitions et mini-carte

    Visez, tirez et survivez

    Repoussez les vagues d’ennemis, rechargez votre fusil et surveillez votre vie et vos munitions.

    Créer un jeu gratuitement

Choisir un point de départ

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

Décrivez le principe

Commencez par le genre, les personnages, le décor, le nombre de scènes et le nombre de fins.

Prompt

Commencez par le genre, les personnages, le décor, le nombre de scènes et le nombre de fins.

    AI Choisissez votre propre jeu d'aventure… exemple visuel 1Décrivez le principe ↗

    Pourquoi SEELE

    Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

    Générer le flux jouable

    SEELE AI transforme l'invite en scènes, choix, résultats et prototype prêt pour le navigateur.

    Itérer vers une œuvre complète

    Ajoutez des branches, améliorez le rythme, remplacez les actifs et préparez la livraison publiable après validation.

    Créez une aventure de choix médiéval dans laquelle un chevalier décide s'il doit ou non

    Créez une aventure de choix médiévale dans laquelle un chevalier décide s'il doit négocier, se faufiler ou se battre.

    Public et objectif

    Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

    Qualité et continuité

    Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

    Production et sortie

    Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

    Créé avec SEELE

    Exemples jouables

    Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.

    Pour qui

    Pour qui c'est

    les rédacteurs, les concepteurs narratifs et les équipes créatives peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une construction ou un lancement plus important.

    AI Choisissez votre propre jeu d'aventure… exemple visuel 1

    Créez une aventure historique en classe où les choix enseignent des faits et

    Créez une aventure historique en classe où les choix enseignent des faits et débloquent différents résultats.

    Essayer cette idée ↗
    AI Choisissez votre propre jeu d'aventure… exemple visuel 2

    Créez une aventure d'évasion cyberpunk avec des choix de piratage et un jeu chronométré.

    Créez une aventure d'évasion cyberpunk avec des choix de piratage et une fin chronométrée.

    Essayer cette idée ↗
    AI Choisissez votre propre jeu d'aventure… exemple visuel 3

    Prototype d'histoire jouable

    Un court flux de navigateur avec le texte de la scène, les choix et les états de fin.

    Essayer cette idée ↗

    Avis

    Vidéos de créateurs

    Questions fréquentes

    Questions sur l’IA Choisissez votre propre jeu d’aventure…

    Que puis-je créer avec AI Choose Your Own Adventure Game Generator ?

    Vous pouvez créer un prototype narratif jouable sur navigateur avec des scènes, des choix, des personnages et des fins. Pour la première version de validation, la page vise à amener rapidement les utilisateurs dans un flux de génération jouable.

    Puis-je ajouter plus de scènes ou de fins plus tard ?

    Oui. Le flux de travail prévu consiste à générer d'abord un court prototype, puis à continuer avec plus de choix, de fins, d'actifs et de peaufinage une fois que la direction est claire.

    Que faut-il indiquer dans un prompt pour Créez des jeux d’aventure à choix multiples avec l’IA ?

    Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Éducateurs » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.

    Comment choisir une première tâche pour Créez des jeux d’aventure à choix multiples avec l’IA ?

    Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une direction ciblée pour le jeu AI Choisissez votre propre aventure… qui donne à un jeu AI Choisissez votre propre aventure… un premier résultat concret à examiner.

    Comment garder un premier essai limité ?

    Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.

    Comment évaluer le résultat ?

    Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.

    Puis-je utiliser des références ou des ressources existantes ?

    Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.

    Le résultat est-il prêt à être publié ?

    Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.

    Comment comparer deux pistes ?

    Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.

    Puis-je transférer le résultat vers un autre outil ?

    Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.

    Que doit définir une équipe au départ ?

    Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.

    Comment corriger un résultat qui ne convient pas ?

    Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.

    Quels détails influencent le résultat ?

    Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.

    Qui devrait vérifier le premier résultat ?

    Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.

    Créez des jeux d’aventure à choix multiples avec l’IA

    Définissez Créez des jeux d’aventure à choix multiples avec l’IA avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.

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