Générer le flux jouable
SEELE AI transforme l'invite en scènes, choix, résultats et prototype prêt pour le navigateur.
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Créez avec l’IA un jeu d’aventure interactif à partir d’une consigne. Imaginez les choix, les scènes, leurs conséquences et plusieurs fins, puis testez le résultat dans un prototype jouable sur navigateur.
Fonctionnement
Créez un terrain de combat en 3D, ajoutez des vagues d’ennemis, testez les armes et ajustez les affrontements avec des prompts.

Dessinez un entrepôt avec un fusil, des abris et trois vagues d’ennemis.

Assemblez la carte de l’entrepôt, les armes, les ennemis, les règles de combat et le HUD.

Repoussez les vagues d’ennemis, rechargez votre fusil et surveillez votre vie et vos munitions.
Créer un jeu gratuitementChoisir un point de départ
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.
Commencez par le genre, les personnages, le décor, le nombre de scènes et le nombre de fins.
Commencez par le genre, les personnages, le décor, le nombre de scènes et le nombre de fins.
Décrivez le principe ↗Pourquoi SEELE
SEELE AI transforme l'invite en scènes, choix, résultats et prototype prêt pour le navigateur.
Ajoutez des branches, améliorez le rythme, remplacez les actifs et préparez la livraison publiable après validation.
Créez une aventure de choix médiévale dans laquelle un chevalier décide s'il doit négocier, se faufiler ou se battre.
Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.
Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.
Créé avec SEELE
Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.
AventureAdventure GameJouer à l’exemple ↗
Jeu de tirWarcom: Neon BreachJouer à l’exemple ↗
ActionOld Gods RunJouer à l’exemple ↗
Jeu casualCaution! Egg on the Car RoofJouer à l’exemple ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJouer à l’exemple ↗
Casse-têteMuseum ExhibitionJouer à l’exemple ↗
SimulationMilky Way Idle 3DJouer à l’exemple ↗
Jeu casualSnowfall & Starry GiftsJouer à l’exemple ↗
Jeu de rôleCrownfall-The-Three-Realms-CoverJouer à l’exemple ↗
SimulationFLYING CARJouer à l’exemple ↗Pour qui
les rédacteurs, les concepteurs narratifs et les équipes créatives peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une construction ou un lancement plus important.

Créez une aventure historique en classe où les choix enseignent des faits et débloquent différents résultats.
Essayer cette idée ↗
Créez une aventure d'évasion cyberpunk avec des choix de piratage et une fin chronométrée.
Essayer cette idée ↗
Un court flux de navigateur avec le texte de la scène, les choix et les états de fin.
Essayer cette idée ↗Avis
Questions fréquentes
Vous pouvez créer un prototype narratif jouable sur navigateur avec des scènes, des choix, des personnages et des fins. Pour la première version de validation, la page vise à amener rapidement les utilisateurs dans un flux de génération jouable.
Oui. Le flux de travail prévu consiste à générer d'abord un court prototype, puis à continuer avec plus de choix, de fins, d'actifs et de peaufinage une fois que la direction est claire.
Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Éducateurs » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.
Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une direction ciblée pour le jeu AI Choisissez votre propre aventure… qui donne à un jeu AI Choisissez votre propre aventure… un premier résultat concret à examiner.
Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.
Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.
Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.
Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.
Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.
Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.
Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.
Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.
Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.
Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.
Définissez Créez des jeux d’aventure à choix multiples avec l’IA avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
Commencez à créer →