Les archives de braises
Une introduction de RPG narratif autour d’un gardien de la mémoire, d’une ville qui perd son histoire et d’un choix lourd de conséquences.
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Définissez Donnez à votre RPG un monde qui vaut la peine d'être visité. avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
Fonctionnement
Partez d’une idée, donnez-lui vie dans SEELE, puis jouez la quête du début à la fin.

Un meunier demande de l’aide. Le personnage part dans la forêt, trouve un cristal et le rapporte en échange d’une récompense.

Demandez à seeleAgent de créer le village et la forêt, d’ajouter le meunier et le cristal, puis de régler le dialogue, le ramassage et la récompense.

Acceptez la quête, appuyez sur E pour ramasser le cristal et rapportez-le au meunier pour obtenir votre récompense.
Créer un jeu gratuitementPourquoi SEELE
Une introduction de RPG narratif autour d’un gardien de la mémoire, d’une ville qui perd son histoire et d’un choix lourd de conséquences.
Installez les commandes, l’ambiance et le premier objectif à partir d’un événement visible ou d’une demande urgente.
Révélez le conflit central, présentez la motivation d’un personnage et poussez le joueur à agir sous pression.
Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.
Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.
Créé avec SEELE
Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.
AventureAdventure GameJouer à l’exemple ↗
Jeu de tirWarcom: Neon BreachJouer à l’exemple ↗
ActionOld Gods RunJouer à l’exemple ↗
Jeu casualCaution! Egg on the Car RoofJouer à l’exemple ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJouer à l’exemple ↗
Casse-têteMuseum ExhibitionJouer à l’exemple ↗
SimulationMilky Way Idle 3DJouer à l’exemple ↗
Jeu casualSnowfall & Starry GiftsJouer à l’exemple ↗
Jeu de rôleCrownfall-The-Three-Realms-CoverJouer à l’exemple ↗
SimulationFLYING CARJouer à l’exemple ↗Pour qui
les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une direction ciblée de RPG Creator qui donne à un RPG Creator un premier résultat concret à examiner.
Essayer cette idée ↗
Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.
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Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.
Essayer cette idée ↗Avis
Questions fréquentes
Non. Ce sont des références visuelles associées à des idées de prompts. La page ne les présente pas comme des jeux jouables.
Non. Le prompt est transmis via sessionStorage dans le même onglet. L’URL ne contient que entry_source, case_id et landing_locale.
Non. Le prompt est transmis prérempli afin que vous puissiez le relire ou le modifier avant de lancer la génération manuellement.
Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Quêtes » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.
Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Une direction ciblée de RPG Creator qui donne à un RPG Creator un premier résultat concret à examiner.
Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.
Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.
Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.
Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.
Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.
Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.
Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.
Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.
Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.
Définissez Donnez à votre RPG un monde qui vaut la peine d'être visité. avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
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