Forêt mystique
Survivez aux vagues ennemies magiques, créez des sorts puissants et battez une finale à trois boss dans ce roguelite d'action descendant.
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Définissez Créez des jeux Unreal livrables dans le navigateur avec l'IA. avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
Fonctionnement
Construisez des îles flottantes, ajoutez de petites créatures, testez le jeu et agrandissez votre monde 3D avec des prompts IA. Sans coder.

Créez un monde coloré d’îles flottantes où les joueurs attirent des créatures avec des fruits.

Reliez votre personnage, les créatures, les îles, les fruits et le système de récompenses.

Lancez des pommes pour attirer des créatures, gagnez des étoiles et explorez votre île flottante.
Créer un jeu gratuitementChoisir un point de départ
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.
Un générateur de jeu AI ciblé pour Unreal Engine… direction qui donne à un générateur de jeu AI pour Unreal Engine… un premier résultat concret à examiner.
Créez un générateur de jeu AI pour Unreal Engine… expérience pour les développeurs, les artistes techniques et les propriétaires de prototypes. Concentrez-vous sur l'idée centrale : énoncez la promesse centrale et le plus petit résultat qui rend le sujet utile. Utilisez « Choisissez une direction pour commencer à construire » comme référence concrète. Gardez le premier résultat suffisamment précis pour pouvoir le compléter et le réviser en une seule fois.
Choisissez une direction pour commencer à construire ↗Pourquoi SEELE
Survivez aux vagues ennemies magiques, créez des sorts puissants et battez une finale à trois boss dans ce roguelite d'action descendant.
Choisissez une véritable carte d'espace de travail pour une scène, un genre de jeu, un flux de travail d'actifs ou une idée de production qui correspond à ce que vous souhaitez créer.
Ouvrez l'invite de démarrage dans SEELE AI et générez le .uproject, les fichiers de projet, le gameplay, la caméra, les commandes, l'environnement et la direction visuelle.
Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.
Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.
Créé avec SEELE
Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.
AventureAdventure GameJouer à l’exemple ↗
Jeu de tirWarcom: Neon BreachJouer à l’exemple ↗
ActionOld Gods RunJouer à l’exemple ↗
Jeu casualCaution! Egg on the Car RoofJouer à l’exemple ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJouer à l’exemple ↗
Casse-têteMuseum ExhibitionJouer à l’exemple ↗
SimulationMilky Way Idle 3DJouer à l’exemple ↗
Jeu casualSnowfall & Starry GiftsJouer à l’exemple ↗
Jeu de rôleCrownfall-The-Three-Realms-CoverJouer à l’exemple ↗
SimulationFLYING CARJouer à l’exemple ↗Pour qui
les développeurs, les artistes techniques et les propriétaires de prototypes peuvent utiliser cette page pour prendre une décision de projet plus facile à tester avant une construction ou un lancement plus important.

Interagissez avec l'application Unreal en cours d'exécution dans le navigateur, puis inspectez les actifs générés, Blueprint ou C++, les objectifs de performances et les scénarios de test.
Essayer cette idée ↗
Testez les ressources, le gameplay, l'emballage, les performances, l'accessibilité et les exigences de plate-forme dans la version Unreal que vous expédierez.
Essayer cette idée ↗
Utilisez l'IA du jeu Unreal pour explorer les boucles de jeu, le comportement de NPC, les plans Blueprint et les limites du C++. SEELE AI transforme une invite ciblée en un point de départ natif UE5 jouable pour une révision humaine.
Essayer cette idée ↗Avis
Questions fréquentes
Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « Choisissez une direction pour commencer à construire » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.
Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Un générateur de jeu AI ciblé pour Unreal Engine… direction qui donne à un générateur de jeu AI pour Unreal Engine… un premier résultat concret à examiner.
Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.
Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.
Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.
Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.
Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.
Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.
Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.
Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.
Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.
Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.
Gardez les fonctions secondaires et les finitions pour une étape ultérieure.
Notez le changement, sa raison et votre observation avant une nouvelle révision.
Définissez Créez des jeux Unreal livrables dans le navigateur avec l'IA. avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.
Commencez à créer →