始める

選挙マップ ゲーム

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。架空の地域、バランスの取れた不確実性、市民のトレードオフを使用して選挙マップ ゲームをデザインします。本当の予測、捏造された結果、または有権者をターゲットにしたものはありません…

まずはここから
  • 無料のスタータークレジット
  • コーディング不要
  • 生成前にコストを確認
  • ブラウザーで動作

パートナーとチーム

Google
Stanford University
itch.io
Tencent
Harvard University
AWS
POKI
TikTok
UC Berkeley
Microsoft
Demon Slayer
Baidu
Columbia University
NVIDIA
ANIPLEX
The University of Hong Kong
Trustpilot

使い方

AIで3Dレースゲームを作る

海沿いのコースにニトロとチェックポイントを用意し、タイムを競う一人用レースを作りましょう。

  1. ステップ 1
    スポーツカー、桜、滝、ネオンゲートを並べたNeon Cliff Racerのイメージボード

    海沿いのコースを考える

    銀色のスポーツカーが滝や桜のそばを駆け抜け、ネオンのゲートをくぐる場面を想像してください。

  2. ステップ 2
    車、コース、ニトロ、チェックポイント、計時、ゴールの関係を示す図

    3Dのレースコースを組み立てる

    スポーツカー、海沿いのコース、チェックポイント、ニトロ、ゴールラインをつなぎます。

  3. ステップ 3
    ニトロで加速しながらネオンゲートへ向かう車。カウントダウンと速度計が表示されている

    ネオンのチェックポイントを駆け抜ける

    3つのネオンゲートを通過し、ニトロで加速して、75秒以内にゴールしましょう。

    無料でゲームを作る

作りたい内容を選ぶ

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

マップの仕組み

選挙マップ ゲームに最初に検討すべき具体的な結果を与える、焦点を絞った選挙マップ ゲームの方向性。

プロンプト

クリエイター、デザイナー、小規模チーム向けに選挙マップ ゲーム エクスペリエンスを作成します。核となるアイデアに焦点を当てる: 中心となる約束と、トピックを役立つものにする最小の結果を述べます。具体的な参考資料の 1 つとして「地図の仕組み」をご利用ください。最初の結果は、一度で完了して確認できる程度に絞り込んでください。

  • クリエイター、デザイナー、小規模チーム向けに選挙マップ ゲーム エクスペリエンスを作成します。
  • 核となるアイデアに焦点を当てる: 中心となる約束と、トピックを役立つものにする最小の結果を述べます。
  • 具体的な参考資料の 1 つとして「地図の仕組み」をご利用ください。
選挙マップゲームのビジュアル例 1マップの仕組み ↗

SEELEを選ぶ理由

次の決断は実際のもので行ってください。

市民教育

地図が複雑な市民参加をどのように簡素化するのか、そしてなぜコンテキストが重要なのかを説明します。

インタラクティブな説明者

架空の地域を使用して、不確実性と公式情報源の検証を教えます。

デザインシステム

制作アートの前に、マップ カード、ツールヒント、凡例、結果の状態をドラフトします。

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

品質と継続性

事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。

制作・発売

実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。

SEELEで作成

プレイできる作例

実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。

対象ユーザー

選挙マップ ゲームは誰のためのものですか?

クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

選挙マップゲームのビジュアル例 1

地図を発明する

ライブコンテストを模倣しない地域名、形状、ラベル、および市民の特徴を作成します。

このアイデアを試す ↗
選挙マップゲームのビジュアル例 3

ターンを定義する

フォーラム、討論、公共サービスへの対応、噂の修正などのアクションを追加します。

このアイデアを試す ↗

レビュー

クリエイターの動画

よくある質問

選挙マップゲームに関する質問

実際の米国の地図を使用できますか?

プロトタイプには架空の地図を好みます。実際の地図には、慎重な調達と人間によるレビューが必要です。

これは予測ツールですか?

いいえ、それは架空のシナリオ ゲームを作成するものであり、実際の選挙予想を作成するものではありません。

領域の色が変わることはありますか?

はい、色が架空のシナリオの状態を表し、色だけでなくてもアクセスできる場合は可能です。

選挙マップ ゲームのプロンプトには何を含めるとよいですか?

目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「マップの仕組み」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。

選挙マップ ゲームで最初に試す内容はどう選べばよいですか?

このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:選挙マップ ゲームに最初に検討すべき具体的な結果を与える、焦点を絞った選挙マップ ゲームの方向性。

最初の制作範囲を小さく保つには?

最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。

結果はどのように確認すればよいですか?

依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。

既存の参考資料や素材を使えますか?

はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。

結果をそのまま公開できますか?

生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。

2つの方向性をどう比べればよいですか?

操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。

結果を別のツールに移せますか?

利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。

チームで最初に決めておくことは?

対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。

意図と異なる結果をどう直せばよいですか?

最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。

結果に影響する情報は何ですか?

対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。

選挙マップ ゲーム

選挙マップ ゲームの目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

作成を開始する →