ブランチレビュー
会話ルートを比較して、明確さ、継続性、独創性、ゲームプレイの価値を確認します。
使い方
海沿いのコースにニトロとチェックポイントを用意し、タイムを競う一人用レースを作りましょう。

銀色のスポーツカーが滝や桜のそばを駆け抜け、ネオンのゲートをくぐる場面を想像してください。

スポーツカー、海沿いのコース、チェックポイント、ニトロ、ゴールラインをつなぎます。

3つのネオンゲートを通過し、ニトロで加速して、75秒以内にゴールしましょう。
無料でゲームを作る作りたい内容を選ぶ
プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。
AI チャット ゲーム メーカーに具体的な最初の結果をレビューする、集中的な AI チャット ゲーム メーカーの方向性。
クリエイター、デザイナー、小規模チーム向けの AI Chat Games Maker エクスペリエンスを作成します。核となるアイデアに焦点を当てる: 中心となる約束と、トピックを役立つものにする最小の結果を述べます。具体的な参考資料の 1 つとして「役割から始める」を使用してください。最初の結果は、一度で完了して確認できる程度に絞り込んでください。
役割から開始 ↗SEELEを選ぶ理由
会話ルートを比較して、明確さ、継続性、独創性、ゲームプレイの価値を確認します。
承認された会話プランを執筆、スクリプト作成、プレイテストのタスクに取り入れます。
これらの成果物を計画入力として使用します。実装または公開する前に検証してください。
エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。
事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。
実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。
SEELEで作成
実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。
アドベンチャーAdventure Game作例をプレイ ↗
シューティングWarcom: Neon Breach作例をプレイ ↗
アクションOld Gods Run作例をプレイ ↗
カジュアルCaution! Egg on the Car Roof作例をプレイ ↗
ランゲームNeon Night Rush: Barrier Dash作例をプレイ ↗
パズルMuseum Exhibition作例をプレイ ↗
シミュレーションMilky Way Idle 3D作例をプレイ ↗
カジュアルSnowfall & Starry Gifts作例をプレイ ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-Cover作例をプレイ ↗
シミュレーションFLYING CAR作例をプレイ ↗対象ユーザー
クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。



レビュー
よくある質問
はい、このページは、オープンエンドのコンパニオン チャットではなく、ゲームとインタラクティブな世界を対象に構成されています。有用な出力は、キャラクターの役割、対話の目標、ストーリーの制約、プレイヤーの選択、およびデザイナーが構築またはスクリプトを作成する前に確認できる引き継ぎメモなどの制作プロンプトです。これは計画のガイダンスとしてのみ使用し、プレーヤーに何かを公開または配布する前に、プロジェクトの制約、権利の立場、チームの標準、および実際の実装パスに照らして結果を検証してください。
ジャンル、プレイヤーの役割、キャラクターの機能、トーン、制約、次に必要なアーティファクトから始めます。強力なプロンプトでは、シーンまたはシステムの名前を指定し、プレーヤーが理解すべきことを説明し、選択肢、ビート、リスク、リビジョン オプションなどの具体的な成果物を求めます。これは計画のガイダンスとしてのみ使用し、プレーヤーに何かを公開または配布する前に、プロジェクトの制約、権利の立場、チームの標準、および実際の実装パスに照らして結果を検証してください。
目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「役割から開始」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。
このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:AI チャット ゲーム メーカーに具体的な最初の結果をレビューする、集中的な AI チャット ゲーム メーカーの方向性。
最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。
依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。
はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。
生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。
操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。
利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。
対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。
最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。
対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。
想定する使い方を理解している人に、依頼内容と結果を照らしてもらいます。
AI チャット ゲーム メーカー : プレイアブル キャラクターの会話を構築するの目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。
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