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AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要の目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

まずはここから
  • 無料のスタータークレジット
  • コーディング不要
  • 生成前にコストを確認
  • ブラウザーで動作

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使い方

Labubuのジェットコースターを作る

お菓子のような色合いのコースターを描き、SEELEでコースを作って走らせてみましょう。

  1. ステップ 1
    ピンクの車両に乗るLabubuと、お菓子のような色合いの遊園地、上り坂を描いたスケッチ

    コースをスケッチする

    ピンクのコースターに乗ったLabubuを想像してください。上り坂、急降下、メリーゴーラウンドの横を抜けるカーブを描きます。

  2. ステップ 2
    レールの部品、ピンクの車両、乗客のLabubuを並べた作業画面のイメージ

    SEELEでレールを組み立てる

    seeleAgentにレールを敷かせ、車両と乗客を追加します。上り坂と傾斜のついたカーブをつなぎ、乗り場に戻るコースにしましょう。

  3. ステップ 3
    カーブで傾く車両に乗るLabubu。周回数、コースマップ、速度計が表示されている

    最初の一周を走らせる

    ゲームのプレビューを開き、車両を一周追いかけます。坂を上り、下りで加速し、車体を傾けながらカーブを抜ける様子を確かめましょう。

    無料でゲームを作る

作りたい内容を選ぶ

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

🎯 3D FPS ゲームを作成する

武器、敵、戦闘を備えた没入型の一人称シューティング ゲームを構築する

プロンプト

リアルなグラフィックと複数の武器を備えた 3D 一人称シューティング ゲームを作成する

  • リアルなグラフィックと複数の武器を備えた 3D 一人称シューティング ゲームを作成する
  • 武器、敵、戦闘を備えた没入型の一人称シューティング ゲームを構築する
  • AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要: review the stated requirements.
3D FPS ゲームのスクリーンショット🎯 3D FPS ゲームを作成する ↗

SEELEを選ぶ理由

次の決断は実際のもので行ってください。

AI を活用した 3D ゲームの生成

3D ゲームのアイデアをプレーン テキストで説明し、SEELE AI がそれを構築するのを見てください。完全な 3D モデル、テクスチャ、アニメーション、ゲーム ロジックを数分で生成します。 FPS シューティング ゲームから RPG アドベンチャーまで、コードに触れることなくあらゆる 3D ゲームを作成できます。 SEELE AI は、創造性に集中しながら複雑さを処理します。

マルチエンジン エクスポート: Unity、Three.js および UE5

完全な C# スクリプトとアセットを含む完全な Unity プロジェクトをエクスポートします。 Three.js ゲームを Web やモバイルに即座に展開します。 Unreal Engine 5 サポートは、AAA 品質のビジュアルをサブスクリプション ユーザーが利用できます。 SEELE AI は、トリプル エンジン アーキテクチャを備えた唯一の 3D ゲーム メーカーであり、あらゆるプラットフォームに対して最大限の柔軟性を提供します。

完全なアセット生成: 2D、3D、ピクセル アート

PBR テクスチャを備えた 3D モデル、歩行サイクルを備えた 2D スプライト、スプライト シートを備えたピクセル アート、広範なアニメーション プリセット ライブラリ、バックグラウンド ミュージック、音声演技、音響効果など、すべてを生成します。 SEELE AI は完全なスタックを提供するため、プラットフォームから離れることがありません。モバイル ゲーム メーカーやピクセル ゲーム クリエーターに最適です。

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

品質と継続性

事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。

制作・発売

実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。

SEELEで作成

プレイできる作例

実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。

対象ユーザー

SEELE AI は誰に適していますか?

クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

3D FPS ゲームのスクリーンショット

インディーゲーム開発者

3D ゲームのプロトタイプを超高速で作成します。チームなしで完全なゲーム メカニクスを構築し、アイデアをテストし、迅速に反復します。 3D PC ゲーム、モバイル ゲーム、ブラウザ ゲームを作成する個人開発者に最適です。

このアイデアを試す ↗
RPGゲームシーン

学生と教育者

コーディングの障壁なしでゲーム開発を教えます。学生は AI 支援を利用して 3D ゲームのデザイン、仕組み、創造的思考を学びます。ゲーム デザイン コース、ブートキャンプ、教育プロジェクトに最適です。

このアイデアを試す ↗
プラットフォーマー ゲームのスクリーンショット

コンテンツクリエイターと愛好家

楽しいゲーム、YouTube ビデオ、インタラクティブ コンテンツを作成します。ゲームエンジンの経験は必要ありません。プログラミングの知識がなくても、視聴者向けの 3D ゲーム、ピクセル アート ゲーム、モバイル ゲームを作成できます。

このアイデアを試す ↗

比較

SEELE AI vs Rosebud: 3D ゲーム メーカーの比較

SEELE AI の 3D ゲーム メーカーが、Rosebud や他の AI ゲーム ジェネレーターとどのように比較できるかをご覧ください。

項目ローズバッドAISEELE AI
エクスポートオプションエクスポート機能が制限された Web のみの展開完全な Unity プロジェクト エクスポート + Three.js + UE5 (サブスクリプション ユーザーが利用可能)
2D/ピクセルアートのサポート2D スプライト生成機能が制限されている歩行サイクルとアニメーションを備えた高度なスプライト シート生成
アニメーションライブラリ限られたプリセットによる基本的なアニメーションのサポートあらゆるキャラクターのプロ仕様のアニメーション プリセット
最初の範囲まず一つのタスクや操作を試す結果を見てから範囲を広げる
確認方法先に決めた条件で場面や出力を確認する利用先で形式・依存関係・制限を確認する

レビュー

クリエイターの動画

よくある質問

3D ゲームの作成 - AI 3D… に関する質問

AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要のプロンプトには何を含めるとよいですか?

目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「🎯 3D FPS ゲームを作成する」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。

AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要で最初に試す内容はどう選べばよいですか?

このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:武器、敵、戦闘を備えた没入型の一人称シューティング ゲームを構築する

最初の制作範囲を小さく保つには?

最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。

結果はどのように確認すればよいですか?

依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。

既存の参考資料や素材を使えますか?

はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。

結果をそのまま公開できますか?

生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。

2つの方向性をどう比べればよいですか?

操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。

結果を別のツールに移せますか?

利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。

チームで最初に決めておくことは?

対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。

意図と異なる結果をどう直せばよいですか?

最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。

結果に影響する情報は何ですか?

対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。

最初の結果は誰が確認するとよいですか?

想定する使い方を理解している人に、依頼内容と結果を照らしてもらいます。

初回の案に含めないものは何ですか?

追加機能や仕上げは次の段階に回します。

次回の修正に向けたメモはどう残せばよいですか?

再度修正する前に、変更点・理由・確認結果を記録します。

AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要

AI を使用した 3D ゲームを数分で作成、コーディングは不要の目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

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