3D 게임을 위한 AI 기반 코드 생성
게임을 일반 텍스트로 설명하고 SEELE AI가 완전한 C#, JavaScript 또는 C++ 코드를 생성하는 것을 지켜보세요. AI는 게임 로직, 물리 시스템, UI 코드, 게임플레이 메커니즘을 자동으로 생성합니다. 프로토타입 준비 코드를 Unity, Three.js 또는 Unreal Engine 5(구독 사용자에게 제공)로 내보냅니다.
사용 방법
사탕처럼 알록달록한 롤러코스터를 그리고, SEELE에서 트랙을 만든 뒤 직접 달려 보세요.

분홍색 롤러코스터에 탄 Labubu를 떠올려 보세요. 오르막과 급강하 구간, 회전목마 옆을 지나는 커브를 그립니다.

seeleAgent에게 트랙을 깔고 차량과 탑승객을 추가해 달라고 하세요. 오르막과 기울어진 커브를 이어 탑승장으로 돌아오게 만듭니다.

게임 미리보기에서 차량이 한 바퀴 도는 모습을 따라가 보세요. 오르막을 오르고, 내리막에서 가속하고, 몸을 기울여 커브를 도는지 확인하세요.
무료로 게임 만들기시작점 선택
프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.
물리학, 수집품, 레벨 디자인을 활용해 클래식 점프 앤 런 게임플레이를 구축하세요
떠다니는 플랫폼, 점프 메커니즘, 수집 가능한 코인을 갖춘 3D 플랫폼 게임을 만들어 보세요.
🎮 3D 플랫폼 게임 만들기 ↗SEELE를 선택하는 이유
게임을 일반 텍스트로 설명하고 SEELE AI가 완전한 C#, JavaScript 또는 C++ 코드를 생성하는 것을 지켜보세요. AI는 게임 로직, 물리 시스템, UI 코드, 게임플레이 메커니즘을 자동으로 생성합니다. 프로토타입 준비 코드를 Unity, Three.js 또는 Unreal Engine 5(구독 사용자에게 제공)로 내보냅니다.
완전한 프로젝트 파일을 사용하여 게임을 전문 엔진으로 내보냅니다. C# 스크립트가 포함된 Unity 패키지, 브라우저 게임용 Three.js WebGL 코드, Blueprint 및 C++가 포함된 UE5 프로젝트(구독 사용자에게 제공)를 받으세요. SEELE AI는 세 가지 주요 게임 엔진을 지원하는 유일한 플랫폼입니다.
PBR 텍스처, 자동 리깅 및 광범위한 애니메이션 사전 설정 라이브러리에 대한 액세스를 통해 프로토타입용 3D 모델 방향을 생성합니다. AI로 캐릭터, 환경, 무기, 소품을 만들어 보세요. 내보내기에는 게임 코드에 통합된 모든 자산이 포함되므로 수동으로 가져올 필요가 없습니다.
경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.
사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.
구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.
SEELE로 만든 작품
수행해야 하는 작업과 유사한 예를 선택하고, 세부 사항을 변경하고, 그 결과를 다음 대화의 지침으로 활용하세요.
RPGJiangling Rising: Warlord of Han예시 플레이 ↗
시뮬레이션Workspace: Football Soccer Player Career Game예시 플레이 ↗
슈팅Workspace: Three.js FPS 射击游戏开发예시 플레이 ↗
전략Cyber Defense: Neon Siege예시 플레이 ↗
퍼즐CANVAS_a6de0acb-921d-4c7f-b893-f1589b4a43d1예시 플레이 ↗
생존ASHFALL예시 플레이 ↗
슈팅Blacksite Breach예시 플레이 ↗
전략Babel Monster Tower예시 플레이 ↗
전략Astral Beacon예시 플레이 ↗
생존Doomsday Bag: Koin Survivor예시 플레이 ↗추천 대상
제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

3D 게임의 프로토타입을 신속하게 만들고 싶은 개인 창작자 및 소규모 팀. 몇 달이 아닌 몇 분 만에 코드를 사용하여 전체 Unity 또는 UE5 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 개발 시간을 투자하기 전에 게임 아이디어를 검증하는 데 적합합니다.
이 아이디어 사용 ↗
AI 생성 코드를 탐색하여 게임 개발을 알아보세요. Unity C#, Three.js JavaScript 또는 UE5 C++가 게임플레이 메커니즘을 생성하는 방법을 알아보세요. 가파른 학습 곡선 없이 게임 디자인을 가르치기 위한 교육 도구입니다.
이 아이디어 사용 ↗
개발자를 고용하지 않고도 청중을 위한 대화형 게임을 만들 수 있습니다. Three.js 또는 다운로드 가능한 Unity 게임을 사용하여 브라우저 기반 게임을 구축하세요. SEELE의 크리에이터 수익 플랫폼을 통해 수익을 창출하세요.
이 아이디어 사용 ↗비교
SEELE AI의 코드 생성 및 다중 엔진 내보내기가 웹 전용 플랫폼과 어떻게 비교되는지 확인하세요.
| 항목 | 로즈버드 AI | SEELE AI |
|---|---|---|
| 엔진 수출 | 웹 기반 게임만 가능, 전문 엔진 수출 불가 | 전체 프로젝트 파일과 함께 Unity, Three.js 및 Unreal Engine 5(구독 사용자에게 사용 가능)로 내보내기 |
| 코드 생성 | 브라우저 게임에 대한 제한된 "바이브 코딩" | 전문 게임 개발을 위한 프로토타입 지원 C#, JavaScript, C++ 코드 |
| 3D 기능 | 웹 게임을 위한 기본 3D 생성 | PBR 텍스처, 자동 리깅, 광범위한 애니메이션 라이브러리, 게임용 모델을 갖춘 고급 3D |
| 첫 범위 | 작업이나 상호작용 하나부터 시험 | 결과를 확인한 뒤 범위 확장 |
| 검토 방식 | 정한 기준으로 장면이나 출력을 확인 | 실제 사용 환경에서 형식과 제한 확인 |
리뷰
자주 묻는 질문
원하는 결과, 시험할 동작이나 기능, 제약 한 가지를 적으세요. “🎮 3D 플랫폼 게임 만들기”을 출발점으로 삼고 성공 여부를 판단할 기준도 정합니다.
이 페이지의 예시 중 하나를 고르고 프로젝트에서 확인할 부분을 구체적으로 적으세요: 물리학, 수집품, 레벨 디자인을 활용해 클래식 점프 앤 런 게임플레이를 구축하세요
첫 시도는 장면, 상호작용, 에셋 또는 샷 하나에 집중하세요. 확인할 수 있게 된 뒤 범위를 넓히면 됩니다.
요청 내용과 결과를 비교하고 실제 사용 환경에서 상호작용을 시험하세요. 프롬프트를 바꾸기 전에 차이를 기록해 두세요.
네. 참고 자료는 스타일이나 요구사항을 설명하는 데 쓸 수 있습니다. 공유하거나 공개하기 전에 사용 권한을 확인하세요.
생성 결과는 초안으로 취급하세요. 공개 전에 내용, 권리, 접근성, 성능, 대상 플랫폼이나 엔진의 요구사항을 검토해야 합니다.
동작, 구도, 메커니즘, 재료 중 중요한 요소 하나씩 바꿔 보세요. 변경이 결과에 미친 영향을 파악하기 쉽습니다.
목표 환경에서 현재 Workspace와 내보내기 옵션을 확인하세요. 특정 엔진, 파일 형식, 연동을 지원한다고 가정하지 마세요.
대상 사용자, 먼저 검토할 결과, 사용할 수 없는 조건을 정하세요. 한 가지 구체적인 예시부터 함께 살펴보면 됩니다.
처음 목표로 돌아가 어긋난 원인이 된 부분을 수정한 뒤 같은 조건에서 다시 시험하세요. 범위를 넓히는 것은 그다음입니다.
대상, 형식, 참고 자료, 검토 기준이 결과에 영향을 줍니다. 첫 검토에 필요한 제약만 적으세요.
사용 목적을 아는 사람에게 요청과 결과를 비교해 달라고 하세요.
부가 기능과 세부 마감은 다음 단계로 미루세요.
다시 수정하기 전에 변경 사항과 이유, 확인 결과를 기록하세요.
몇 분 만에 AI가 포함된 코드 빌드 게임을 갖춘 AI 3D 게임 메이커의 목표와 적정 범위, 검토 기준을 정해 첫 안을 구성합니다.
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