Entrada imediata
Use o AI Boss Arena Game Maker para tornar o AI Boss Arena Game Maker mais fácil de inspecionar, revisar e levar para a próxima decisão do projeto.
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Descreva sua ideia, gere um protótipo e teste o resultado no navegador antes de continuar o desenvolvimento.
Como funciona
Transforme um circuito litorâneo em uma corrida jogável contra o tempo.

Imagine uma pista à beira-mar com uma reta longa, uma curva fechada em U e uma linha de chegada onde aparece o tempo da volta.

Peça ao seeleAgent para traçar a pista e configurar os controles do carro. Adicione pontos de controle que precisam ser cruzados na ordem certa para validar a volta.

Passe pelos pontos de controle e cruze a linha de chegada. Confira seu tempo e tente bater a marca na próxima volta.
Criar um jogo grátisEscolha um ponto de partida
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.
Defina o formato da arena, as ações dos jogadores, a escala do chefe e a habilidade única que a luta testa.
Defina o formato da arena, as ações dos jogadores, a escala do chefe e a habilidade única que a luta testa.
1. Declare o encontro ↗Por que SEELE
Use o AI Boss Arena Game Maker para tornar o AI Boss Arena Game Maker mais fácil de inspecionar, revisar e levar para a próxima decisão do projeto.
Use o AI Boss Arena Game Maker para tornar o AI Boss Arena Game Maker mais fácil de inspecionar, revisar e levar para a próxima decisão do projeto.
Use o AI Boss Arena Game Maker para tornar o AI Boss Arena Game Maker mais fácil de inspecionar, revisar e levar para a próxima decisão do projeto.
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Escolha um exemplo que se pareça com o trabalho que você precisa realizar, altere os detalhes e use o resultado para orientar a próxima conversa.
SimulaçãoFlorist’s NookJogar o exemplo ↗
CasualLunar-RabbitJogar o exemplo ↗
TiroMULTIPLAYER SHOOTERJogar o exemplo ↗
PlataformaStrawberry Bunny JumpJogar o exemplo ↗
AventuraAdventure GameJogar o exemplo ↗
TiroWorkspace: Three.js FPS 射击游戏开发Jogar o exemplo ↗
ArcadeNEON SLICEJogar o exemplo ↗
TiroNeon VirusJogar o exemplo ↗
AventuraShadows of the DungeonJogar o exemplo ↗
Quebra-cabeçaUnlock Block - 3D Sliding PuzzleJogar o exemplo ↗Avaliações
Perguntas frequentes
Use-o para descrever um trabalho do AI Boss Arena Game Maker, experimente um exemplo e decida o que precisa de mais trabalho antes da próxima construção.
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “1. Declare o encontro” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada do AI Boss Arena Game Maker que fornece ao AI Boss Arena Game Maker um primeiro resultado concreto para revisão.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Organize Torne a luta contra o chefe jogável antes de construir o mundo. com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
Comece a criar →